컴퓨터, 컴퓨터 게임
시뮬레이터 - 시뮬레이터 운전 .... 시뮬레이션
시뮬레이터 - 21 세기의 시작 부분에 등장 게임 산업의 장르. 많은 개발자 스튜디오는 이러한 경향에 관심을 설정하고 프로젝트를 생산하기 시작했다. 많은 팬은 연주하는 것은이 장르에서 작동하기 때문에 그 결과, 그는 확실하게, 가장 인기의 하나로서 간주됩니다.
일반 정보
그 인기는 그들 만이 다양한 주제에 게임을 떠나기 시작했다 2010 년의 발병 후 범주를 얻고있다. 그것은 단지 스포츠 게임, 및 수송의 다른 유형에 전념 여러 프로젝트입니다 - 그 전에는 모든 사람이 시뮬레이터는 생각했다. 그 후, 개발자는 아이디어를 개발하기 시작했고, 흥미로운 주제 있었다. 풍경, 땅, 바다 및 제어 특성을 만드는 데 필요하다 "하나님의 시뮬레이터,"이 있음!
장르가 급속하게 증가하고 있기 때문에 사람들은 점점 더 관심이 있습니다. 이 최초의 온라인 프로젝트는이 방향으로 바이어스로했다, 그들은 전례없는 성공을 기다렸다. 팬들과 탱크의 세계 수백만의 군대는 전쟁 천둥이 사실을 확인합니다.
기술적 측면
이 장르의 기술적 구성 요소 덕분에 인기를 얻고있다. 시뮬레이터 - 그것은 주로 가상 세계에서 무슨 일이 일어나고 있는지의 리얼리즘이다. 화면에서 어떤 행동은 사람들이 일상 생활에서 무엇을보고에 가능한 한 근접해야합니다. 운전은 일정한 기어 변속 페달 우울증, 그림자 및 기타 연료 매개 변수를 제공합니다. 당신은 그냥 방관자 수행하기 때문에 빠른 속도로 동시에, 당신은, 차례에 입력하지 않습니다. 자동차 수리는 부품에서 할 수 있습니다, 라운드 합계에 시간과 비용을해야합니다. 선택받은 모든 피사체의 시뮬레이션없이 제작이 예에 따르면. 이러한 프로젝트의 저자는 종종 특정 직업에 초점을 맞추고 플레이어가 자신을 위해 그 어려움을 모두 경험할 수 있도록 않습니다. 이 소방관, 숲 레인저, 경찰 등이 될 수 있습니다. 이러한 게임은 이미 시장에, 누군가는 그들을 다운로드하거나 구입할 수 있습니다.
시각 요소
게임 산업에서 3D 시뮬레이션의 개념은 새로운 차원 그래픽 측면을 올려시 적용되었다. 이 과정은 십오년 모두를위한 지속 지금도 계속됩니다. 매우 정의는 길의 중간에 등장하고 시간에 멋진 그래픽으로 게임을 의미했다.
이제 3-D 시뮬레이터의 개념은 일정이 훨씬 앞서 갔다하기 때문에, 훨씬 덜 자주 사용되기 시작했다. 언리얼 엔진 4, 크라이 엔진처럼이 게임 엔진은, 동상 3은 모든 사용자에게 즐거운 디테일과 리얼리즘의 수준을 제공합니다. 자연 경관이 가장 자연을보고, 가상 현실 안경, 히트의 종류 코어에 사람을 사용하는 경우.
각 시뮬레이터 - 또한 독특한 시각적 스타일입니다. 이야기가 도시에 전개 경우, 개발자는 표준 형태로 분주 한, 사람과 주택을 다시 시도하고있다. 저자 허용하면서 이벤트, 야생에서 발생하면 자체 위치의 장식을 향한 작은 단계를 확인합니다.
