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"스토커"에서와 같이 속임수를 사용하지 않고 불멸로 만들려면

"스토커"같은 게임의 들어 본 적이없는 저격수의 팬은 거의 없다. 이 프로젝트는 토지 설정을 사용은 물론, 괴물, 돌연변이 및 방사선의 문제가있다 체르노빌 사고에서 가장 피해를 입었다. 위험이 다양한 소스에서 모든 단계에서 기다리고 있기 때문에 많은 게이머들이 단순히 서서 포기하지 - 복잡성을 위해하지 않으면 아마,이 게임은, 너무 많은 관심을 받고있다하지 않을 것입니다. 그 결과, 건강 바는 지속적으로 제로로 미끄러지, 그리고 마지막으로 저장된 게임을로드하는 것이 필요하다. 물론, 많은 사람들이 이러한 기능에 대한 개별 치트 코드가 존재하지 않기 때문에, "스토커"불멸을 수행하는 방법에 대해 질문하기 시작했다. 이러한 조작을 구현하는 방법을 이해하려면, 당신은 피해 밖으로 회전하는 방식으로 처리해야합니다.

손상의 다양한 소스

각 사수 플레이어는 장갑 및 꿰 뚫을 수없는 - 적의 포탄에 의해 명중에서, 그는 건강을 잃게됩니다. 각 게임에서, 자신의 방식으로 구현되어 - 어딘가에 더 쉽게, 어딘가에 더 어렵습니다. "스토커"에서 일반적으로 시스템이 매우 까다 롭고 혼란이다. 따라서, 치트 코드의 도입은 게임의 모든 관심을 죽일. 그러나 단순히 특정 지점에 임무에 갈 수없는 사람들은 무엇? 그들은 불멸를 만들기 위해 "스토커"에서와 같이 알 자격이 있습니까? 결국, 모두가 게임을 즐길 수있는 권리가있다, 그래서 그냥 특히 높은 손재주를 가지고 있지 않는 사람들, 반응 및 자신감의 속도를 기록하지 않습니다. 실제로, "스토커"정말 손상을 여러 가지 방법으로 얻을 수 있습니다 - 당신은 돌연변이를 공격 할 수 있습니다, 당신은 방사선의 높은 복용량을 얻을 수 있습니다, 당신도 피해를 오랫동안 먹지 않으면 건강을 잃을 수 있습니다. 이들은 매우 어려울 것 여기에서 살아남을 수 있도록 게임도, 물림의 매개 변수를 생각했다. 따라서, "스토커"불멸을 수행하는 방법의 문제는 매우 중요하다.

수정을 사용하여

가장 쉬운 방법은 - 다운로드 및 특별 이벤트를 설치하는 것입니다. 그래서 당신은 즉시 "스토커"불멸을 만드는 방법에 대한 모든 질문을 제거합니다. 그냥 파일을 실행하고 잠시 후, 당신의 캐릭터가 완전히 무적이 될 것입니다. 또한, 일부 모드는 많은 게임 문제를 해결할 수있는 항목 이상 뛰어 두 번 할 수있는 능력의 톤을 보유하고 예를 들어, 거의 바닥이 배낭, 추가 혜택으로 그에게 제공 할 수 있습니다. 그러나, 항상 패션을 기억 가치가있다 - 그것은 사람들에 의해 개발 된 프로그램입니다, 그래서 그들은 물론 프로그램이 여전히 특히 테스트하지 특히 경우, 오류가있을 수 있습니다. 따라서, 클라이언트에 대한 수정은 당신은 당신의 자신의 위험에 설치하고 게임을 설치 한 모드에서 작동하지 않을 경우, 다음 아무도 자신을 당신을 비난하지 않지만 것이다. 그러나 불멸에 설정하는 다른 방법이 있습니다. "블랙 스토커"게임의 다른 버전은 독립적으로 수정할 수 있습니다.

게임 코드 변경

당신은 반드시 문자의 방식으로 규정 된 기본 상황을 다루는 프로그래머가 될 필요가 없습니다. 당신은 "스토커"불멸하는 방법을 배우고 싶은 경우에, 당신은 당신의 성격을 담당하는 게임 폴더 파일에서 찾을 필요가있다. 그것은 손상의 특정 유형의 여부를 결정하는 열쇠 행을 것이다. 그리고 각 행에 캐릭터의 건강이 방사선 또는 직접 손상의 영향을 감소하는 방법을 정의 숫자 값은 당신이 배 고플 때, 얼마나 빨리는 힘을 잃게됩니다. 당신은 제로로이 값을 변경해야하고, 그 결과는 굶주림을 경험하고있는 경우 열린 상처 경우 그가 잃게됩니다 귀하의 영웅과 방사선 손상, 기존 파업, 건강 0을 잃을 것입니다. 그래서 당신은 당신의 캐릭터가 무적, 불멸 속임수를 사용하지 않고 접수 할 수 있습니다. "STALKER : 프리 피아트 Pripyat의 전화는"- 안전하게 사용할 수 있도록 시리즈의 가장 인기있는 부분 중 하나이며, 심지어 거기에이 옵션이 작동합니다.

추가 변경

그러나, 당신은 당신이 변화뿐만 아니라 제로로 줄일 매개 변수를 만들 경우, 당신의 성격을 연마하지만, 최대를 제기 할 수 있습니다. 예를 들어, 당신은 상처 치유의 속도에 대한 책임을 가능한 수치를 증가시킬 수있다, 당신은 훨씬 더 빨리 회복됩니다. 또한,이 프로세스가 치유 게임으로 인식되는 상처의 크기에 대응하는 파라미터를 증가 가속. 따라서, 당신은 당신이 방향 중 하나를 선택하거나 함께 사용할 수있는 동시에 두 방향으로 캐릭터의 매개 변수에 사용할 수 있습니다.

가능한 결과

그러나 게임 코드에서 뭔가를 변경 게이머의 첫 번째 규칙은 일반적으로 백업입니다. 당신이 게임 파일에 뭔가를 변경하려는 경우 - 뭔가가 잘못되면, 당신은 장소에 반환하고 원래로 재설정 할 수 있도록, 원래의 형태로 저장합니다.

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