컴퓨터컴퓨터 게임

"Botanikula"연습

현대 컴퓨터 게임 산업은 몇 년 전에 관찰 된 것과 매우 다르다. 사실은 최근 몇 년 동안 첨단 기술의 문제에서 매우 인상적인 도약을하게되었습니다, 그래서 컴퓨터 게임이 훨씬 밝아되고있다, 그들은 인상적인 사실적인 그래픽, 놀라운 물리학 및 기타 여러 측면 등장한다는 것입니다. 영혼 - 그러나, 오래된 학교의 팬이 불행 때문에 아름다움과 멋진 게임의 추구에서 가장 중요한 것은 그들이 항상 것을 잃어버린 있다고 생각합니다. 따라서, "Botanikula"게임의 통로 컴퓨터의 이전 학교 일에 다시 당신을 데려 갈 것이다, 많은 컴퓨터 게이머들과 기자 이러한 큰 호평을 얻었다. 그리고, 물론, 진정한 영혼 - 놀라운 그래픽을 즐겁게하지 않지만, 좋은 그림, 좋은 사운드 트랙, 흥미 진진한 스토리, 형언 할 수없는 분위기를 주셔서 감사합니다이 미니멀 탐구.

관리

재고 - 게임에서 "Botanikula"구절은 관리의 연구뿐만 아니라 게임 화면과 퀘스트에있을 수있는 가장 중요한 것은 시작하는 것이 필요하다. 당신이 메뉴에 관심이 있다면 당신은 화면 하단에 마우스를 올려 때, 그것은 팝업 - 등등 설정, 저장,로드 및이있다. 이런 식으로 열리는 목록의 상단에 위치하고 있습니다. 거기 당신은지도의 머리이며 스토리를 통해 진행으로 열릴 것이다 당신은 게임 플레이를 통해 수집 한 디스플레이 카드의 문자 수,뿐만 아니라 아름다운 잎을 찾을 수 있습니다. 그래서, 장비에 관하여 모든 것이 매우 간단합니다 - 현재 챕터의 통과를 위해 찾아야 할 것들 - 그것은 당신이 이미 가지고있는 해당 항목, 다른를 볼 수 있습니다 하나, 두 부분으로 나누어 져 있습니다. 그들은 기생충에서 살고있는 나무를 저장 - 당신은 누구의 목적은 단 5 문자를 관리합니다. 게임에서 "Botanikula"구절은 매우 긴 아니지만, 흥미로운 퍼즐과 플롯 트위스트 다사 다난입니다. 당신은 지속적으로 특정 퍼즐을 해결하기 위해 다른 한 문자로 전환해야합니다.

장 하나

가지, 버섯, 깃털, 구근과 볼 이네 - - 나무를 등반을 시도하지만, 그 경로의 깃털을 잃은 생물에 의해 차단 그래서 게임 "Botanikula"의 구절은 캐릭터가 사실로 시작합니다. 당신이 그들을 발견하면, 당신은 그들의 여행을 계속, 그래서 찾아 갈 수있을 것입니다. 당신이 호박을 떠날 때까지 한 가지 모피 동물에서 운전 한 다음 두 번째 지점 밖으로 던져해야합니다 시작하려면 - 당신은 더 갈 수 및 세 개의 깃털의 첫 번째를 발견했다. 자주 게임에 한 번 이상의 주제 더 클릭, 그래서 커서가 활성화되어 있지 않으면,주의, 그들과 상호 작용하는 개체를 클릭해야합니다 - 그것은 폭포하지 않는 한, 누르면 자주해야합니다.

펜 받으면 당신은 식물과 동물 자신의 카드를 받고 다양한 항목을 찾는 다양한 상호 작용, 분기를 통해 방황해야합니다. 그 결과, 당신은 두 번째 펜을 찾을 수 있지만, 그것은 당신에게 두 악한 생물을하지 않습니다. 다음은 다리에 자신을 설정할 수 있습니다 가지 능력을 사용해야합니다, 그것은 다른 자 조용히 두 번째 펜을 빼앗아 것입니다. 이 떨어질 것이다,하지만 펜은 중공 아래로 떨어질 것 - 세 번째는 몇 번 클릭해야합니다되는 붉은 잎 뒤에 숨겨져 있습니다. 모든 카드를 제거하기 위해, 중공의 모든 문자를 사용하고, 펜은 전구를 얻을 것이다. 세 개의 펜 지점을 통과하고, 그것은 당신에게 방법을 사용할 수있게됩니다 - 당신은 게임 "Botanikula"계속할 수 있습니다.

