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콜 오브 듀티 : 모든 부분 순서입니다. 콜 오브 듀티 - 게임의 시리즈

많은 컴퓨터 게임은 어떤 역사와 잠재적 인 또는 실제 속편으로, 독립형 제품으로 나와, 즉 하나입니다. dilogy 또는 부작으로 결합하는 프로젝트가있다. 그러나 스무 개 이상의 시간에 자산에서 여러 해 동안 출판되어 있습니다 전체 시리즈,있다. 의 장르에서 가장 인기있는 시리즈 중 하나 1 인칭 슈팅은 컴퓨터 게임들, "의무의 수"입니다. 처음 사용자는 2003 년에이 프로젝트에 자신의 손을 시도 할 수 있었다를 들어 10 년 이상 전에, 즉. 그 이후 게임에 오랜 시간이 각각 거의 모든 변경, 그리고이 시리즈는 지속적으로 변환된다. 당신은 콜 오브 듀티의 가능한 모든 에피소드에 대해 배우게됩니다이 문서에서는, 순서의 모든 부분은 해체되고 품위는 자신의 단점뿐만 아니라, 이전 에피소드의 차이에 나열됩니다.

시리즈를 시작합니다

아시다시피, 그 결과 모든 부분 순서로 콜 오브 듀티 시리즈의 열한 전체 게임 및 열 개 작은 프로젝트에 추가 할 수 있습니다. 때문에 그들은 시간의 차이뿐만 아니라 인해 시리즈 한 번 근본적으로보다가 방향을 변경 사실뿐만 아니라, 모든 매우 다릅니다. 그러나 모든 제 2 차 세계 대전이었다 테마있는 첫 번째 에피소드로 시작했다. 당연히,이 프로젝트는 명예의 게임 훈장과 매우 국소 적용시의 인기에 눈으로 실시 하였다. 다른 프로젝트와 달리, 당신은, 영국 소련과 미국의 군대를 대표하는 세 가지 문자로 플레이를 할 수. 두 번째 부분은 2005 년에 출판되었다, 그것은 엔진, 더욱 향상된 그래픽을 업그레이드했지만, 원칙은 동일하게 유지 - 세 개의 캠페인, 국가의 동맹을 위해 싸운 군인의 세 가지 이야기를. 세 번째 부분은 년 후에 나온하지만 콘솔 전용으로 설계된 점에서 이전의 것과 달랐다. 또 다른 중요한 차이점은 소련 캠페인 및 폴란드와 캐나다와의 교체의 제거이다. 당신은 콜 오브 듀티에서 볼 수 있듯이 순서대로 모든 부분은 처음에 하나 개의 주제에 부착 된. 그러나 상황이 조금 변경되었습니다.

새로운 방향

이미 첫 번째 의무의 통화에서 완벽하게 상상으로 순서의 모든 부분에 제 2 차 세계 대전에 연결된 이야기를 구성한다. , 개발자가 테러리스트 특수 부대의 투쟁을 보여하기로 결정했습니다 현대,에 이동 현대 전쟁이라는 제목의 네 번째 부분의 출시와 함께 2007 년에, 그래서하지만이 주제는 무한 할 수 없습니다. 일본과 소련에 대한 독일인에 대해 미국 - 그러나 제 2 차 세계의 주제는 2008 년에 그는 두 개의 캠페인을 통과했다하는 전쟁에서 세계라는 제목의 다섯 번째 에피소드를 출시 때문에 유일한 시간이 남아 있었다. 그러나 2009 년에 변화가 다시이 있었고, 현대 전쟁의 지속에 비추어 두 번째로 나왔다. 콜 오브 듀티 시리즈의 현대적인 대결의이 부분은 다시 테러와의 전쟁과 3 차 세계 대전의 예방을 사용자에게 반환합니다.

신선한 아이디어

물론, 개발자가 중지와 의무의 부품 목록의 전화의 일련의 새로운 분파 추가하지 않았다 - 비밀 작전을. 2010 년 서브 시리즈의 첫 번째 게임은 게이머의 기간 동안 미국의 스파이로 자신을 시도 할 수 있도록 온 냉전. 그러나 지난 몇 년 동안 같이 개발자가 동일한 주제에 끊었되지 않았고, 2011 년 현대 세계에 대한 하위 시리즈와 테러와의 싸움의 세 번째 부분을 발표했다. 2012이 테마를 개발 한 냉전에 대한 성공적인 게임의 지속을 온에 그것은 예상된다.

최신 게임

당신은 아마 알다시피, 그것은 콜 오브 듀티 4 제 2 차 세계 대전의 주제에서 이탈 시리즈의 첫 번째 게임이었다입니다. 이 개발자들에게 일에 훨씬 더 넓게 허용하고 더 큰 인기 일련하기로 그것은 올바른 방향으로 단계이었다. 듀티 5의 통화에 관해서는, 다음이 일반 제 2 차 세계 대전에 대한 참조이었다 마지막 에피소드입니다. 그 후,이 시리즈에서 우리는 더 현대적인 설정에 관련된 유일한 프로젝트를 발표했다. 그러나 2013 년과 2014 년에 발표하고 타이틀 유령과 고급 전쟁을받은 마지막 두 게임은 각각 새롭고 예상치 못한되고있다. 이 부분의 첫 번째는 가까운 미래의 특별한 단위에 대한 현대 사회에, 비슷하지만, 두 번째는 이미 세계는 매우 다른 보이는 미래에 30-40년 게이머을 제공한다는 사실은 - 지금은 거리에서 최신 기술의 가득 로봇 싸움 가서 군인 ekzokostyumah에서 싸울. 지금도 개발자는 다음 릴리스에서 제공 할 것입니다 궁금해?

사이드 게임

시리즈에서 주로 열한 에피소드 외에도 사이드 게임이 있습니다. 그들은 하나 콘솔 또는 모바일 장치를 생산하고 있습니다. 그러나,이 시리즈의 주요 에피소드를 고려할 때 그들은 고려 결코 - 그들의 대부분은 덜 강력한 플랫폼을 목표로 단순화 된 기본적인 게임 출시 있다는 사실을, 그래서 그들은 보조로 처리됩니다.

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