컴퓨터정보 기술

정보 통신 사업자 : 유형 및 예제

그 존재 동안 인간의 문명은 정보를 기록하는 방법은 여러 가지를 발견했다. 매년, 그 볼륨에서 성장하고있다 등비 수열. 이러한 이유로, 미디어를 변경. 즉,이 진화는 아래에서 설명 될 것입니다.

과거의 흔적

인간 활동의 고대 유적은 목적을 사냥 한 동물을 묘사 바위 조각으로 간주 될 수있다. 첫 번째 유형 매체는 자연 기원했다.

진정한 혁신은 현재의 이라크에 거주하고 사용이 돌 아니며, 작성 후 점토판을, 해고 된 수메르에서 쓰기의 모양을 고려하는 것이 가능하다. 따라서, 그들의 안전이 크게 증가하게된다. 그러나 지식을 기록하는 비율은 매우 낮았다.

당신은 또한 첫번째 페르시아어로 쓰기 시작 이집트 파피루스, 왁스, 스킨, 유의 수 있습니다. 아시아에서는 대나무와 실크를 사용했다. 고대 인도인들은 결절 고유의 문자 체계를 가지고 있었다. 러시아에서 실행 고고학자 오늘있는, 느릅 나무였다.

종이

종이 매체는 과대 평가하기 어려운 규모있는, 혁명을 일으켰다. 셀룰로오스 재료의 첫 번째 유사 물질이 II 세기에 중국에 의해 얻었다는 사실에도 불구하고, 그것은 단지 XIX 세기에 대중에게 사용 가능하게되었다.

종이와 관련된 책의 출현과 함께. 1450s에서 독일의 발명가 요한 구텐베르크 성경의 두 복사본을 실행 한에 의해 손 인쇄 기계를 발명했다. 이러한 이벤트는 대량 인쇄의 새로운 시대를위한 출발점으로 봉사했다. 그것은 지식가 원하는 모든 사람들에게 인류의 얇은 층을 많이하기 때문에 사용할 수 중단 한 그에게 감사했다.

오늘의 종이 오프셋, 등등 코팅하고, 신문입니다. D. 그 선택은 특정 목적에 따라 달라집니다. 흰색 천으로 어느 때보 다 요구되고 있지만, 그리고 혁신적인 위치는 그것은 이미 나왔고.

카드와 종이 테이프 펀치

정보 매체의 개발에 다음 푸시는 XIX 세기의 시작, 최초의 판지 카드에서 받았다. 특정 장소의 데이터가 판독되는 개구를 단계적. 처음에, 제어하는 데 사용되는 기술은 직기.

는 1890 년 인구 조사의보다 편리하고 빠른 계산 결과를 미국에서 사용되기 시작 후에 새로운 제품에 대한 관심이 증가했다. 미래에 처리 카드의 생산, IBM은 컴퓨터 기술의 선구자가되었다. 기술의 전성기는 XX 세기의 한가운데에 있었다. 그것은 확산하기 시작했다 그 다음이었다 , 이진 시스템을 구성하고 다양한 데이터를 컴파일 할 수 있습니다.

첫 번째 컴퓨터 매체는 테이프를 펀치했다. 그들은 용지 및 전신에 사용되었다. 그 테이프 포맷으로 인해 쉽게 입력 및 출력을 허용한다. 이것은 자기 경쟁자의 출현까지 그들에게 필수 불가결했다.

자기 테이프

아무리 좋은 이전 외부 데이터 캐리어, 그들은 고정 무엇을 재현 할 수 없습니다. 이 문제는 자기 테이프의 출현으로 해결되었다. 이 정보가 기록되는 여러 층으로 피복 된 플렉시블 기판이다. 작동 유체는 다양한 화학 원소 철, 코발트, 크롬 행동으로.

자기 저장 매체는 녹음에 돌파구를 만들었습니다. 이 혁신은 새로운 기술을 신속하게 30 대에 독일에 정착 할 수있었습니다된다. 이전 장치 (축음기 레코드 플레이어, 레코드 플레이어) 다른 기계적 성질과 실제하지 않았다. 널리 퍼져 있었다 테이프 코일 및 카세트 타입.

50 년대에서 컴퓨터 저장 매체로 이러한 발전을 사용하려는 시도가 있었다. 자기 테이프는 80 년대에 개인용 컴퓨터에 소개되었다. 그들의 인기는 이러한 장점에 크게 기인한다. 대용량의 생산 및 저소비 전력의 상대적 저렴함있다.

