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테니스의 규칙. 역사와 진화.

지금까지 역사에서 테니스를 발명 더 신뢰할 수있는 정보는 없습니다. 1873 년 테니스 게임의 원래의 규칙을 함께했다 웨일즈 월튼 윙필드 카운티,라고 가정한다. 그것은 실제 테니스로 알려진 프랑스의 귀족,시의 인기 게임을 기반으로했다. 프랑스 단어 tenez에서 번역은 "보유"로 아무 것도 의미하지 않는다. 그것은이 외침 선수가 경기에 그의 상대에 발표한다고 생각했다. 게임의 이름의 기원이 초기 버전. 테니스는 직물 셔틀을 의미 오래된 프랑스어 단어를 연결하는 통보 이론이있다. 즉 그들의 움직임 앞뒤로 게임처럼 될 수 있습니다. 또한 설명과 테니스 규칙에 기여한 영어 버전. 이미 1874 년, 1877 년에 처음 법원은 윔블던에서 첫 번째 테니스 대회는 오늘날 가장 인기있는 것으로 간주됩니다 미국에서 열린 조직했다. 이 게임의 탄생과 함께 테니스를 위해 테니스 라켓을 발명했다.

아마, 각 게임에서 계정을 생성의 문제에 관심이있는 사람이 - 사실 15, 30, 40, 그것은 대답하기 어렵다. 역사가들은이 시스템이의 표시와 연결되어 있다고 생각 , 시계 다이얼 (40)에 의해 대체되었다 사운드 45 만 편의를 위해, 또는 다시 중세 프랑스에서 촬영 한 요금에 제약. 윙 필드는 15 점 세트를 도입 할 것을 제안하지만, "비표준"계정을 다시 오게됐다 테니스의 규칙에 오래 지속되지 않았다.

공식적으로 세기 동안 테니스의 규칙에 거의 변화가, 1875 년에 채택했다. 유일한 개정이 게임의 매력에보기로했다. 예를 들어, 50 년대에 우리는 다섯 이닝의 테니스 시스템에서 차용 한 다음 전환을. 점차적으로하기 때문에, 게임의 시간을 단축하려고 농담이 오랫동안 지연 때 많은 경우를 일어났다. 동일한 게임 매치에서 게임에서 단 2 점 차이로 끝났다. 이와 관련, 반 알렌의 주도에 개념이 세트 6-6에서 계정에서 시작, 지금은 결정적인 게임 인 "타이 브레이크"로 소개 된 것입니다.

테니스 선수는 복식에서 경기에 최선의 노력을 21 세기의 시작 부분에서 최소 시간으로 인해 소요 이 요소는 관객 스스로 선수에 대한 더 매력적인 것으로 간주됩니다. 2005 년 중반에 점수가 4-4 살 때 연주되었다 "타이 브레이크"를 세트로 게임의 수를 감소. 게임 일반적으로 제거 두 가지 목표, 즉, 때 점수는 결정적인 포인트 40-40을 연주했다. 새로운 규칙은 테니스 게임 질문을 많이 발생하므로 도입 된 혁신의 일부는 취소되었습니다. 이 사건에 대한 언론은 ATP의 혁명 쌍의 이름을 부여했다.

점차적으로 추첨의 규칙을 변경. 예를 들어, 경쟁의 두 번째 라운드에서 플레이어의 짝수해야합니다. 이러한 경우, 많은 플레이어는 재생하지 않고 첫 라운드를했다. 참가자는 1922 년에 도입 된의 시스템은 또한 "시딩". 이 대회 그리드 전반에 걸쳐 품종의 강한 테니스 선수가, 그래서 그들은 예선 라운드에서 서로를 충족하지 못했다는 사실이었다.

현재까지, 테니스 인기 비싼 게임이다. 대부분의 대회 상금 100 만 달러의 장벽을 "점프". 또한 계속되고있는 ATP 순위를 각각 남성과 여성 사이에서 테니스 전문가의 최선을 제공합니다 WTA. 플레이어가 랭킹 1 위에있는 경우, 그것은 리더의 상태 할당 - ". 세계의 첫 번째 라켓을" «호주 오픈»,«롤랜드 : 이러한 결과는 매년 개최 그의 네 개의 주요 그랜드 슬램 대회에 기여 달성에 롤랑»,«윔블던» 와«US 오픈»를. 네 개의 토너먼트에서 승리 - 테니스 선수를 도달 할 수있는 궁극적 인 목표입니다. 개별 게임뿐만 아니라, 국가 대표팀이 참석하는 팀 토너먼트이있다. 남성 - 데이비스 컵, 그리고 여성을위한 - 연맹 컵. 의 기원 팀워크 학생들은 이후 공식되었다 규칙 대회, 보유 하버드 벽에서 거짓말.

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