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어떻게 서버 "Maynkraft"를 만드는 방법을 구성 할 수?

너무 많은 사람들이 서버 'Maynkraft "를 만드는 방법을 궁금해. 그들은 과정에 참여할 수있는 게임의 버전 각각에 대해 다른 서버로 가득 네트워크 사이트를 볼 수 있지만, 자신의 세계를 만들기 위해 손을 만들 수 없습니다. 그러나 처음 눈에 보일 수도로 실제로 어려운 일이 아니다. 당신은 다른 사람의 수백, 수천을 좋아하지 된 서버에만 약간의 인내, Java의 기본 지식뿐만 아니라, 매우 흥미롭고 창의적인 아이디어가 필요합니다.

서버에서 생성하기위한 첫 단계

당신이 생각하는 경우 서버 만드는 방법 "Maynkraft"를, 당신은 필요한 도구를 다운로드하여 시작해야합니다. 이 많은 사람들이하지 않은, 그래서 당신은 걱정하지 않아도됩니다 - 당신이 시간이, 훨씬 적용되지 않습니다. 자바 패키지와 함께 시작한 다음 "Maynkrafta"의 공식 웹 사이트로 이동하여 서버의 올바른 버전의 데이터베이스를 다운로드합니다. 당신은 모든 것을 처음부터 만들 필요가 없습니다 - 개발자는 쉽게 가능한 한 자신의 소원을 실현하고 자신 만의 세계를 만들 수 있도록 돌봐왔다. 당신이 그들의 제품을 홍보하고 게임을 대중화하기 때문에 결국, 그들도 그의 것은 장점이있다. 따라서, 당신은 다중 사용자의 세계를 창조 할에 기초, 당신은 이미 - 지금은 서버 "Maynkraft"를 만드는 방법을 알아내는 시간이다.

창조

그가 세계 칠일의 창조에 갔다로서, 하나님과 자신을 동일시 할 필요가 없습니다, 당신은 두 단계를해야한다. 데이터베이스 서버를 다운로드 할 때 파일을 실행하고 프로그램이 세계를 생성 할 때까지 기다립니다. 모든 시간 - 당신은 아무것도를 구성하거나 서버 "Maynkraft"더 나은을 만드는 방법에 대해 생각하는이 단계에서 필요하지 않습니다. 세계가 생성되면, 당신은 다른 심각한 문제가됩니다. 그는 무작위로 바로 세계 "Maynkraft"의 다른 싶습니다 사실. 그러나 데이터베이스 서버가 포함 된 동일한 폴더에 새 파일이있을 것이다. 그들에서 당신은 가장 중요한 것은 무엇을 당신의 세계에 대한 모든 세부 사항을 배울 수 있습니다 - 다양한 설정을 변경할 수 있습니다. 이 두 번째 단계 - 당신은 선수들에게 지옥에 대한 액세스를 제공 비활성화하거나 비행의 가능성을 수 있도록, 당신은 게임의 난이도 등을 설정합니다. 선수를 유치하는 독특하고 독특한 서버를 얻을 수 있도록 여기 모든 것을 당신의 상상력을 포함하고 편집해야합니다. 지금 당신은 당신의 서버를 만드는 방법을 알고있다. 1 5 2, 1 7 2 또는 기타 버전 -이 원칙은 어디서나 동일, 중요하지 않습니다. 그러나,이 작업이 끝나지 않습니다이다.

로컬 게임 서버를 설정

당신이 당신의 자신의 서버를 만들 때, 당신은 혼자에 있습니다. 물론, 이것은 당신의 목표는 다른 선수를 유치하기 때문에 당신이 원하는 없습니다. 당신이 당신의 CS 서버를 만들기 위해 이해하면, 당신은 당신이 화려한 고립의지도를 실행하는 것을 의미하지 않는다 - 동일은 "Maynkrafta"에 적용됩니다. 따라서이 선수가 당신에 연결하는 방법에 반영하는 것이 필요하다. 당신이있는 경우에 시작하는 가장 쉬운 장소는 로컬 네트워크입니다. 단지 또한 LAN에 연결되어있는 사람들에게 말해 다음 IP 주소를보고 - 그것은 특별한 아무것도 할 필요가 없습니다. 그냥 항상 그렇지 않으면이 서버에 도달 할 수 없습니다 염두에 게임의 버전이 다른 구성원이 동일해야한다는 사실을 유지한다. 그러나 이것은 마인 크래프트 로컬 멀티 플레이어를 만들기 위해 단지이다. 어떻게 인터넷에서 서버를 사용할 수 있도록하려면? 이 작업은 복잡하고있다.

인터넷을 통해 멀티 플레이어

네트워크의 글로벌 성격을 감안할 때, 좀 더 문제가있을 수 있습니다. 첫째로 당신은 특별한 소프트웨어의 도움으로 무엇을 할 수 있는지 외부 주소를 확인해야합니다. 그 후 당신이해야 할 포트 열기 에 참여하고자하는 사람들을. 당신의 인터넷 연결 속도에 따라 플레이어의 수에 제한을 설정하는 것이 바람직하다. 당신은 참가자의 그의 많은 수의 리프트에있는 경우, 위험이 핑 상당히 즉, 서버 응답 시간이 증가하게된다. 항상 정상 마크를 초과하지 않는 핑해야합니다 - 당신이 필요한 모든 정보를 가지고 있도록 먼저 서버를 테스트 할 수 있습니다 위치에. 당신이 인터넷을 통해 자신의 서버를 만들 수없는 경우, 플레이어가 지속적으로 오류를 비행하는, 당신이 찾는 솔루션을 엉망 수 없습니다 인터넷에 로컬 네트워크를 모방 등 Hamachi를 같은 특별 프로그램, 활용합니다. 이것은 서버가 실제로 웹 공간에 존재하게 인공 네트워크에 위치되는 것을 의미합니다.

관리 서버 준비를

지금은 사용자의 동작을 모니터링뿐만 아니라 세계가 항상 충분한 자원, 괴물을 갖고 있다는 그것을 볼 필요가 - 그래서, 서버는 모든 규칙과 조건은 플레이어가 와서 재생할 수있어, 지정, 세계가 편집, 준비가되어 있습니다. 당신은 당신과 당신의 세계를 제어 할있는 콘솔을 위해 팀을 많이 암기해야합니다.

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