테이프의 단점은 유효 기간이 고려 될 수있다. 그들은 시간이 지남에 자력을하고 있기 때문에. 오십년 - 최고의 경우, 데이터는 (40)에 저장됩니다. 그러나이 전 세계 인기가하는 형식을 방해하지 않았다. 우리는 또한 XX 세기의 끝에서 번성 비디오 테이프를 언급해야한다. 자기 데이터 캐리어는 신체의 기초와 방송의 새로운 형태가되었다.

하드 드라이브

한편, 산업 개발은 계속했다. 정보 캐리어는 근대화의 많은 양을 필요로한다. 하드 드라이브 또는 하드 드라이브의 첫 번째는 1956 년 IBM의 힘에 설치되었다. 그러나, 그들은 비현실적이었다. 그들은 상자보다 큰, 그리고 무게 거의 동일한 톤. 3.5 메가 바이트를 초과하지 않는 저장된 데이터의 볼륨. 그러나 나중에 표준이 개발되었고, 1995 년 스트랩 10기가바이트 극복했다. 10 년 후 500 기가 바이트 판매 히타치 모델의 볼륨에 갔다.

유연한 유사 달리 하드 드라이브는 알루미늄 판을 포함한다. 에 의해 재생 된 데이터는 읽기 헤드. 그들은 디스크를 터치하고 그것에서 수 나노 미터의 거리에서 작동하지 않습니다. 어쨌든 작동 원리는 HDD 레코더의 특성과 유사하다. 주요 차이점은 장치를 제조하는데 사용되는 물리적 인 재료에있다. 하드 드라이브는 개인용 컴퓨터의 기초가되었다. 시간이 지남에 따라,이 모델은 드라이브, 드라이브 및 전자와 함께 생산되었다.

별도로 데이터 내용에 필요한 메인 메모리에서 하드 드라이브 장치에서 읽기 속도를 원활하게하는 데 필요한 특정 버퍼를 가지고있다.

3.5 인치 플로피 디스크

동시에 작은 형식으로 전진 할 것입니다. 디스켓을 만드는 유용한 자기 특성에 대한 지식, 데이터 특별한 드라이브에서 읽있다. 최초의 아날로그은 1971 년 IBM에 의해 소개되었다. 밀도 녹화 등의 정보 캐리어는 최대 3 메가 바이트했다. 디스켓의 기초는 강자성 재료의 층으로 피복 플로피 디스크이었다.

주요 성과 - 미디어의 물리적 크기를 줄일 수는 - 반세기 이상 시장에서 주로이 형식을했다. 미국에서만 3 억 새로운 디스켓까지 생산의 80 년대한다.

자기 간섭 및 일반 컴퓨터 사용자의 모든 증가 요구에 비해 낮은 용량에 대한 민감도 - 많은 장점에도 불구하고, 참신는 단점이 있었다.

CD를

광학 미디어의 1 세대 CD를 시작했다. 그들의 프로토 타입은 여전히 기록했다. 그러나 새 외부 데이터 캐리어는 폴리 카보네이트로 만들어진. 이 물질의 디스크는 금속 (금,은, 알루미늄)의 얇은 코팅이다. 데이터를 보호하기 위해서는 특별한 니스로 덮여 있었다.

악명 높은 CD는 소니의 힘에 의해 개발되어 1982 년에 대량 생산에 투입되었다. 첫 번째 형식 때문에 쉽게 녹음에 폭 넓은 인기를 받았다. 수백 메가 바이트의 볼륨이 후 처음 턴테이블과 테이프 레코더를 대체 할 수 있었다. 정보 볼륨의 첫 번째 열등한 경우, 후자는 나쁜 음질을 달랐다. 또한 새로운 형식은 적은 데이터를 보관하지 과거 디스켓에 보냈지 만 그들도 믿을 수 없었다.

콤팩트 디스크는 개인용 컴퓨터 분야에서 혁명을 일으켰습니다. 시간이 지남에 따라 업계의 거인 (예를 들어, 애플)는 CD 포맷을 지원하는 드라이브가 장착 된 PC의 생산으로 전환했다.

DVD 및 블루 레이

1 세대 광학 데이터 캐리어는 긴 추가 스토리지에 개최했다. 1996 년, 볼륨의 관점에서 자신의 조상보다 여섯 번이었다 DVD, 있었다. 새로운 표준은 긴 시간의 동영상을 기록 할 수 있습니다. 그 아래 빠르게 영화 산업에 조정합니다. DVD 영화는 전 세계적으로 공개되고있다. 운영 및 CD보다 코딩 정보의 원리는 동일하게 남아 있었다.

