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기본 기술과 배드민턴의 규칙. 배드민턴 : 어린이를위한 게임의 규칙

모든 둘째 아이 및 성인 배드민턴을 재생하는 방법을 알고있다. 스포츠의 본질은 라켓을 쳐서 네트를 통해 특별한 왕복 perekidke입니다. 1992 년부터, 배드민턴이 올림픽 게임의 확장 프로그램을 체결했다. 전문 비디오에서 당원의 수 - 2 또는 4.

의 이야기

인도에서 근무했던 XIX 세기 영국 장교의 시작 부분에서 "푸나"라는 지역 주민 오래 된 아랍어 게임에서 차용했다. 오늘날, 그것은 바로 배드민턴의 프로토 타입으로 간주 될 수있다. 수년에 걸쳐, 영국은 자신의 고향으로 그들과 함께 게임을 가져오고, 그녀는 즉시 영국에서 인기를 얻었다.

역사와 현대적인 배드민턴의 전통에 관해서는, 그들은 1873 년부터 시작된. 잘 알려진 존경하는 동안 보 퍼트 공작은 그의 첫 아마추어 영주의 법정에 세웠습니다. 또한, 자신의 이니셔티브에, 영국의 20 년 후 게임의 규칙의 전체 세트는 모든 공식 대회가 수행 할 수있다하는에 따라, 출판되었다. 1934 년 이후 세계 배드민턴 연맹이되었다 특별위원회 (BWF)가 조직되었다. 이 스포츠에서 최초의 국제 팀 선수권 대회 13 개의 년이 지난 후였다. 대회는 토마스 컵 지명되었다 오랫동안 조직의 측면에서 역할 모델이되고있다. 비슷한 여자 선수권 대회 (우버 컵)은 1955 년에 시작되었다.

오늘 배드민턴은 필수의 프로그램에 포함 스포츠 하계 올림픽.

시설 및 법원

배드민턴 라켓은 탄소, 알루미늄 또는 티타늄 만들어진다. 그들은 상당히 쉽게 휴식으로 환경 설정의 아마추어 종류의 목재를 부여됩니다. 라켓 충격 및 문자열의 장력에서 일정 하중을 견딜 수있는 내구성 재료로 제조 된 주요 것은. 당신은 무게에주의를 선택해야합니다. 몇 그렇지 않으면 손이 빨리 피곤 얻을 것이다, 200g보다 더 무게를 안 라켓. 무게 중심을 이동하지 않은 것 또한 중요하다. 손잡이의 두께는 손의 크기에 따라 달라집니다. 그것은 당신의 손바닥에 딱 편안하게 맞아야합니다.

문자열은 라켓 프레임에 고정 결합한 합성 미세 섬유이다. 상대적으로 긴 거리에서 셔틀 캐스팅 포함 전문 배드민턴 규칙 라켓 당 평균 0.7 mm에서 10m 문자열의 순서이어야이도 100 N.까지 변할 수 아마추어 형태 낚싯줄 160 N.에 인장력을 필요 . 셔틀콕은 두 가지 유형은 다음과 같습니다 깃털과 플라스틱. 자신의 체중이 훨씬 더 작고 더 정확한 비행 경로입니다 첫째, 공식 대회에 사용됩니다. 그들은 단지 특별 표준 거위 깃털에서 만들어집니다. 플라스틱 셔틀콕에 관해서는, 그들은 내구성과 dalnostrelnostyu 있습니다.

코트는 5.18 m 동일한 단일 이벤트 13.4 m 폭 필드 직사각형의 패드 길이이며, 페어링 용 - .. 6.1 m 메쉬 특별한 백색 피복 1.5 m 상부 부분의 높이로 직립 고정된다. 브레이드. 사이트 자체는 참가자가 게임을 승리하기 위해, 주름 장식을 받아야하는 5 개 구역,로 구성되어 있습니다.

초기 위치

기본 기술과 배드민턴의 게임의 규칙은 BWF의 규정에 설명되어 있습니다. 첫째, 라켓을 유지하는 방법이 표시됩니다. 이로부터 바로는 그 정확성을 충격의 힘에뿐만 아니라 따라 다르지만. 이 주먹의 단부에서 돌출되지 않도록 라켓 촬영되고, 림은 바닥에 수직이다. 하드 누르면 핸들이 필요하지 않습니다, 당신이 셔틀콕을 칠 때마다 반송 할 수 없어야합니다. 당신의 체중이 고르게 약간 구부려 두 다리에 분산되도록 메인 데스크에서 주택 약간 앞으로 기울어한다. 오른 손잡이 명에서 왼발 사이드 상대에 몇 센티미터로 제시되어야한다. 이 경기 내내 두 손이 구부러진하지만 긴장되지 않은 것이 중요합니다. 때 동체가 기본 위치를 유지해야한다.

적용 할 때 배드민턴 (WBF 버전의 게임의 규칙은) 특별한 기술을 필요로한다. 동안지면에서 다리를 찢어 금지되어 있습니다. 또한 라켓의 시간에 허리 수준의 타자에 있어야합니다.

충격 장비

공부 쉬운 하나의 스포츠에서 배드민턴이다. 게임 규칙은 차 랙, 큐잉 및 정의 점을 포함한다. 교육 제공에 가장 어려운 부분은 상대를 싸우고있다.