오 키

요령 "Botanikula는"이전의 직접적인 연속이다 각각의 여러 부분으로 분할된다. 당신이 나무를 죽일 수 있기 때문에, 기생충에 대해 알려주는 공포에 질린 생물을 만날 때까지 그리고 지금은 나무를 이동하고 있습니다. 이제 당신은 목표를 가지고, 지금 당신은 심각한 과제에 직면 - 당신을 위해 더 길을 열 다섯 개 키를 얻을 수 있습니다. 당신이 알고있는이 나방의 모든 클릭 할 때 - 그는 당신이 키의 첫 번째가 될 것입니다 그들을 버스트, 그 중, 알을 낳는다. 에 가서 당신은 어떤 장애물없이 선택할 수 있습니다 다른 키를 볼 수 있습니다. 그 옆의 다섯 개 성 밀봉 큰 도토리 될 것 - 단지 그들에게 당신은 키가 필요합니다. 그것은 것 같다, 왜 그렇게해야합니까 단지 두 번째 키를했다? 함께하는 하이브에 꿀벌 따라서, 다행히 자신이 가지고 있던 문자가 키의 보류를 잡으려고 - 갑자기 키를 잡고 그것을 전달하는 벌을 도착 -이 일이 그렇게 간단하지 않은 것으로 나타났다. 이제 당신은 여전히 열쇠를 얻기 위해 하단에 지점을 발아 할 필요가있다. 다시는 꿀벌 비행 곳으로 이동, 제 3 키를 찾습니다. 그것을 얻기 위해 당신은 당신의 손에 때까지 빨간 공, 몇 홀을 취소 밀어해야하는 다소 복잡한 퍼즐을 해결해야합니다.

다음 키는 다른 아군 창조의 도움으로 제거 할 수있는 작은 생물의 보호 아래있을 것입니다. 는 수비수를 추격하고 키를 빼앗아 스파이크 사용합니다. 키의 마지막 거대한 존재 안에 있습니다. 당신이 그것을 클릭하면, 그것은 당신의 입을 열 것입니다, 당신은 갈 필요가 어디에. 당신이 키를 선택하기 위해 함께 작동해야합니다 작은 녹색 생물이있다. 그런 다음, 도토리 내부의 마술 램프를 찾을 수있는 모든 자물쇠를 열 것 - 그것은 문자의 각각의 욕망이다. 네 영웅에 대한 욕망, 단지 전구 잉태 기생충을 중화 요청을 구현 네 개의 미니 퍼즐을 해결. 그는 시간에서 작동 중단됩니다,하지만 게임 "Botanikula"통과를 종료하지 않기 때문에 당신은 여전히, 서둘러해야합니다. 제 2 부 뒤에 남아, 당신은 이동합니다.

상대에서 탈출

아시다시피 시간은 게임 "Botanikula"구절에서 계속합니다. 파트 2는 이미 종료 된 당신은 기생충의 쉼터에 있었다. 기생충이 중화 될 때까지 계속하고, 절단 된 머리를 가진 생물을 찾을 수 있습니다. 다시 머리를 연결하고 생물이 경우는 기생충 손에 있음을 알려드립니다. 이제 그를 막을 아무것도 할 수 없습니다 - 당신은 아이들을 돌볼 필요가있다. 하지만 당신은 대피소에서 얻을 필요 - 당신을 도울 준비되고, 그러나 그는 민들레 줄기 필요합니다. 그들이 obtryahnite 민들레를 발견하고 그 본질을 가져 오지 않도록 조심스럽게, 원수 사이 방식으로 작동 - 그것은 표면에 당신을 던졌습니다. 그것은 게임 "Botanikula"의 줄거리에 앞으로 이동하는 시간이다. 연습 (3 종료 부분은) 계속, 그것은 점점 더 어려워지고있다.

