기술의전자 공학

어떤 모니터가 더 낫다?

모니터가 더 호기심이 컴퓨터에 관심이 각 사람. 특별한 관심을 헌신해야 액세서리의 선택입니다. 모든 일에 관심이있는 사람들 - 그들이 당신의 PC에서 수행중인 모든. 플레이 사람들은 작품은, 영화를보고 - 모니터에 관심이 있습니다. 그것은 사용자의 눈이 피곤에 어느 정도 책임이있다. 다른 모든 컴퓨터의 구성 요소 중 그 하나를 가지고 있지만 큰 장점 - 그래픽 카드와 프로세서는 빠른 속도로 쓸모 없게하고, 모니터는 적어도 5 년 동안 당신의 눈을 즐겁게합니다. 그것은 전체 시스템의 일부를 업그레이드하는 가장 쉬운 누가 그입니다.

심지어 모니터의 종류가 더 무엇인지, 메가 바이트에게 메가 헤르츠 프로세서와 그래픽 카드를 계산 선호에 대해 생각하지 않는 많은. 많은 사람들이 단순히 여분의 판독 분류 된 테스트 및 리뷰를 피하고 싶어. 하나는 즉시 명확하게 말할 수있다 - 잘 알려지지 않은 회사가 발행 한 자신의 높은 비용에 의해 구별되지 않는 제품과 유명 브랜드 받고 그 사람들은과 - 모든 현대적인 제품은 건강에 안전합니다. 따라서, 하나 개의 매개 변수를주의 깊게 최고의 모니터를 공부하여 - 이미지의 품질을.

그러나, 대각선의 크기와 같은 것은 물론,이 - 여기를 결정하기 쉽습니다. 당신이 오피스 애플리케이션으로 작업하는 경우, 인터넷을 서핑 - 영화와 비디오 게임, 더 큰, 더 나은를 보는 경우 작은 옵션이 필요합니다. 또한, 대형 모형을 원하는.

화질 그러나, 여러 특성에 의해 결정된다. 첫째,보기의 각도. 흥미로운 점은 - 모니터의 중심에서 편차가, 화질이 동일하게 유지됩니다. 당신이 영화를 볼 수있는 장치를 가지고가는 경우에, 시야각이 가능한 빗나갔습니다 얻을하려고합니다.

RTT 픽셀 - 색상 스크린 셀을 변경하는 동안의 간격은, 상기 밀리 초를 측정한다. 이 큽니다 경우 - 움직이는 물체를 당신은 흔적을 볼 수 있습니다. 그러나, 이러한 문제의 현재 모델은 존재하지 않는다.

명상 나타나면, 모니터, 구매 대비에 관심을 지불하는 -가 화면에 표시되는 빛과 어두운 색조의 범위의 폭에 따라 달라집니다. 당신은 아무것도를 강제해야하는 경우, 컬러 또는 사진과 함께 일해야이 매개 변수, 그것은 여부를 검정하는 방식이 필요하지만, 회색 말라고에 의존해야합니다.

밝기에주의 - 높은이 모니터이며, 더 나은 빛의 광선에서 볼 수있는 이미지를.

매트릭스 - 당신이주의해야 할 한 가지 더있다. 명상하는 동안, 더 나은되는 모니터에 지불해야 이 관심. TN-변화는, 저렴하고 낮은 소비 전력을 가지고 있지만, 좋은 색상 충실도 및 대비가 없습니다. 그러나, 이것은 심각한 주장이없는 사람들을위한 좋은 선택이 될 것입니다. IPS 매트릭스 - 색상 전문적으로 일해야 디자이너와 사진 작가의 선택. 그러나이 모니터는 더 비싼 및 낮은 응답 시간을 가지고있다.

MVA - 위의 두 가지 옵션 사이의 타협.

음, 물론, 높은 품질의 모니터를 선택, 현재의 패션에 대해 잊지 마세요 - 3D를.

당신은 영화와 비디오 게임을보고 사랑한다면 당신은 존중 당신은 확실하게이 기능을 지원하는 모델처럼. 그것은 당신이 사용자의 눈에 두 이미지를 공급함으로써 세 번째 차원, 필드의 소위 깊이의 환상을 얻을 수있는 기술입니다.

당신이 가게에서 볼 때 네, 그리고 더 나은 어떤 모니터, 악명 높은 "깨진"픽셀의 존재에주의하시기 바랍니다. 결론은 보장이 하나 개의 패널에 몇 가지의 존재를 포함한다는 것입니다, 그래서 당신은 장치를 교환 할 수있는 사전을 obespokoytes.

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