게임 트럭
장르에서이 하위 카테고리가 가장 많은 중 하나 간주됩니다. 이 트럭 운전사의 게임과 운동 야생에서 (스핀 타이어, 유로 트럭 시뮬레이터 2), 테마 게임 ( "먼 빛"), 구동 시뮬레이터 (그리드 2)가 포함되어 있습니다. 그것은 단지 교통의 지상 모드, 실제로 많은 항공기 프로젝트, 선박, 심지어 기차가있다. 당신은 휠 또는 스티어링 휠 뒤에 도착하기 전에이 게임에서는 관리의 메커니즘을 연구 할 필요가있다. 예를 들어, 플레이어 전에 비행기 버튼 패널의 다수를 연다. 성공적으로 이륙과 착륙, 그들 각각의 목적을 알 필요가있다. 배에 압력 센서, 연료 하중에 대한 조심하고 팀에 명령을 내릴 시간이해야합니다. 즉 어떤 공해에 큰 선박의 선장이다. 같은 게임 HAWX 2 등 (항공기 시뮬레이터) 만 열 번째 시도로 이륙 할 수 있기 때문에 최근에, 개발자들은 이러한 프로세스를 단순화 거의있다. 단계는 관리 프로세스를 단순화으로 촬영 한 때문에 팬이 실망 관심은, 운동을 계속합니다.
레이스
카테고리 레이싱 컴퓨터 게임은 두 가지 유형으로 나누어 져 있습니다 - 아케이드 및 시뮬레이터. 모두 팬들 사이에서 동등하게 인기가 있지만, 그들은 자신의 역학에 차이가 있습니다. 아케이드 스타일 세게 시뮬레이터와, 합병증없이 일반 행사에했다. 경주 자동차 특별히 장착 된 트랙에 대한 관리. 차례 많은 노력을 비용에 여기에 입력합니다. 훈련의 많은 시간을 보낼 후 첫 우승에 의존해야 할 것이다.
이 방향에서 가장 유명한 게임 시뮬레이터 경주 - WRC에 시리즈, 그리드 및 속도에 대한 별도의 프로젝트 필요 : 시프트 2 그들을 운전 배울 수있는 가장 좋은 방법 - 장치 스티어링 휠과 페달의 도움으로. 몇 가지 시도를 적절한 욕망을 통해 사용자는 경로의 어려운 부분에 행동하는 방법을 배우게됩니다. 예를 들어, MotoGP의 운전 시뮬레이터는 실제 조건에서 자전거를 처리하기 위해 훈련했다. 품질 검사를 위해 고속으로 구부하는 방법을 배워야 할 것입니다. 그것은 하위 범주와 같은 경주 세계 시뮬레이터 이러한 합병증입니다.
대부분의 시뮬레이터
가장 다양한 평가 기준에 따라 결정의 제목입니다. 총 점수를 결정하는데있어서 평판 게임 출판물 리뷰의 평균에서 가져옵니다. 게이머는 자신의 비전과 생각을 가지고 있지만, 그들은 종종 서로 다르며, 아무도 감히 의견의 수천의 평균 등급을 할당 할 수 있습니다. 상단 시뮬레이터이 시점에서 그들은 서로 다른 테마를 좋아하지만, 선수들에게 잊을 수없는 감정을 제공하지 않습니다 예 : "IL-2"Sturmovik 같은 프로젝트 ","잊혀진 전투 "침묵 헌터 3, 심즈,의 Freespace (2)를 포함한다.
최근 몇 년 동안, 게임이 범주의 출력은 신 사라,하지만 Kickstarter를 플랫폼 독립적 인 스튜디오는 이미 원래의 아이디어를위한 기금을 마련하기 위해 캠페인을 시작했습니다. 내년에 우리는 정상에 올라가 장르 "시뮬레이터"의 첫 번째 라인을 취할 수있을 것입니다 몇 가지 작품을 기대할 수 있기 때문이다. 그 중,이 프로젝트는 직업 경찰관 모두가 두 번째 삶을 살 수있는 게임의 장대 한 발전을 주장했다. 하나는 자신의 종료를 기다리는 그들의 자신의 평가를 넣어 및 포럼에 대한 피드백을 떠날 예정에만 있습니다.
Similar articles
Trending Now