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2 층 죽이기 - 게임 리뷰

다른 방법으로 자신의 자유 시간 모든 사랑을 보내십시오. 모든 게이머와 사용자가 오랜 시간이 괜찮은 엔터테인먼트보고있다. 그러나 정말 흥미로운 뭔가 자신을 위해, 재미있는 게임을 시도 할 가치가있다 - 좋은 선택이, 자유 시간을 보내고 정말 가치가있다 - 프로젝트의 킬링 플로어 2. 검토 분명히이 게임이 있다고한다. 모든 사양을 인상하고 힘든 통과를 즐길 것 한 가지 - 게이머는 고품질의 그래픽과 플롯,이 프로젝트를 찾고 있다면. 그러나 게임은 무엇인가? 줄거리와 게임 플레이는 무엇인가? 미디어 분야에서 다른 발전 달리이 프로젝트에 대한 특별한 무엇입니까?

게임에 대한

당신은 트립 와이어 인터랙티브의 동작에 익숙하다면,이 프로젝트는 2009 년에 나타난 전설 살인 바닥의 첫 번째 부분의 연속이었다 정확히 알고있다. 그런 다음 게임 때문에 많은 버그와 결함의 큰 성공을 발견하지 않았으며 바닥을 주요 특징 2. 개요를 죽이는 만들 때 그것은 두 번째 부분은 더 많이 나온 것을 확인 고려됩니다. 그래서,이 게임 - 첫 번째 인칭 슈팅 게임. 모든 활동은 온라인 모드에서 실행된다. 리얼 플레이어, 자발적 행동과 높은 품질의 그래픽 - 주요 유치 순간. 그러나 중요한 것은 여전히 매우 흥미로운 게임 킬링 플로어 2. 검토의 이야기 남아있다.

이야기

첫 번째 부분에서와 같이, 모든 동작은 로맨틱 한 도시에서 일어나는 - 파리. 세계는 모든 생명을 공격하는 치명적인 바이러스를 포착하면서 파티를 재생하는 누구를위한 캐릭터, 영국 당국에서 실행됩니다. 전염병은 단순히 자신의 전 존재를 중지 뇌를 해제, 사람들의 생활을 멀리하지 않지만, 먹이를 찾아 이동하는 신체됩니다. 소위 살고 죽은 zedy - 괴물의 모든. 첫 번째 부분에서와 같이, 그들 모두는 다양한 무기를 사용하여, 파괴 할 필요가 있지만, 범위는 상당히 다른 무기 2. 개요이 지연 될 수 있습니다 게임 살인 바닥에 충실하지만, 우리는 권총 또는 소총의 다른 버전, 샷건 AA-12과 칼라 쉬니 코프 돌격 소총에 대해 이야기하는 경우 조용히 두 번째 부분으로 이동하고 여전히 참가자들 사이 성공을 즐길 수 있습니다.

특징

우리는 게임의 첫 번째 부분과 많은 유사성을 발견하지만, 그것은 그들이 공통적으로 가지고있는 마지막 일이다. 완전히 다른 모든 게임의 두 번째 부분에서 너무 차이가 무엇인지 이해 할 수 있도록 게임의 향상된 버전 - 당신이 바닥 2. 디럭스을 죽이는 게임에주의를 기울여야한다 때문에되는 많은 차이, 기능이 있습니다.

  1. 이것은 객체, 동적 빛을 파괴한다. 심지어 문제가 손상 될 수 있습니다.
  2. 이벤트 리얼리즘. 존재의 영향이 이에 모든 스프레이, 모든 소리는, 전체 렌더링 및 세부 사항이있다. 심지어 전투 중에 혈액 병, 이전,하지만 여전히, 계속됩니다.
  3. 무기의 무기고를 충전하십시오. 대신에 19 종류의 사용 가능한 무기의 70 종류 당은 지금이다. 그들의 다양성과는 환상적인 외계 침략자를 느낄 수 있습니다.
  4. 에 관계없이 선택한 클래스의 모든 가능한 무기. 무기 급 의료진을 사용할 수 버서커.
  5. 모션 캡처와 전투 중에 사진을 적는. 다양한 정도의 부상을 입은 여러 불면이 있었다.
  6. 무료 레벨링. 회원은 자신이 특별한 작업을 수행, 개선 할 필요가 무엇 위치를 선택합니다.
  7. 적도 똑똑하게! 이제 몬스터가 전투에 손에 자료를 사용할 수 갱 공격이다.

따라서, 변화는 네트워크 게임이 더 재미있는되었다에 따르면 즉시 시작 살해 층 (2) 후 분명하다 - 실제적으로 버그 장난감이 지연되지 않습니다 사라지고 진정되지 않습니다.

어떻게 당신의 성격을 펌프하는?

이것은 좋은 게임 방법을 이해하기 위해서는 실행해야합니다. 시스템 요구 사항에 관해서는,에 설치하는 거의 방법 층 (2)을 죽이는 모든 PC는 전쟁에서 살아남을 재생할 수 있습니다? 문제는 가장 어려운입니다! 참가자들은 긴 원칙적으로는 통과 엔터테인먼트 가치가있다, 결론에 도달 한 게임에서 자신의 손을 시도하지만, 완전한 승리만을위한 제대로 캐릭터를 펌프해야합니다. 헛된 쓸모없는 작업을 수행 할 필요가 없습니다. 그들은 좋은, 의상에 전혀 개발되지 않습니다. 비록 당신이 많은 (미니 퀘스트)을 수행 할 수있는이 작업하는 경우, 다음, 그들로부터 실제로 손상이 더있을 것입니다. 당신은 빨리 당신의 성격을 펌프 즉시 많은 작업을 수행 할 하시겠습니까. 그리고 그 결과는 점점 더 분명 변화이다.

참가자의 의견

이미 게임을 시도 그 선수는, 주요 지점의 숫자를 언급했다. 하지만 하이 엔드의 생존을 위해서, 평범한 혼란을하지 마십시오 : 그것은 흥미로운 이야기입니다. 당신의 성격을 측량의 종류 : 수동 당신이 그 사용하지 않는 100 %를 개발할 필요하고 필요하지 않은 재능을 선택할 수 있습니다. 무기와 그 응용 가능성의 큰 선택 (환상적인 기계, 그의 행동의 독창성을 모습). 뛰어난 그래픽과 세부 사항 - 그냥 좋은 그런 게임에서 시간을 보낼 수 있습니다. 최대 작은 합계 : 게임은 정말 질적으로 수행 흥미로운 줄거리, 당신은 자신을 가치있는 엔터테인먼트를 찾고 있다면, 그것은 2 층을 죽이는에 우선 순위를 부여해야한다.

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