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신화 생물. 러시아어 민속 신화 생물

신화 - 각 역사 시대에 생성되는 모든 사회의 문화의 일부. 일반적으로, 우리 뒤에 이벤트에 시간이 덜 전설의 진실이다. 민속 이야기, 비유와 이야기는 이러한 문자가 자주 영성을 상징, 사람, 신화 생물뿐만 아니라, 표시는 사실의 연대기 작자의 작품과 다른 - 긍정과 부정 모두. 이 경우, 그들 각각은 다른 전설적인 문자에서 그들을 구별, 가상이기는하지만, 외관의 몇 가지 특성을 가지고있다.

아주, 아주 긴 시간

고대 그리스, 이집트, 로마, 인도, 중국 및 다른 많은 고대 문명의 신화는 종종 공식적으로 종교와 국가 교리의 시간에서 채택의 일부였다. 제우스, 아폴로, 애틀랜타, 사이렌 및 메두사는 유기적으로 그의 공격의 형상에 대한 얻은 남성 영웅와 동등 전설적인 이벤트에 참가했다. 문화와 과거의 결과로 제사장들과 평민의 상상력에 의해 만들어진 고대 신화 생물은 중세 러시아와 유럽 땅의 어두운 세계의 신비 주민의 원형이되었다.

좋은 동료 교훈

이야기 - 특별한 신화의 종류, 세기에 설립 이야기 문자로 침투 특징입니다. 그들은 백성 가운데있는 그의 초인적 인 능력을 사용. 아이들에게이 이야기를 의도하고, 사람들에게뿐만 아니라, 그들을 구성하는 많은 뛰어난 작가의 손을했다. 마법없이 하나의 이야기는 신화 생물보다 그들을 더 잘 만들 수 무엇을 할 것인가? 그들에게 중요한 것은, 물론, 방법과 수단, 그리고 목표 행동. 삶에로, 반대로 - 악한 캐릭터가 긍정적 인 반면, 사악하고 위험한입니다 마십시오.

할머니-Yozhka, Kaschei 및 키키 모라

소련에서 심지어 실제로되지 않은, 자신의 공식 신화, 모든 사회 현상을 다루는 주장 물질적 접근 방식을 가지고 있었다. 그러나 신화 생물의 예술에 완전히 특히 어린이를위한 작품으로 인정한다. 만화와 영화는 러시아 동화에 기반을 Alenushek, 시몬스, 왕자와 다른 "인간"문자, 뱀 드래곤, 바바 Yaga, 같은 문자뿐만 아니라, 가득 뼈의 가방 공포, 물, 그리고 많은 다른 사람. 러시아어 민속에서 빌린 원칙적으로, 신화 생물 귀여운, 때로는 장난, 아주 무서운 보면, 그들은 독특한 유머와 함께 연주, 자신의 역할을 수행하는 예술가도 부정적인 이미지의 특정 매력, 그리고. 이러한 해석은 원본 소스에 해당로 어린이 물론, 지금까지의 겁해야하지만하지?

Yaga

바바 Yaga는 노인 화가,하지만 쉬운 일이 아닙니다, 많은 공공 및 특수이었다. 그것은 거의 러시아어 민속의 주요 신화 생물입니다. JAGA는 악마의 힘과에 이동할 수있는 기능과 특정 관계를 가지고 , 3 차원 공간 비행 - 즉합니다. 유럽의 대응과는 달리, 비행기를 만든 보통 위에 빗자루, 국내 바바 마녀는 더 편안하게 차량을했다 - 지배 장치로만 사용 박격포와 포멜로를. 조금 너무 옷을 입고 - 넝마. 처음에는 이러한 방식의 uglyadet 재미 아무것도 불가능하지 않습니다. Yaga 악 의지를 의인화하고 그 구현의 상당한 기술적 능력을 가지고있다.

