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'스카이 림'Saarthal 및 위치 퀘스트 통로

게임에서 "스카이 림"Saarthal 한 번 고대 엘프를 살았던 지하 도시이다. 이들의 경쟁은 오래 전에 파괴하고, 프로젝트에,이 지역은 메이지 길드의 발굴에 넘겨된다. 수행 사용자들은 퀘스트를 통과하는 동안 다양한 문제를 가지고, 당신은 그들 모두에 대한 해결책을 알고 있어야합니다.

위치에 도착

은 "스카이 림"Saarthal에서 하이킹에 연결되어 작업의 시작, 대학 Winterhold. 마술사의 역할과 추가 스토리의 흐름에서 주인공의 훈련이 시작됩니다.

이미 Tolfdirom와 첫 수업 후 그는 플레이어에게 올바른 위치에 실습에 우리를 보낼 것입니다. 당신이 장소에 와서이 사람을 발견하지 않은 경우, 절망하지 않습니다. 그것은 약간의 시간이 걸리기 때문에 NPC들도 걸어서 여기까지.

또 다른 임무를 산책하거나 만남의 장소에서 기다립니다. 정문의 키가 유일한 스승이며, 자신의 실패에 거기까지.

첫 번째 작업

게임에서 "스카이 림"Saarthal 때문에 어두운 지하실에서 긴 행진을 준비해야하는 가장 큰 던전 중 하나입니다. 처음에 중앙 홀에 그룹을 보유 Tolfdir 한 후 다음 임무에 주인공을 줄 것이다. Arniel 가나 도움이 필요합니다 - 보드에서 고고학자.

남자는 인접한 객실에 더 많은 유물을 찾기 위해 묻습니다. 당신이 그들을 따기 시작하면, 트랩을 종료하고 작동하지 않습니다 같은 방법으로 돌아올 난리. 비밀 통로를 강조 Saarthal 부적을 사용하는 방법에 대한 Tolfdir이 격자와 대화 근처.

당신이 보석을 착용하고 주문을 적용하면 경로가 열립니다. 그 후, 부속품이 위치에있는 모든 임무를 인수 할 필요는 없습니다. 이 퀘스트는 "Saarthal의 깊이에서"스카이 림 ""에서라고하며, 다음 단계는 무덤의 문 파괴 될 것입니다. 이것은 심지어 대학에 마술사의 존재를 몰랐 지역에있는 거대한 실행을 엽니 다.

Tolfdir 그와 함께 거기 가서 제공하고, 선교의 새로운 단계를 시작한다.

비전 마술사

"스카이 림"Saarthal에 탐색은 죽음의 문자를 유지하는 것이 바람직하기 때문에 지속적으로 Tolfdira을 감독해야합니다.

새 위치로 입구 폐허 함께 할 수있는 뭔가가 고대 마술사의 모습, 신비 순서의 구성원으로 시작됩니다. 그는 세상이 절벽에 직면하고 행동해야 영웅을 알려줍니다, 그는 구원에 선임되었다.

멘토와 이야기 한 후 무슨 일이 있었는지에 대해 설명합니다. 그는 당신에게 신비의 주문에 대한 약간의 정보를 말해주지하고, 여행은 계속됩니다. 영웅의 방법으로 다음 장애물은 조합 잠금 될 것입니다. 그것의 해결책은 지하실의 벽에 포함 된 바위에 있습니다. 원하는 조합을 설정하고에 전달합니다.

다음 제어 지점으로가는 길에 사용자가 바닥에 함정을 드라 우그로 싸우고 않도록해야합니다. 싸움의 추가 손상을 얻을하지 않도록 그것은, 그의 발에 면밀한 관찰을해야한다. 이 경우에는 손 포션에 있거나 회복 마법을 피하는 것이 좋습니다.

강한 적과 회의

또 다른 장애물은 새로운 조합 잠금입니다. 복잡성이 퍼즐 플레이어 Saarthal에서 키를 얻는 방법에 비해. "스카이 림"은 서로 다른 퍼즐의 거대한 숫자가 아닌,하지만 그들은 때로는 던전에서 발견된다. 대답은 다시 특별 인출의 형태로 벽화에 있습니다.

선수의 입구의 문 후 Yurik Goldurson라는 이름의 강력한 드라 우그을 가져옵니다. 당신이 그것을 이길하려고하면, 사용자는 손상이 발생하지 않는 것을 알 수 있습니다. 그것을 할 수 있지만, 단순히 Tolfdir는 힘의 수수께끼를 해결할 때까지 그를 방해하지 않는 것이 좋다.

다음은 강사 적 보호를 해제 할 후 몇 분 동안 그를 방해 할 것이다, 당신은 안전하게 실제 싸움을 시작할 수 있습니다.

전투와 임무의 완성

Yurik Goldursonom과 싸움은 "스카이 림"Saarthal 사람을 넣어 직전의 작업에서 가장 어려운 단계입니다.

전투의 통과는 문자 클래스의 능력에 의존하는 시나리오입니다. 여기에서 중요한 것은 (불꽃을 표시하는 경우, 얼음을 공격하는 것이 더 좋습니다) 특정 시점의 드라 우그 빛난다 해당 유형의 적의 주문을 공격하지 않는 것입니다.

그에 대한 가장 효과적인 근접 할 것이다. 몇 펀치, 적의 패배됩니다. 우승 상금은 플레이어 Saarthal가 발생합니다 다음 작업에 대해 "직원 Goldursona 유레카"및 항목 "금단의 전설"이 될 것입니다.

당신은 확실히이 항목을 선택 만 다음 Tolfdirom 이야기한다. 멘토는 아크 메이지로 말할 수있는 영웅을 보냅니다. 도로는 짧은 방법을 전달하고 열려있는 점을 통해 세계지도에 빠른 수익을 사용할 수 있습니다 Winterhold로 돌아갑니다.

알려진 문제

"스카이 림"Saarthal에서 사용자를 직면 첫 번째 질문은 "어디 건물의 입구의 열쇠입니다?" 문제의 본질은에 이동하기 전에 위치를 열어 사용자가 즉각적으로 Tolfdir 도보 그룹과 함께가는 것입니다. 열쇠는 오직 그를 위해, 그리고 유일한 방법은 밖으로 사이트에서 멘토의 간단한 기대합니다.

또한 어려움은 트랩이 장착 된 첫 번째 퍼즐의 단계에서 발생한다. 뱀과 새 - 오른쪽 조합은 두 번째 셀에서 물고기와 최초의 조류를 설정합니다. 마지막 창은 생선과 가금류해야합니다.

두 번째 퍼즐 유사한 솔루션 방식이지만, 4 개 개의 셀을 가지고 있으며, 동물 하나 하나를 배치됩니다. 오른쪽 조합은 마지막으로 다시 뱀, 생선, 가금류, 생선있을 것입니다.

이러한 작업을 얻을 수있는 빠른을 방해 할 수있는 유일한 세 가지 장애물이다. 종종 유지하는 것을 잊지 및 재생 순간에 다음 문제가 발생하지 않습니다.

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