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엔비디아 지포스 9600 GT : 비디오 카드
엔비디아 그래픽 카드의 아홉 번째 세대는 2008 년 초 빛에왔다. 지포스 9600 GT - 관심의 초점은 칩셋 평균 가격 카테고리 될 것입니다. 제품 사양, 테스트 결과, 안정성의 전체적인 인상 -이 모든 당신이 아래 찾을 수 있습니다. 결과적으로 예산 그래픽 카드를 선택할 수 있습니다.
의 이야기
엔비디아의 최고 끝에서 예산 그래픽 카드의 출시에 참여 AMD의 복수는 복사 옵션이 있었다 2008 년. 따라서, 그들은 소비자의 큰 세그먼트의 자신을 박탈했다. 문제는 라데온 3800 시리즈의 경쟁을 만드는 일어났다. 우선은 최고급 그래픽 카드 지포스 8800의 약한 버전을 사용하여이 틈새 시장을하려고 VRAM 볼륨을 2백56메가바이트 재미로 감소했다. 그리고 보드는 판매를 위해 출시되었습니다. 그러나, PC 그래픽 카드의 사용자들 사이에서,이 수정은 인기를 얻고되지 않습니다.
매출 이익은 무시할이었다. 같은 최고급 칩의 비용이 저렴한 가격에 성능 및 판매 트림 충분히 높기 때문이다. 그 결과, 전단 아홉째 시리즈. 초기 생산은 일년보다 일찍 시작하지하기 위해 계획되었다. 특히,이 제 지칭 지포스 9600 GT. 특징 그래픽 8600 개 8800 GTS 사이의 평균입니다. 라인업 중 경쟁 업체 AMD는 3800 시리즈였다.
작은 돈을 위해 좋은 실적 : 매출 증가의 모토는 9600 GT는 다음과 같은 문구였다. 검토에서, 당신은 문이 특성이 인상적 엔비디아 비디오 카드 9600 GT에 확인되었다 여부를 배울 것입니다. 이 그래픽 칩은 점점 더 인기를 가져오고 회사가 크게 고객 중 철의 하이 엔드 클래스로 중간 가격 세그먼트에서 고객 기반을 확대 한 새로운 칩셋의 전체 세대의 진정한 창시자이었다.
엔비디아 9600 GT : 기술 사양
그래서 우리는이 카드 무엇인지 이해하여야한다. 그것은 8800의 GTS 칩셋의 기초가되었다. 그냥 매개 변수를 줄일. 이후 8800 GTS 카드의 기초가 G94 칩셋, 8800과 동일한되었다 9800. 뒷부분에 사용되는 기술이며, 이는 단지 중간 개발되었다. 당신은 요청할 수 있습니다 : 그것은 훨씬 저렴하고 무엇 제조업체에 저장 그런데 왜? 대답은 매우 간단합니다. 9600 GT는 이전 모델에 비해 절반의 흐름 프로세스의 번호를 깎았된다. 크게 가격을 줄일 수있다. 그러나 생산성 증가는 256 비트 워드 길이와 같은 타이어의 사용을 통해 달성되었다. 이는 높은 처리 속도와 처리 능력 쉐이더 도달시킨다.
제조업체의 GT 9600 그래픽 카드에 따라 특성이있는만큼 15 %까지, 8800의 성능을 손질하고 있습니다. 그건 정말 기술의 획기적인입니다! 조금 나중에 우리는 실제 테스트를 정의합니다 : 그것은 사실 여부. 또한, 비디오 카드는 내장 메모리 512 MB, SLI 모드 (평행 작동 최대 3 개 개의 동일한 그래픽 카드 시스템에 동시 접속)에 대한 지원을 갖추고있다. 그녀는 모니터 디스플레이 이미지를 TV에 등을위한 DirectX 10을 인터페이스와 필요한 모든 커넥터가 있습니다.
외부 검토 비디오
이사회는 기술을 단순화 주로 이전 모델보다 약간 작은되고있다. 이것은 당신이 상당히 빡빡한 예산 하우징에 설치 할 수 있습니다. 9600 GT (중간 엔드 수준의 특성) 후 어쨌든, 그 클래스에 해당한다. 기판 영역을 가로 질러 열 전달을 개선하도록 설계된 개구부의 복수를 갖는다. 상기로부터, 히트 싱크와 냉각 폐쇄 플라스틱 하우징이다. 이 경우에도 높은 부하에서, 안정적인 낮은 온도를 유지하기에 충분하다.
테스트 결과
다음 스탠드 게임에서 테스트하기 위해 설치되었습니다. 인텔에서 프로세스 - 코어 2 듀오 각 코어 3 Hz의 주파수 듀얼. 또한, 사용할 수 4기가바이트 RAM, 하드 디스크 용량 750 GB 단위 Acbel 파워 500w했다. 테스트는 9600 GT 비디오 카드 문제시 관련 있었다 그 게임에서 실시했다. 테스트 베드의 특성은 시간과 일치한다.
그것은 크라이시스 게임 성능을 기반으로, 콜 오브 듀티 4, 바이오 쇼크, 행성을 잃었다. 그들 모두는 다이렉트 X 10과 풀 HD의 해상도에서 최대 설정에서 지원을 시작했다. 첫 번째 게임 (크라이시스)는 아주 나쁘게 행동 - 초당 10 프레임. 예산 카드 모델에 영향을줍니다. 듀티 4와 바이오 쇼크 게임의 통화에서 최대 설정에서 초당 안정적인 40 개 프레임을 제공합니다. 이 비디오 칩의 중간 세그먼트 좋습니다. 분실 된 행성은 최대 화면 해상도는 중간 또는 낮은 설정으로 재생 편안했다.
소비 전력 및 오버 클러킹
의 전원 소비로 이동하자. 엔비디아의 엔지니어만큼 15 %까지 전력 소비를 줄이기 위해 관리했다. 중산층 엔비디아 9600 GT 그래픽 카드에 속하는 모든 방법으로 쇼의 제작자 : 사양, 소비 전력, 성능, 그 가격에 좋은 것으로 발견된다. 다리미와 아마추어 비디오와 실험의 제작자을 잊지 마십시오. 오버 클러킹 기능을 터치하지 않기로 결정했다. 따라서, 모든 책임은 소유자에 괴물의 평균 용량과 현대 게임의 정복자와 보드에서 만들려고 할 수 있습니다.
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