검색 어린이

3 단계는 이미 주적을 익힐 수있다 - 지금까지 어떻게 재미와 흥미 진진한 게임 "Botanikula"통과 볼 수 있습니다. 그러나 지금 당신은 다른 알아서해야합니다. 당신은 자신의 아이들의 세 가지를 잃은 어머니를 만난다. 당신은 물론, 당신은 카드에 대한 대가로 "Botanikuly"의 매혹적인 세계를 탐구하는 동시에,이를 저장해야합니다.

그래서 첫 번째 자식은 물 한 잔을 얻고있다 공장, 옆에있을 것입니다. 당신은 물이 당신이 아기를 저장할 수 오른쪽 탱크에 흐르도록이 컵을 배치해야합니다.

두 번째 새끼 에피소드는 매우 간단합니다 - 당신은 그것을 발견하고 투명한 존재로 가득 것을 이해할 필요가있다. 어떤 퍼즐이 필요하지 않습니다 해결 - 단지 물건을 잡고 아이의 릴리스 때까지 옆을 던졌습니다.

글쎄, 그 마지막 아기이었다 - 그와 함께, 물론, 모든 것을 훨씬 더 복잡하다. 그는 자신의 거처에 숨겨진 아웃 싶어하지 않는 곤충을 삼킨 사실. 그들이 떨어질 것이고, 점심 기어 (아기를 삼켜 포함) 곤충 - 당신은 곤충 피난처의 지점에 일어나서 과일에 클릭해야합니다. 당신의 목표에 점프, 그리고 아기를 뱉어. 그를 받아, 그의 집에 당신을 데려 갈 것이다 어머니의 세 가지를 모두 회복. 그리고 그것은 게임 "Botanikula"구절에서 발생, 일부 4는 신중하게 남아 - 그것은 이동하는 시간이다.

"타조"검색

타조 - 혹시 그냥이 게임에 대해 들어 본 경우, 가장 가능성이, 당신은 게임 "Botanikula"통과에 서 한 점 알고 있습니다. 그것은이며,이 장 당신이 그들과 만날 것이다. 그냥 그들에게 매우 비슷한 것 - 오직 당신 만이 실제로 타조 아니라는 것을 이해해야한다. 그리고 편의를 위해, 그들은 그렇게 부르기로 결정했다.

그래서, 당신의 목표는 - 특별한 메커니즘을 사용하여, 대담한 탈출을 확인합니다. 그러나 그것을 실행하기 위해 여기 타조를 호출됩니다 이러한 생물의 열네해야합니다. 집에서 나가 모든 타조를 찾기 위해 당신이 많이 좋아해야하는 일을, 정착 본다. 총 한 번 이상 방문 할 수 있습니다 모두 열일곱 집이있다. 그러나 그들 각각에 중요한 무언가가 있는지, 그래서 그들 각각 살펴해야합니다. 모든 타조를 얻을 수있을 때 그 결과로, 당신은 메커니즘을 활성화해야합니다 - 즉 게임 "Botanikula"통과에 계속 후에 만. 제 5 명 부 마감 - 그것은 새로운 모험을위한 시간이다.

나무에 침투 1 부

불행하게도, 탈출은 불가능하며, 대신 나무로 얻을. 음, 분명히 문제에서 도망하지 않으며, 당신이 그들과 거래를해야합니다 - 그 때문에 어떻게 게임 "Botanikula".

항로 (어린이를위한 부화 타조를 검색 키를 따기) 다양한 활동이며 잠시 휴식을 취할 수 없습니다. 이야기의 핵심을 캡처하고 분위기가 눈과 귀 그냥 기쁘게 때문에 그러나 당신은 상관하지 않습니다. 모든 나무 내부에 매우 혼란 때문에, 지금 당신은 확실히 게임의 쉬운 산책을 기 대해서는 안된다. 이 시간은 당신이 타조 찾고 있던 마을을 복잡에 보이는 하나의 큰 미로입니다.