마지막으로, 2006 년에, 그것은 새에 날짜, 마지막 광학 미디어 형식을 출시했다. 볼륨은 기가 바이트의 수백되었다. 이것은 최선의 사운드 녹음 및 비디오 품질을 보장합니다.

전쟁 형식

최근 몇 년 동안, 호환되지 않는 데이터 저장 포맷 간의 잦은 충돌합니다. 개발의 다음 단계는 업계에서 다른 제조업체의 외부 드라이브 형식으로 독점을 위해 서로 경쟁한다.

최초의 예 중 하나는 축음기 에디슨 축음기 베를린 10 IES의 XX 세기 사이에 충돌이 포함되어 있습니다. 상기 예에서, 분쟁 CD 카세트 8 트랙 오디오 카세트간에 발생할; VHS와 베타 맥스; MP3 및 AAC, 등등. D.이 시리즈의 마지막은 HD DVD와 후자의 승리로 끝났다 블루 레이 사이의 "전쟁"이었다.

플래시 드라이브

저장 매체의 예로는 USB 플래시 드라이브를 언급하지 않고 할 수 없습니다. 첫 번째 범용 직렬 버스는 90 년대 중반에 개발되었다. 현재까지 이미 데이터 인터페이스의 제 3 세대가있다. 버스는 PC의 주변기기의 연결을 허용한다. 이 문제는 USB의 출현 이전부터 존재했지만, 그것은 단지 지난 10 년 결정했다.

오늘날, 모든 컴퓨터는 등 컴퓨터 휴대 전화, 플레이어, 태블릿에 연결하고 할 수있는 인식 할 수있는 슬롯을 가지고 있습니다. D. 빠른 데이터 전송을 어떤 형식으로 만들어 USB 진정으로 보편적 인 악기.

가장 큰 인기는이 인터페이스를 기반으로 특유의 플래시 드라이브 또는 플래시 드라이브를 받았다. 이러한 장치는 USB 커넥터, 마이크로 칩을 갖는 석영 공진기 및 LED를. 이러한 모든 세부 사항은 수 기가 바이트의 데이터의 주머니에 유지하기 위해 만들었습니다. 크기에 USB 플래시 드라이브 3 메가 바이트 용량을 가진, 심지어 플로피 디스크를 제공합니다. 정보 기억을 행하는 것을 특징으로 때때로 그것은 볼륨 증가 장치. 매체는 대조적으로, 물리 감소 경향이있다.

커넥터 다재 다능 한 드라이브가 작동 할 수 있습니다뿐만 아니라 개인용 컴퓨터와, 또한 USB 기술을 TV와 DVD-플레이어 및 기타 장치. 광학 대응은 외부의 영향에 덜 민감하게와 함께 가장 큰 장점은 비교했다. 플래시 드라이브는 CD에 인간 위협했다 흠집과 먼지를 두려워하지 않습니다.

가상 현실

최근 몇 년 동안, 컴퓨터 저장 매체 가상 대안의 열등한 위치. 오늘날 글로벌 네트워크에 PC를 연결하기 쉽기 때문에, 정보는 공유 서버에 저장됩니다. 시설은 부인할 수없는 사실이다. 이제 자신의 파일에 액세스하려면, 사용자는 물리적 매체를 필요로하지 않습니다. 충분히 무선 무선 인터넷 접속 및 t의 커버리지 영역 내에서의 데이터와 상호 작용한다. D.를

또한,이 현상은 손상에 취약 물리적 드라이브의 실패와 혼란을 방지하는 데 도움이됩니다. 지원하는 신호 원격 서버 연결 이중화가 예측하지 못한 상황의 경우와 같이, 영향을받지 않습니다 데이터 저장.

결론

동굴 벽화에서 가상 비트 - - 역사를 통해 사람이 정보 사업자 부피, 믿을 수 있고 저렴한 만들기 위해 노력했다. 이 욕망은 오늘날 우리는 정보 사회의 세기라는 이유없이하지 않은 시대에 살고 있다는 사실을 이끌었다. 진행은 그들의 일상 생활이 바로 데이터 스트림에 질식 지금 사람들이 무엇에왔다. 아마도 모든 종류의 곱 정보 사업자는 요구 사항 sovremenennogo 사람에 따라 극적으로 변경합니다.

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