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스티어링 휠과 페달 경주 : 여러 게임의 리뷰

컴퓨터 게임의 오늘날의 시장에서 아케이드 경주의 다양한 있습니다. 더 희귀 한 제품 -이 시뮬레이터는 가장 정확하게 기계의 동작을 전달하고 페달의 의무 존재와 스티어링 휠을 필요로한다. 이러한 여러 프로젝트의 검토는 문서에 표시됩니다.

프로젝트 자동차

Project Cars были выпущены в 2015 году. 스티어링 휠과 페달 프로젝트 자동차와 레이싱은 2015 년에 발표되었다. 그래픽 엔진 - 그것은 광기를 기반으로합니다. 이전에는 스피드 게임의 필요성에 사용되었다 : 시프트. 그러나, 실제 모델 모두 다시 변경되고, 아케이드 게임을 사랑하는 게이머의 큰 불만으로, 게임은 절대적으로 관리 및 항목 지연에는 "부력"입니다.

특징

개발자는 우리에게 물리적 모델 SETA 타이어를 제공합니다. 날씨와 시간의 변화는 개발자를 위해 제공됩니다. 그의 라이더 이미지를 만드는 가능성, 경쟁의 다양한 참여, 웹 싸움 대회는 가장 까다로운 선수를 만족시킬 것입니다. 오큘 러스 리프트 지원 및 해상도 12K 울트라 HD 해상도는 게임 플레이가 더욱 현실적인 있습니다.

컨설턴트 회사 개발자는 니콜라스 해밀턴, 벤 콜린스, 올리버 웹과 같은 같은 유명한 라이더했다. гонки на машинах с рулем и педалями применяют пилоты команды Audi Sport Андре Лоттерер и Рене Раст. 교육에 대한 개인 사용은 아우디 스포츠 팀 드라이버 안드레 로터어와 르네 라스트 사용 된 스티어링 휠과 페달 자동차에 레이스 트랙에 의해 제공됩니다.

인종에서 "지점에서 B 지점으로"발명 트랙으로 존재하고, 아주 실제 경주는 경주에 대한 추적합니다. 총 35을 초과하고 다른 구성은 110 차 시리즈 고체,주의 등의 Ariel 원자, 애스턴 마틴, 아우디, 70 라이센스 차에 걸쳐 포함이 그림 증가 로터스, BMW를. 이 게임은 긍정적 인 리뷰를 가치가있다.

Assetto 코르사

гонки с рулем и педалями , созданные специально для ценителей симуляторов. Assetto 코르사 - 시뮬레이터 팬을 위해 특별히 생성 된 스티어링 휠과 페달과 경주. 초보자 게임 때문에 리얼리즘의 매우 어려운 것 같습니다 것입니다. 심지어 가장 쉬운 수준의 상대에 훨씬 뒤에 당신을 떠날 수 있습니다. 컴퓨터 로봇의 동작에 의해 달성 리얼리즘. 적어도 때때로는 교통 사고에 배열, 실수를합니다.

이탈리아어 디자이너 Kunos Simulazioni 레이스 트랙에서 자동차의 동작을 연구하고 섬기는 사람들, 및 테스트 차량과 통신 할 수 실제로, 경마장, "Vallelunga"에 사무실에서이 작품을 만들고 직접 레이스를 볼 수있는 기회를 가질 수있다.

2011 년 하반기 Kunos 회사의 전문가가 개발 한 게임 엔진을 , 그와 함께 작업을 계속합니다. 처음에는 모든 사람이 시도 할 수 있습니다 버전 발표 "경주를." 스티어링 휠과 게임, 무료 페달은 일반적으로 제한된 내용을 사용자에게 제공합니다. 예외 및 Assetto 코르사 없습니다. 무료 다운로드를 들어 하나 개의 레이스 트랙 유일한 기계와 가능한 제품이었다. 이러한 접근 방식은 게임에 대한 사용자의 의견을 확인하고 제품을 개선하는 데 도움이.

현재 업데이트는 무료 및 유료 모두 매 2 주, 새로운 자동차와 트랙이 있다는 것을, 해제됩니다. 기능 중 하나 레이싱 시뮬레이터는 그 세부 사항, 리얼리즘과 조화를 흔들 그래픽입니다. 입체 모델을 사용하는 레이저 스캐닝 기술을 만들 수 있습니다. 이 게임은 프로 게이머와 아마추어로 추천 할 수있다.

F1 2016

гонки с рулем и педалями , в основе которых лежит реальный сезон "Формулы-1" 2016 года. F1 2016년에서 2016년까지의 실제 계절 "화학식 1"을 기반으로 스티어링 휠과 페달과 레이스. 코드 마스터즈 (Codemasters)은 생성을 중지하고 매년이 향상되지 않습니다. 이 시리즈의 일곱 번째 게임이다. 게임 엔진 독점 EGO 3.0은 게이머가 좋은 그래픽과 정밀한 제어를 즐기는 가상 현실로 급락 할 수 있습니다.

게임의 이전 버전과 달리 "경력"을 만들 수있는 가능성으로 표시됩니다. 인종 이외에, 당신은 차고, 기계 엔지니어의 작품에서 볼 수있다. 에이전트 및 직원들과 의사 소통을 할 수있는 기회가있다. 그것은 개발자가 안전 자동차를 추가하는 것을 잊지 않았다 말하는 가치가있다.

позволяют не только создавать свои чемпионаты, но и участвовать в сессиях других игроков. 스티어링 휠과 페달 경주 자신의 대회를 만들 수 없습니다뿐만 아니라 다른 플레이어의 세션에 참여. 쉬운 초보자를위한 모드 (다섯 바퀴) 및 전문가 (이십오가) 있습니다. 트랙에 자동차의 동작의 질문에 가장주의 깊게의 개발자. 생활에서와 마찬가지로, 최상의 결과를 달성하기 위해, 당신은 다른 일에주의를 기울여야한다 : 날씨, 타이어 온도, 연료 소비와 대량의 변화를.

10 시즌 동안, 당신은 당신의 차를 개발하고 경력을 구축 할 수 있습니다. 업데이트의 소프트웨어 개발 회사는 또한 자동차의 현대화에 사용되는 R & D 학점을 취득하기 위해 사용자에게 제공합니다.

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