마을이 화면에 완전히이었으며, 열일곱 주택, 그리고 화면 사이를 전환 할 때 객실은 여기에만 열두 방문하지만이 경우, 당신은 쉽게 길을 잃을 수 있다는 사실. 나무의 가지에서 결제의 경우와 같이 그들 각각은, 당신이보고해야하며, 그들과 상호 작용하는 것이 중요하고 흥미로운 개체가 많이 포함되어 있습니다.

이 수준은 무엇인가? 한 방향 또는 다른 방에서 당신을 이끌 수있는 각각의이 얽혀 터널. 가장 중요한 것은 당신의 작업입니다 - 모든 객실에서 씨앗을 수집하는 것입니다. 천장에 방 번호 오에 앉아 생물을합니다. 당신이 그것을 클릭하면, 컨테이너 내부에서 열립니다 - 당신이 수준을 완료하기 위해 수집 된 씨앗을 둘 필요가 곳이다. 또한,하지만 다른 경우에는 같은 시간에,이 상황은 지루한 게임의 반복, 평가가 훨씬 낮은했을 보일 수 있습니다 -, 타조 같은 방법으로 수집 할 필요가있는 키 - 사실, 게임 "Botanikula"통과를 변경하지 않았다. 그러나 "Botanikula는"- 그냥, 그리고이 슬픈이되지 않습니다 -이 사람들이 게임 전반에 걸쳐 같은 일을하고있는 것은이 완료되는 경우에만 이해 있도록 게임 플레이 유사한 작업과 조화롭게 통합 관리 기술의 놀라운 일이다 즐겁게.

나무에 침투, 두 번째 부분

당신은 게임 "Botanikula"통과에 내장되는 고유성을 상상할 수 있었다. 2 크게 레벨은 네 번째, 다섯 번째, 여섯 번째와 비슷하지만, 그들은 모두 시각과 음악적와 주제별 차이 - 그들은 미덕이다, 퍼즐의 다양한으로 - 모든 결함은 단지 아름다움과 분위기 뒤에 숨겨진되지 않습니다 스타일로 장식 이 게임이 그렇게 필요하지 않습니다, 그것은 이상하게 보일이 멋진 분위기를 방해 할 수 있습니다.

하지만 게임 플레이에 직접 반환하는 시간이다. 트리에서 당신이뿐만 아니라 종자를 수집해야하지만, 필요한 돌은 해당 구멍에 삽입 할 수 있습니다. 당신은 당신이 다섯 번째 방에 천장에있는 용기에 씨앗을 배치 한 후에 만, 물론,이 의지 할 수 있습니다. 그렇지 않을 때까지 첫째, 돌 중 일부는 당신에게 사용할 수 없습니다. 그리고 둘째, 이러한 과정은 재생하도록되어있다. 모든 씨앗은 컨테이너에 적재 될 때,이를 종료됩니다 그리고 당신은 전에 당신의 손이 닿지했다 그 돌을 수집 할 수 있습니다. 다시 다섯 번째 방으로 이동 장소에 돌을 배열하고 생물 클릭 - 모든 것이 제대로 된 경우에 통과하는 것은이 열립니다.

글쎄, 그건 게임 "Botanikula"통로의 끝에오고있다. 7 부 - 이번이 마지막 에피소드이며,이 메인 상사와 싸움을해야합니다. 당신이 심각 독창성, 기술 및 관리의 경이로움을 표시하려고 할 것이다 - 그래서 쉽게 산책을하지 않습니다 사실을 준비하십시오.

마지막 전투

그것은 전에도 분명 해졌다 관찰력 선수 불구하고이 문자와 따라 달라집니다 나무의 운명에서, 그리고이 경우에도 하나 개의 전구가 소원을 이루어 램프 도토리의 요정과 함께 순간에있을 수 있습니다 참조 - 불행하게도, 마지막 부분은 전구를 얻는다 누구의 목표는 기생충의 파괴였다.

