가정 및 가족, 부속품
"부족"디자이너 : 러시아어 어린이를위한 독일 품질
"교육 게임"의 개념은 많은 아이들의 아버지 보리스 파블로 니 키틴, 훌륭한 교사와 개척자이자, 동시에 실천에 도입되었다. 소련 그는 게임과 내가 발명 상점, 및 제조의 빈 선반의 조건에서. 그러나 심지어 그 당시에는 피라미드 또는 똥똥 아이는 "GET"했다거나 부모가 영어 알파벳으로 잡은 포스터를 얻을 잡고 때 그들은 "범프"( "아이가 개발하자!"), 그리고 러시아 알파벳 찾을 수 없습니다 화재와 오후 때 - 심지어 어려운시기에, 디자이너이었다. 그리고 아이들을 재생합니다.
디자이너의 선반 수십 오늘. 튜브 슬롯 인물 큐브 촉감 fleksikov 전기 회로 블록으로부터 구성 될 수있다. 서로 접합 상세는 gaechek 납땜 자석 벨크로 또는 나사 연결된다. 눈 실행! 러시아 시장에서이 풍부 중 "부족."정당한 장소와 디자이너를했다
1996 년, "바우"회사의 표현은 모스크바에서 열립니다. 2 년 후 국내 장난감 시리즈 "부족"을 기반으로. 2004 년 모스크바에서 koltsebrosami, 테니스 라켓과 자동차, 그리고 뛰어난 디자이너와 함께, 생산, 플라스틱 장난감의 자체 공장을 가지고 "부족."
아이가 장난감의 제조에 사용을 위해 밝은 고품질의 플라스틱, 색 음식 염료는 안전합니다. 키트는 일반적으로 추가 허가 스티커를 포함한다. 시리즈의 다른 세트는 서로를 완벽하게 보완 할 수 있습니다.
공장에서 "부족"디자이너는 여러 패키지로 표현됩니다. "고속도로" "클래식", "미니", "철도", "건축", "재미 롤러 코스터", "파이썬"
처음 두 시리즈는 기존 블록 세트에는 500 개에 몇 detalek에서 디자이너 "부족 고속도로"변화 수있는 "공"및 "여드름"으로 (그리고 "건설", "철도 ')가 있으면 같은 도면과 함께 그 자체, 도로, 레일, 교량, 건설 기계의 구성에 대한 복잡한 형상의 추가 부품. "재미 롤러 코스터"및 "파이썬"설계자가 어렵고, 완구 세트 (예를 들어, 후자 - 투석기)를 될 수있는 시간을 수집하고 접었을 때 다음 다양한 게임에 사용.
당신은 디자이너 아기 "부스러기"를 구입하기로 결정하면, 모델의 다양성은 가장 까다로운 고객의 취향을 만족시킬 것이다.
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