외국의 대응과 매우 유사 일부 러시아어 신화 생물. 아이를 놀라게하는 지난 세기에, 아니 성공하지 Gorynych 뱀. 그것은 현대적인 공격 항공기, 즉 지상 목표물을 공격하는 비행 능력뿐만 아니라 높은 생존의 모든 속성을 가진 거의 동일 아날로그 또는 동부 유럽 용입니다. 이 때문에 잃어버린 동물을 대체 할 돋아으로 표현 고유의 재생 능력에 번잡 한 거의 쓸모없는 살인의 문제였다. 어떤 신비한 방법으로, 뇌에 포함 된 정보에서 다음 복원 및 업데이트되었습니다. 공격적인 급습 사이에서 Gorynych 동굴과 내리막 위장 지하 힙을 숨기고. 적없는 재미와 전쟁.

목을 졸라 죽이다

Koshchey은 보통 그럼에도 불구하고 큰 힘을 가진, A, 심지어 골격, 매우 얇은 장로로 묘사 - 신체적, 정신적. 문자 이름은 단어 "Komm", 즉 뼈에서 온다. 단어 "koschuny"와 공통 루트 가지고 인간의 유적의 고대 수행 마법의 조치를 의미 (koschenstva을, 그들은 같은 신성 모독이다). 자주있는 능력을 표현한다 "불멸"의 제목에 추가 된 주요 이름으로 건너 뛰기를 반복 누군가의 영웅적인 힘을 깨진 경우에도, 삶에 와서. 다른 악마 신화 생물, 또한 그런 의미 열등 Koscheyu에서 행복 할 수없는 회의. 그를 완전히 무력화하기 위해, 당신은 (바늘, 계란, 닭고기 등등. D.)의 비밀의 일부를 알고 있어야합니다.

좋은 괴물이 있습니까?

너무 잘리스트가 광범위 다른 많은 신화 생물을 알고하지 않습니다. 자신의 무력과 느낌에 소름 끼치게, 미지에 직면 한 때부터 사람들은 먼 옛날 자신의 문제와 초자연적 괴물의 적대적 영향의 호기심을 설명했다. 때로는 그들 중 일부는 좋은 편에 서서,하지만 그들은 자비에 분노로 대체 될 않도록 어떤 경우에 그들은 매우 신중해야한다. 다른 사람의 신화적인 존재의 이름은 다르지만, 많은 유사성 인식과 능력을 외부 징후 생각의 유사성을 나타냅니다.

꼬리 제출 악마, 뿔 염소 다리와 거의 모든 민족과 종교 전통. GAMAYUN는 불길한 새가, 파충류 바실리스크와, 뱀파이어 (늑대 인간의 독일어 버전의 단위) ASP, 눈사람 (전통적으로 눈에서 유행), 늑대 인간, 심지어 닌텐도,의 리더 (유럽에서 그의 이름은 뱀파이어) 악령, 유명한 소설 NV의 영웅이되었다 고골과 시조 소련 스릴러, 항상하지 않는 동화 문자. 그들은 공기의 왕자가 이끄는 악의 세력을 나타냅니다.

키메라 이미지의 기원

뭐든이었고, 악의의 재료 실시 예는, 가시 또는 가상 실제 이미지없이 불가능하다. 대부분의 전통에서 좋은 경우와 거의 동일 휴머노이드 (부처, 하나님 아버지, 하나님의 아들, 그룹들, 성 (聖) 천사, 헤라클레스, 거인, 요정 등), 비 물질 세계의 어두운면을 나타내는 신화 생물, 더 포유 동물처럼. 특히 소름 끼치는 이미지는 동물의 특성의 조합이 제시된다. 어떤 경우에는 그들은 가정하고 더 나쁜 의도 할 수 있도록 거대하다. 그래서, 원더 YUDO는 (분명히 일반 고래에서 "스케치") 때문에 엄청난 크기, 단지 사고로 피해를 야기한다. 그의 동상 저자에 따라 설계 일부 중세 고딕 양식의 성당을, 장식, 악마에게 자신을 위협하는 키메라는, 그들은 멀리 그것의 종류 중 하나를 그들을 놀라게해야합니다.

끔찍한 모습 신화 생물 상징은. 그것은 결국 항상이기는 힘, 민첩, 용기와 마음 좋은 문자를 강조한다.

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