컴퓨터, 장비
PC의 아키텍처 무엇입니까
현대 PC의 아키텍처는, 즉, 컴퓨터 시스템의 메커니즘을 논리적 조직 구조와 자원이다. 후자는 정보 처리를위한 특정 시간 간격에 할당 할 수있다.
개인용 컴퓨터의 구조에 대한 규칙
현대 컴퓨터의 기초는 존 폰 노이만에 의해 공식화 PC 아키텍처의 원칙 :
1. 프로그램 관리. 이 자동 처리기 (특정 시퀀스에서 다른 하나)에 의해 실행되는 명령의 그룹으로 이루어져있다.
2. 균일 메모리. 프로그램 및 다른 데이터는 메모리 섹션에 저장됩니다. 같은 작업은 데이터 및 팀과 수행한다.
3. 타겟팅. 메인 메모리는 섹터 번호 (셀)로 구성된다.
PC를 구축
PC의 고전 건축은 위의 원칙을 기반으로합니다. 그것은 작업 환경, 정보 통신, 개인용 컴퓨터의 상호 주요 논리적 구성 요소를 정의합니다. 이들은 외부와 메인 메모리 포함 CPU 와 주변 장치를.
개인 컴퓨터는 메인 시스템 장치의 형태로 설계되어 있습니다. 전문 커넥터를 통해 그것에는 연결된 주변 장치를. 마더 보드, 전원 공급 장치, 하드 드라이브, 자기 : PC 아키텍처는 다음과 같은 주요 구성 요소가 포함 광디스크, 인터페이스 및 추가적인 외부 장치. 차례로, 시스템 (시스템) 기판 상에 위치 된 마이크로 프로세서 클록 펄스 발생기, 수학 보조 프로세서와 메모리 칩. 뿐만 아니라 타이머, 주변기기 컨트롤러, 비디오 및 사운드 카드와 같은.
PC 아키텍처는 모듈 식 원칙 트렁크를 기반으로합니다. 이 규칙은 현대화를 생산하기 원하는 PC의 구성 및 (필요한 경우)을 완료 할 수 있도록합니다. 용이성 데이터 교환의 기본 원칙에서 조직의 모듈 형 시스템입니다. 모든 장치의 컨트롤러는 시스템 메모리 및 호출 본선 통신을 통해 프로세서와 통신 "시스템 버스." 그것은 프린트 기판에 교량으로 설계되었습니다. 시스템 버스 - 컴퓨터의 메인 인터페이스이며, 모든 PC 아키텍처는 주위 내장되어 있습니다. 또한,이 소자는 모든 장치가 서로 통신하고 짝을 제공한다. 시스템 버스는 데이터의 세 줄을 생성합니다
- 메인 메모리 및 마이크로 프로세서와;
- 외부 장치와 상기 프로세서의 상기 입력 및 출력 포트와;
- 포트와 메인 메모리 사이.
시설 관리, 사용자와 다른 컴퓨터 : 외부 장치 PC 환경과 후자의 통신을 가능하게한다.
주요 특징 PC :
1. 속도 성능, 클록 주파수.
2. 비트 코드 버스 인터페이스와 마이크로 프로세서.
로컬 및 시스템 컨트롤러의 3 종류.
4. RAM의 크기입니다.
5. 하드 디스크의 용량.
6. 존재, 크기 및 캐시의 유형입니다.
7. 비디오 종류.
8.보기 멀티미디어 audioresources.
9. 소프트웨어.
기타 개인 컴퓨터와 10 하드웨어 호환성.
자동차에서 일할 11. 능력 컴퓨터 네트워크 뿐만 아니라 멀티 태스킹.
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