지금 당신은 위험한 장애물을 통해 엄청난 양의 전구를 보내고있다. 먼저 당신이 물고기의 입까지 클릭해야합니다 통해 이동해야합니다. 그것은 그들의 그리고 당신은이 수준에서 수집해야 - 즉시 빛나는 공을 나타납니다. 당신이 거대한 생물을 방지하면서, 그를 잡아보십시오. 앞발이 벗겨지지 않았지만, 다리가 그를 잡아 모든 방향으로 당깁니다. 그 후, 생물은 떨어질 것입니다, 당신은 다섯 기포로 설정하지 않는 한 그것을 클릭해야합니다. 당신은 운전해야하는 빛나는 공을 이 거품의 하나에, 다음이 거품에 영웅을 보낸다. 그런 다음 다시 물에 자신을 발견 할 것이다 - 다시 물고기의 입에 클릭해야합니다,하지만 지금은 숲에서 자신을 찾을 수 있습니다.

한 순간에 당신도 네 생물의 서로 비틀해야합니다, 그래서 그들은 당신이 공을 선택했다 - 공을 수집, 여행을 계속합니다. 당신이 그들 모두를 수집 할 때, 그들을 사용하고 전구에 불이 들어옵니다. 지금 당신은, 빛의 광선을 촬영 원수를 죽일, 그들은 군중을 아래로 전락 할 수있다. 세 파도 곧게 때, 아래로 아래 얻을 기생충 클릭 - 귀하의 모든 수고가 종료됩니다 무엇을 참조하십시오. 8 부 존재하지 않는 - 즉 게임 "Botanikula"통로 끝났다.

보너스 자료

그것은 게임 "Botanikula"구절에서 제공하는 모든 아니다 - 많은 사람들이 일곱 장을 말한다. 제 9 실제로 -이 소설, 환상입니다. 이 게임은 전구 기생충 이상의 승리로 끝, 나무에 친구와 행복한 삶과의 재회는 더 확장은 존재하지 않습니다. 게임이 종료되면, 카드는 전체 게임 수집 한 물건을 계산. 123 개 조각의 총, 당신은 매우 신중해야하고 꼼꼼하게 후 너무 많은 그들을 공부, 모든 위치에서보고 당신이 전화를했다 그래서 만약. 그렇지 않다면, 당신은 더 밀접하게 모든 장소를 검토해야합니다 - 또는 당신이 이미 가지고있는 정착.

그런데 왜이 카드는? 첫째, 때 연습 같은 많은 게이머들은 일부 프로젝트에서, 그들은 추가 작업의 흐름에 많은 시간에 대한 지출과 숨겨진 항목, 방법과 게임의 스토리를 완성하는 방법을 검색해야, 즉, 백퍼센트를 완료했다. "Botanikuloy"의 경우에만 백퍼센트 패스를 즐길 수 - 컨셉 아트, 아름다운 사진과 재미있는 비디오 - 당신이 수집 얼마나 많은 카드에 따라, 당신은 보너스 콘텐츠를 발견 할 것입니다. 따라서, 당신은 확실히 시도해야하고 개발자를 위해 준비한 모든 콘텐츠에 액세스하려면 신중하게 게임에 존재하는 모든 카드를 수집합니다. 너무 많은 시간과 노력을 필요로하지 않습니다 특히 때문에 - 그냥 주위에 보이는 게임 플레이를 즐길 개체와 생물과 상호 작용 - 이러한 상호 작용은 종종 매우 재미 있고 재미 있습니다.

이미 언급 한 바와 같이, 더 보너스 수준이 없다,하지만 일반 컴퓨터 게임보다는 예술을 향한 경향이다이 대기 모험을 좋아한다면, 당신은 다른 기업 독버섯의 디자인 작업에 익숙해 얻을 수 있습니다. 뛰어난 작품 중 데뷔 프로젝트 Samorost와 그 속편뿐만 아니라 매우 성공적이고 흥미 진진한 퀘스트 머쉬 나 리움을 표시 할 수 있습니다. 지금까지 "Botanikula는"-이 그들의 마지막 게임이 있지만, 앞으로 몇 달에 찬사 "Samorost"의 세 번째 부분을 출시 할 수 있습니다.

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