형성, 과학
운동의 궤적은 어디입니까?
각 순간의 공간에서의 위치를 결정하는 수단이 있으면 어떤 신체 움직임을 설명 할 수있다. 이렇게하려면, 당신은 참조의 몸이 필요합니다 (다른 주제에 대해 알고, 우리는 그의 움직임을 고려할 것)뿐만 아니라 그들 자신을 위해 우리는이 운동을 설명하는 방법을 설정합니다.
몸이 (즉, 공간에 어느 정도) 크기를 가지고 있기 때문에, 우리는 어떤 경우에 우리가 그들을 무시하고 각 지점의 움직임을 따르지 않는 결정해야합니다. 이 두 경우에 가능하다 : 몸이 (이 운동은 진보적이라고 함) 거기에 그려진 모든 직선 자체로 이동 평행하게되는 방식으로 이동하고, 문제의 관점에서 본체의 크기가 무시 될 수있는 경우 (체질량 점으로 간주) 경우. 경로가 물리적 크기보다 몇 배 더 몸에 여행하는 경우에 발생합니다.
달리 명시되지 않는 한 기본 신체 역학은, 재료 점으로 채용하고 있습니다.
모션 라인은 공간을 가리키는 - 움직임의 궤적을. 그것은 무엇입니까? 고전 역학에 의해 정의 된 "궤도"의 개념은, 모든 규정의 컬렉션을 포함, 지속적 공간에서 재료 지점을 점령했다.
공간 점유 위치 결정하는 질점을 어느 특정한 시간을 반경 벡터의 개념을 이용하거나 좌표계. 좌표 X, Y의 값은, Z는 각각의 축에 선형 배열 상대적인 점을 설명한다. 수식이 좌표 (또는 반경 벡터의 위치)의 변화 및 움직임의 경로에 의해 결정되는 화학식을 갖는다.
이동 공간에서뿐만 아니라 시간뿐이므로, 참조 시스템의 제 3 성분 - 시간 측정 장치 (시계 또는 스톱워치). 좌표계 (시점 프레임 체)가 원하는 "세트"형태와 함께 우리 질점의 움직임을 설명한다.
움직임 경로 X1, Y1 및 Z1과 M2의 종점 좌표 지점 M1에서 시작 가진 원호이다하자 (X2, Y2, Z2 좌표). 재료가 궤도 (| M1M2 | 아크 길이)의 지점을 통과하는 거리의 경로의 길이라는 것입니다. 이 스칼라 값입니다.
우리가 M1 M2 향하는 세그먼트 (벡터) 지점 R 지점에서 그리되면, 그것은 질점의 운동이라한다. 이 개념 - 방법의 개념과 동일하지. 경로 및 이동 점은 직선 운동하는 경우에 일치한다.
운동 학적 법 (또는 언제라도 좌표를 결정하는 방법)은 시간의 함수이며, 이동 시간을 나타내는, 형태 분석 함수는 변수 t에서 좌표 또는 반경 벡터를 취할 수있다. 이는 테이블 형태로 또는 그래프 식으로 표현 될 수있다.
때 균일 한 운동은 질점의 속도 같은 것이있다. 속도는 여행에 대한 변위량의 몫이다. 만약 궤도 - 직선,하지만 몸은 우리가 .. 대해 얘기 할 수, 경로의 다른 섹션에서 다른 속도로, 즉, 고르지 이동 평균 속도.
원주를 따라 균일 한 직선 균일 가속 직선 균일 - 역학 움직임은 다른 종류의 것으로 간주된다.
기계적 움직임 상대 이동 상세 두 고려 이상의 다른 이동되어, 고정되어 일부 시스템을 조정할 수있다. 예를 들어, 차량은 도로 자체의 성장 나무 (기준의 고정 점)에 대해 이동하는 보행자 (고정 점)로 걷고에 대하여 도로 구동된다. 이 경우, 본체의 속도 (차량)는 두 속력 구성된다 - 이동 - - 처음에 상대 속도 시스템 (보행자)와 고정 (트리)에 대한 상기 보행자의 속도.
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