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당신은 탈출 할 수 : prohozhdenie.100 문 탈출 : 통과.

그들은 고정 컴퓨터에 연결되지 않는 한 모바일 게임 오늘은 매우 인기가 있습니다 - 당신은 원할 때마다 당신이 그들을 재생할 수 있습니다. 따라서 가장 까다로운 게이머의 요구를 만족시킬 것 같은 프로젝트의 큰 다양성이있다. 뿐만 아니라 모바일 플랫폼 덕분에 등장하는 장르를 식별해야 - 그들은 기존 추세의 단순화 된 버전입니다. 그들은 원시적 그래픽, 쉬운 관리, 더 자주 그들은 시간이 지남에 따라 감소 있습니다 - 모든 휴대 전화와 스마트 폰에 사용하기 편리하게하기 위해. 이 등급은 "당신은 탈출 할 수" "100 문", 또는 문에 대한 게임을 포함 할 수있다. 같은 장난감의 통과는 자연의 원시적이지만, 결과는 매우 흥미 롭다.

문에 대한 게임의 본질

A - 모든 사람은 퀘스트에 대해 알고있는 컴퓨터 게임의 장르 는 특정 문자를 제어 할 수 있고, 객체를 찾아 점차 이야기를 통해 이동, 퍼즐을 해결하기 위해. 방 탈출의 장르에 속하는 게임에서, 통로는 퀘스트에 가장 가까운. 한 방에 공간을 제한 행동 - 그러나, 하나의 매우 중요한 차이가있다. 당신이 좋아하는 수준은 될 수 있지만, 그들 각각은 하나의 방을 넘어 확장되지 않는 모든 숨겨진 개체, 퍼즐, 그리고 가장 중요한 - 당신이 방을 떠나 다른 얻을 수있는 키를 누릅니다. 당신이 구절을 탈출 할 수있는 게임은이 기준에 내장되어 있습니다.

당신은 탈출 할 수 - 특히 전달

이 방향에서 이미 같은 원리 의무가있는 다른 게임을 꽤 많이 만들었습니다. 그 중 가장 인기있는 중 하나는 탈출 할 수있다 -이 프로젝트의 통과는 첫 번째 분을 캡처합니다. 이 많은 수준은 아니지만, 그들은 문자 그대로 객체와 수수께끼로 가득합니다. 당신이 방에서 얻을 수 있습니다 전에, 당신은 몇 가지 퍼즐을 해결하기 위해, 일, 다양한 개체와 캐시를 많이 통과해야하고, 그런 다음에야 당신은 옆방에 대한 액세스 권한을 얻을 것이다. 따라서, 프로젝트의 내용은 간결을 보상한다.

통로가 당신에게 급히 필요하지 않으며, 어떤 특별한 조건 - 당연히, 당신은 탈출 할 수있는 게임의 즐거움을 늘릴 수 있습니다. 당신이 적합 것 같이, 한 번에 많은 레벨을 완료 할 수 있습니다. 따라서 심각한 문제가 당신이 발생한다.

"100 문"의 차이 게임

우리는이 장르에 관련된 다양한 프로젝트에 대해 이야기 할 수 있지만, 그 중 하나는 다른 사람보다 더 잘 기억했다 - 그것은 100 문 탈출이다. 게임의 통과는 수많은 포럼에서 논의 인해이 프로젝트는 하나의 형태로 적용되지 않는다는 사실된다. 물론, 그에 따라 백 객실과, 당신이 건물에서 얻을 열어야 백 개 도어, 거기에있는 원래 게임이있다. 그러나 등등 중세 성곽에서 우주선에 선수 소요 및 기타 옵션 수십있다. 다른 유사한의 차이 게임 "100 문"은 무엇입니까? 무엇보다도이 여기에 객실은 일반적으로 매우 작은 것을 주목할 필요가있다, 그들은 잘못하고 하나 또는 두 개의 퍼즐 많은 것들을 넣어. 그러나 그들의 수는 거대하다 - 그것은 특히 타이틀 게임에 명시되어있다. 그러나 우리는이 프로젝트가 숫자가 아닌 품질을 소요 말할 수 없다 -입니다 충분히하고, 또 다른합니다. 통과 시간이 오래 지연 될 수 있지만 객실의 수백 중 어느 것도 당신이 지루하지 않을 것 - 이것은 100 문 탈출 다른 게임과 다릅니다.

