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어떤 매트릭스 디스플레이에 대한 더 나은 : 기능, 특성 및 유형

긴 거대한 전자 선관의 중심에 있던 TV에 더 유사한 역사 모니터에 내려 갔다. 아무것도 유닛을 기쁘게 수 없었다. 부피가 큰, 무거운 전투기 전기. 당연히 전 세계 얇은 모니터 사용자의 도래와 함께 안도의 한숨을 내 쉬었다.

그러나 여기 그렇게 쉽지 않았다. 각각 다른 색 재현 가격 시야각에서 현저하게 상이한 각 박막 디바이스.

매트릭스. 그것의 기능 및 사양

어느 매트릭스 디스플레이에 대한 더 나은 - 질문은 매우 논쟁의 여지가있다. 첫 번째는 그것이 무엇인지 명확하게하는 것입니다.

외관에서, 매트릭스는 컬러 변경 액정이있는 내부 유리판이다. 가장 간단한 제품만을 통과하는 전기 신호의 변화에 반응한다. 더 복잡한 모델 독립적 컬러 및 밝기를 조정한다. 그리고 가장 현대적인 인스턴스가 추가로 최적의 대비를 생성 강조했다.

응답

"모니터 매트릭스를 위해 무엇이 최선인지"라는 질문에 대한 대답은 "응답"과 같은 용어의 언급없이 할 수 없습니다. 이 속성은 원활 의한 전압 변화로 화면의 프레임을 바꿀 특징으로한다. (밀리 초)로 측정.

모니터 매트릭스 어떤 종류의 게임을위한 더 나은 무엇입니까? 물론, 이미지의 좋은 반응과 함께. 그리고 당신은 모니터 매트릭스 어떤 유형의 일상 생활에 대한 더 나은 이해한다면? 10 밀리 초 이하의 응답입니다. 게이밍 모니터 종류 매트릭스? 어느 것이 더 낫다? 프로 선수 미만 5 ms의 응답을 선호합니다.

새로 고침 속도

많은 사람들이 무슨 말을 모니터 매트릭스 게이머들에게 가장, 소개, 새로 고침 속도. 가상 세계에서의 사진은 매우 빠르게 변화하고 있습니다. 오직 최고 품질의 스크린은 120 Hz의 주파수로 업데이트 할 수 있습니다.

시야각

어떤 전체 매트릭스 디스플레이에 대한 더 나은 무엇입니까? 물론, 좋은 시야각을 가지고 하나. 그들은 무엇입니까? 위태 무엇인지 이해하기 위해서는, 모니터 측에보고하는 것이 좋습니다. 이상적인 제품 이미지는 모든 곳에서 볼 수 있습니다. 저렴한 기계 편의를 기쁘시게 할 수 있습니다. 사진은 흐린 및 퍼지 버렸다. 무엇보다 모니터 매트릭스 눈 하시나요? 물론, 당신은 어떤 각도에서 이미지를 볼 수 있습니다 하나. 또한, 모니터의 눈으로 작업 할 때 훨씬 덜 피곤.

TN + 막 (트위스트 네마 틱 필름 +)

오랜 시간 동안, 이러한 행렬은 모니터에 최선을 고려했다. 이 날은 매년 수백만 대의 장치에 내장되어 간단하고 저렴, 그것은이다. 이 기술의 특별한 사랑은 가격을 제공하고 있습니다. 그것은 사용자의 능력 덕분에 많은있다 단점의 매트릭스를 용서하고자하는 것입니다. 시야각은 매우 부족하다. 당신은 전체 그림을 볼 수있는 모니터 앞에 앉아해야합니다. 일부 제조업체는 특수 필름을 사용하여 가시성 각도를 증가하지만, 조금 도움이됩니다.

인간의 눈 - 이상 천육백만 다른 색상을 볼 수 독특한 메커니즘. 이 매트릭스 형으로이 속성의 본질을 구현, 불행하게도, 모든 욕망에서 켜지지 않습니다. 색상이 자연스럽지, 퇴색, 무딘, 퇴색, 보통 둔한 있습니다. 하지만 부담스럽지 사용자에 대한 중요한 문제가되지 않습니다.