긴 평면 절단, 그리고 공격자 : 현대 배드민턴에서 4 공격의 종류가 있습니다. 상대가 자신의 절반의 가장자리에있을 때 처음 두,기만 작전에 사용됩니다. 출력을 공격하여 나타내는 강한 타격, 적의 영역의 특정 위치에 관한 것이다. 미래에 관해서는, 다음은 가능한 뒤로만큼 이동하는 상대를 강제하는 데 사용됩니다.

또한 오른쪽과 왼쪽에 충돌이있다. 첫 번째 차를 고려하여 라켓의 그 개방 측을 수행한다. 이 경우, 본체 우측 변과 상기 몸체의 무게를지지 레그 전송 된 약간 기울어. 출근 라켓 원하는 충격력에 따라 달라집니다. 같은 방향으로 각각 왼쪽 몸통을 싸우는과 다리가 회전에서. 오른쪽에 타격의 유일한 차이점은 라켓면을 닫는다는 것이다. 스팬 중에 만 왕복 볼 필요가있다. 머리를 통해 타격은 별도의 종 및 특수 기술의 구현을 필요로한다. 상단 피드와 혼동하지 마십시오. 타격 하우징 동안 오른쪽으로 한 반 바퀴를 회전 약간, 다시 다리를 구부리고를 기울일 수 있어야합니다. 라켓 왕복 운동 선수와 접촉의 순간 허리에 자신의 발가락 굴곡에 일어나서. 손을 치는 것은 머리 위로 뻗은 전진해야한다.

스포츠 배드민턴 규칙

게임의 시작은 항상 전에 많은 당사자와 제 신청의 권리를 결정하기 위해 그려해야한다. 데뷔는 셔틀 타자의 벨트 이상으로 상승하지 않은 라켓의 가장자리에 바닥에서해야한다했다. 그것은이 스포츠 (배드민턴) 게임의 규칙이 혼란 상대를 쓰러 뜨리려면 몇 가지 거짓 운동을 수행 할 수 있음을 주목할 필요가있다. 이 때 받기는 라인을 통해 스테핑없이, 자신의 영역에서 할 필요가있다.

첫 번째 선수 후 그 사이트에 자유롭게 이동할 수 있지만, 그리드는 엄격하게 접촉하는 것을 금지합니다. 당사자의 계정은 여성을 제외하고 15 점을있는 어린이는 수준이다 - 11 공까지. 당사자 중 하나가 두 경기에서 우승 회의는 순간에 끝납니다.

적립 포인트

결정 사항에 대한 규칙은 배드민턴의 게임의 규칙을 포함한다. 다음과 같이 간략하게,이 절차가 설명 될 수있다 :

- 남자 단식과 복식에서 무승부 14시 14분 동안 수신 측이 15 또는 17 점까지 과거의 게임을가는 것을 선택하는 것을 허용했다. 하나를 들어 셔틀 상대가 포인트를 얻을 수 놓쳤다. 모두 모두, 당은 전체 법안에 따라 2 ~ 3 게임으로 구성 될 수있다. - 여성의 경기에서는 일반적으로 어느 방전 추가로 3 포인트는 결과 10:10 달성하기위한 경우에만 허용. 손에 게임의 끝에서 영역을 변경해야합니다.

- 아이들의 경기에서 21 점, 반으로 구성, 당을 수행 할 수 있습니다.

게임의 규칙 : 오류

셔틀은 상대에게 적절한 영역을 공격하지 않는 경우 공급 또는 점의 1. 손실이 발생합니다.

2. 프리킥은 신체 또는 탄약 그리드의 어떤 부분은 선수이기 위해 접촉 수여된다.

3. 제출 타자가 셔틀을 공격하지 않는 경우 반복, 그리고 그가 어떤 장애물에 합격하면 상대에게 전달합니다.

4. 게임 (배드민턴)의 기본 규칙 위반을 식별하는 단계를 포함한다. 파티 참가자들은 외국 존과 필드 가장자리의 선을 지나쳐뿐만 아니라 상대의 타격 하우징을 차단 금지.

5. 셔틀 플레이어의 신체 부위를 만지지해야합니다. 이 지점의 손실을 위협한다.

어린이 배드민턴

스포츠는 아주 이른 나이에 할 수 있습니다 알아보세요. 떨어져 라켓에서 - 처음에는 그런 다음 주름을 탐험하고 아이에게 약간의 운동을 표시하는 것이 좋습니다. 5-7 세션은 이들 요소의 상호 작용을 시작할 수 있습니다. 배드민턴 같은 스포츠에서 어린이와 성인을위한 게임의 규칙은 아마추어 다르지 않다. 프로 순위에서 참가자들이 따라야 할 시간 제한이 있습니다. 간단히 다음의 규정에 의해 기술 배드민턴의 규칙과 어린이 :

- 참가자가 쌍으로 나누어집니다;
- 필드 만 측면과 후면에 의한 rascherchivaetsya 존 라인 한도 내에 있지이고;
- 플레이어 사이의 인장 메쉬 (약 0.5 m 높이);
- 공급 스트로크는 임의의 형태로 수행된다;
- 상대가 자신의 영역에 셔틀, 또는 필드의 왼쪽을 놓친 경우 포인트가 계산됩니다.

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