한 화면 규칙

게임 "100 문"이 장르의 "형제들"에서 차별화 또 다른 기능이 있습니다. 문은 결코 탈출하지 항로는 하나의 화면을 넘어 간다. 당신이 게임에 대해 많은 문을 다시 볼 수있는 입체 공간이,이 시간은 게임 화면의 적어도 네 가지로 대체 - 벽의 수. 당신이 그렇게에서 열린 서랍, 선반 및 참조 방법을 고려해야 특히, 더 많은있을 수 있습니다. 일반적으로,이 게임의 강조는 방에있는 다양한 개체에 대한 현실적인 검색에 있습니다. 강조는 각 문에 배치 시리즈 "100 문"에 관해서. 화면은 항상 문이 될 것이며, 모두가 그것을 둘러싸고 -이와 당신이 의사 소통을해야합니다. 그러나, 개발자가 더 많은처럼 프로젝트, 당신은 탈출 할 수 - 그들은 바닥 탈출라고합니다. 여기서 통로는 도어의 환경에 있지 구체적 동일한 층 솔루션에 대한 탐색을 기반으로하고있다.

첫 번째 수준

우리는이 시리즈에서 가장 인기있는 게임을 고려하면, 별도로 초등학교와 정교한 수준의 통과에 접근을 표시하는 것이 필요하다. 이 게임의 초기 단계에 올 때, 당신은 일반적인 문제가 발생 할 가능성이있다 - 당신은 단지 문을 여는 단계의 몇 가지를 확인해야합니다. 예를 들어, 첫 번째 수준에, 당신은 단지 그것을 열리도록 문을 통해 화면에 지출 할 필요가있다. 두 번째 수준에서 두 가중치를 당겨야합니다 당신은 당신의 목표를 달성 할 것이다. 당신이 볼 수 있듯이, 그것은 매우 간단하지만이 단순함은기만이다. 10-15 레벨 때문에 당신은 진짜 어려움을 겪고 시작할 수 있습니다. 오십이 수평 한 후, 프로젝트의 두 번째 절반에 대해 무슨 말을합니다.

복잡한 수준

복잡한 수준은 작업에 대한 최대 선명도에 당신을 필요로합니다. 거기에 절대적으로 아무 단서도없고, 첫 번째 수준에서 당신도 당신의 필요한 사항을 설명하지 않고 행동으로 던져 게임에 - 우선 당신이 도움을 기다리는 곳이 없다는 것을 이해해야합니다. 그러나 첫 번째 단계에서, 모든 우리는 직관적으로 즉시 이해할 수있다. 우리는 미래의 작업에 대해 이야기하면, 그들은 점점 더 어려워 될 것이다, 이렇게 빨리 당신은 질문이있을 수 있습니다. 아이디어가 한 지점 또는 다른를 해결하는 방법이 될 것입니다 때까지 각 레벨에 걸쳐 당신은 오랜 시간 동안 앉아 수 있습니다. 하지만 걱정하지 마세요 - 모든 문제가 해결 될 수 있기 때문에 단지를 해결하기 위해 모든 노력을해야합니다. 이 퀘스트 -이 아케이드 아니라는 것을 기억하십시오. 이 게임은 당신의 두뇌를 스트레칭하고 힘든 하루의 작업 후 휴식하지, 생각하기 위해 만들어집니다. 그래서 심각하게 자신의 구절에 와서.

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