거의 불만 명암을 변경 온다. 주요 사용자는 직장인입니다. 화면에 텍스트로 작업하는 것은 특별한 농도를 필요로한다. 낮은 콘트라스트의 텍스트는 매우 빠르게 눈의 피로에서 최상의 조수가 아닙니다. 더욱 그러한 행렬이 차트에서 전문가를 좋아하지 않는다. 이 모니터에서 볼 영화를 제외하고 좋은 및 게임의 일부를 통해 이동합니다.

이것의 행렬 기쁘게 수있는 유일한 유형, 그것은이다 빠른 응답 흑백 음영. 그러나 색상의 오늘날의 세계는 약간의 장점이다.

사실상 세계에서 판매되는 모든 예산 노트북은 TN의 행렬이다.

IPS

수많은 사용자의 불만은 전임자보다 더 생산적 새로운 "매트릭스 형 디스플레이"기술을 배울 필요에 생산을 자극했다.

최신 개발은에서는, IPS (In-Plane Switching)이라고합니다. 기업 히타치의이 유형의 매트릭스를 제작. TN에서 그 본질적인 차이점은 무엇입니까? 첫 번째 색 재현이다. 무엇이든 사용자는 음극선 관에 그들은 매우 정확하게 전달 음영을 그들의 거대한 모니터를 좋아했다. 그리고 여기에 다시 기회 밝고 선명한 색상을 즐길 수 있습니다.

시야각은 또한 그것의 전임자에 비해 크게 증가하고 있습니다.

측면에서 볼 때 기술의 단점은 보라색 검은 변경하는 것입니다. 60 MS - 또한, 첫 번째 모델은 상대적으로 낮은 응답 시간을 가지고있다. 낮은 반면에 대해 많은 불만이 있었다. 검은 색은 세부 사항을 개발하는 데 필요한 곳 어려운 응용 프로그램에서 작동하는 텍스트와 거의 불가능을 설정하려고하는, 회색이었다.

그러나 제조업체는 단점을 알고 있었다 한 번 후, 세계는 복수 개의 결함이 제거되어있는 S-IPS 기술 (슈퍼 IPS)를 보았다. 첫 번째 참신 기쁘게 게이머입니다. 응답 시간은 16 밀리로, 거의 다섯 배 감소했다. 값은 일상적인 작업의 대부분을 해결하기에 좋은 곳입니다.

IPS 매트릭스의 주요 생산자 - 히타치, LG, 필립스, NEC.

MVA (PVA) 행렬

MVA - 조금 후, 세계는 계정으로 모두 게이머와 직장인의 수많은 소원을 소요 새로운 매트릭스로 표현했다.

이러한 모니터의 유일한 단점은 색상의 약간의 왜곡되었다. 그러나 색 재현 행렬 TN의 상대는 꽤 괜찮은 및 대부분의 작업에 적합 지적했다.

물론, 한 번에 부드럽고 완벽하게되지. 첫 번째 모델은 심지어 TN-전임자에 비해 상당히 느린했다. 사용자가 옮길 수 사진을 몇 분을 관찰 할 수있다 때로는 빠른 프레임 속도. 이 문제는 잠시 후에, 시장은 매트릭스 타입을 가속 갔을 때 해결되었다.

그러나 이러한 모니터에 대비, 보는 각도 괜찮아. 블랙 - 그것은 검은 색, 그리고 세부 사항은 심지어 그 작은 변화에서 볼 수 있습니다. 전문 디자이너가 MVA에 대한 검색을 중지했는지 의심 할 여지가 없습니다.

이러한 유형의 행렬의 또 다른 종류가있다. 그 이름 - PVA. . 그것은 한국어 삼성 물산 (주)에 의해 개발되었다. PVA는 훨씬 더 빠르고 대조적이다.

작업의 매트릭스에 - 기쁨, 그래서 전문가를위한 틈새 시장에 가치있는 자리를 차지했다.

무엇을 선택합니다

따라서, 행렬의 세 가지 주요 유형이있다.

TN 기술은 매우 제한된 예산의 경우에 선택하는 것입니다.

구매자가 활발히 그래픽 또는 도면에 관련되어있는 경우 IPS 형 매트릭스가 적합하다.

어떤 모니터 매트릭스는 게임을위한 더 나은 무엇입니까? MVA! 그것은 완벽한 사진을 감상 유미에 최적입니다.

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