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트럭에 하이드 ( '도타 2'). 하이드 트럭 초보자를위한

현재까지, "도타 2"는 MOBA 장르에서 가장 인기있는 컴퓨터 게임, 즉 멀티 플레이어 전투 경기장이다. 그것의 기능은 즉, 다른 멀티 롤 플레잉 프로젝트는 상당히 다른, 게임 세션의 간결함이다. 그들에 당신이 게임을 통해 당신의 성격을 흔들, 그것은 몇 주 또는 몇 달이 걸릴 수 있습니다. 은 "도타"에 관해서는, 다른 게임 세션이 약 2 시간이 소요 완료되어있다. 처음에는, 당신은 문자의 첫 번째 수준을 얻고,이 시간을 최대로 개발. 이러한 기능을 감안할 때, 당신은 짧은 시간에 당신이 오류의 여지가 없기 때문에, 자신의 스윙에 특정 문자를 선택해야합니다 - 당신은 그래서 자신의 능력, 주제의 선택과 펌핑, 캐릭터 개발 과정을 연마해야합니다. 당신은 문자 드로우 레인저를 선택하면, 당신은 트럭을 안내하는 데 도움이 될 것입니다. "도타 2는"- 각 캐릭터는 자신의 이름을 가질 수 있도록, 비인격적인 게임이 아니다, 그 이름 드로우 레인저 - Trakses. 시리즈의 팬들은 만장일치로이 문자 트럭을 부르기로 결정, 그 펌핑이 그것을 계속됩니다.

트럭의 개요

이 게임은 특정 문자가 포함 된 다양한 역할이있다. 하이드 트럭을 고려할에서는 이러한 점 -이 모든 문자, 그들의 특성과 전쟁의 유형의 능력에 의해 결정된다. '도타 2'- 각 캐릭터는 확실히 다른 두 눈에 띈다 자신의 특성을 가지고있는 게임. 들어 트럭 이 민첩성, 그리고 긴 거리, 매우 위험한 캐릭터를 중심으로 공격한다는 사실 주어진 - 그녀가 케리의 역할을한다 그 이유는. 그러나 역할은 조금 나중에 될 것입니다, 그러나 그것은 드로우 레인저 많은 선수가 후반전에서 가장 강한 캐릭터 중 하나를 인식하고 있음을 주목할 필요가있다, 그래서 당신은 이미 연주 경험이있는 경우 당신이 그것을 관심을 지불 할 수있는 당신은 "노망 실현 "더 imby이없는, 그 어떤 다른 사람을 이길 수있는 영웅이다. 모두 사용할 수 있어야합니다 장점과 단점이있다. 그것은이를하고 당신에게 트럭의 가이드를 가르 칠 것입니다. "도트 2은"각 문자는 세 가지 기본 특성을 제공한다. 그들에 더 논의 될 것이다.

베이스 라인 특성 트럭

앞서 언급 한 바와 같이, 각 문자는이 게임의 시작에서 다른 두보다 높은 포인트의 특정 숫자뿐만 아니라, 레벨 당 그녀의 높은 이득 포인트를하다, 선도적 인 특성을 가지고있다. 이 설명서의 모든 정보 트럭에 알려줍니다. "도타 2는"더 강력한 캐릭터가있는 프로젝트이며, 당신의 영웅은 높은 강도를 가지고 있다면, 그가 민첩성과 지능의 낮은 수준이있을 것이다 매우 가능성이 높습니다. 그러나 드로우 레인저에 직접 갈 시간 - 여기에 약한 특성이 지성, 그것은 게임의 시작에서 매우 낮은 다음 레벨 당 1.4 단위로 증가합니다. 레벨 당 1.9 점 - 그런데,이 문자는 같은 다른 두 능력을 얻는다. 왜 다음 민첩성의 주요 특징은 무엇입니까? 요점은 여기에 초기 지표 - 전원에 대해, 그는 단지 17 점이며, 이동성 - 먼저 전원을 다음 그림에 초점해야하는 이유가 많은 26로 - 지능의 의미는 전혀 계산하지 않습니다에. 이 트럭에 대한 가이드를 구축하기 위해 이미 수 있습니다. "도타 2는"그러나 더욱 다양한 게임이다, 여기에 당신은 모든 것을 전적으로 특성이 해결되지 않습니다 - 계정으로 캐릭터, 자신의 능력의 유형을 취할 필요하며, 그를 위해 항목을 필요로했다.

강한 케리 중 하나

앞서 우리가이 설명서는 문자를 재생할 수있는 역할에 온다 - 그 그것에 대해 그리고 트럭 아래의 가이드를 말한다. "점 2"게임 코드에 통합되는 역할의 특별한 부문을,이 없습니다. 그러나, 캐릭터의 능력이었다 결정하도록 허용 게이머과 관찰의 관행을 오랜 한 다음이를 바탕으로 그들에게 모든 영웅을 배포 역할의 시스템을 만들 수 있습니다. 바로이 부문 유일한 조건은, 즉, 아무도 당신이 한 방향에서만 당신의 드로우 레인저 스윙을 강요하지 말한다. 그러나 그것은 그에게 가능한 한 효과적 일 것, 트랜스의 경우 케리의 역할이다. 케리의 역할을하는 문자는, 일반적으로 게임의 시작 부분에 자신이 도보 또는 파트너와 함께, 또는 원수와의 만남을 피하기 위해 계속해야 것이라는 사실에 대한 준비를해야합니다. 문제는 그들을 위해 않을까 약한 게임 케리 문자 상반기에 사냥 배치되어 있다는 점이다. 그러나 때문이 아니라 자신의 약점, 인해 관할 펌핑에서 게임의 하반기에 그들은 자신의 팀에 승리를 가져올 수있는이 괴물로 성장할 수 있다는 사실에. 그래서 드로우 레인저의 역할은 매우 중요하지만 실천에 모든 계획의 실현을 위해, 당신은 영웅의 매우 좋은 기술의 게임과 지식이 필요합니다 -이 당신이 훌륭한 가이드를 할 수 있습니다. 트럭 ( '도타 2'- 드로우 레인저) - 그녀의 능력을 가장 중요한 권리 수평으로 모두를 끌어 하반기에 수행 할 수 있습니다 영웅입니다. 그것은 그들에 관한 추가 논의 될 것이다.

프로스트 Errous

트럭이 기술의 적절한 균형을 찾기위한 그들이 게임 시간에 도착되도록 중요하다 펌핑의 다른 균형. 그것은 아무 의미가, 상관없이 당신에게 보일 수 있습니다 얼마나 강한 지, 한 번에 완전히 중 하나를 펌프하지하는 혜택으로는 거의 가져올 수 있습니다. 드로우 레인저의 첫 번째 부분도 존재하지만, 우리가 프로젝트 업데이트에 대해 얘기하는 것을 기억 가치가있다 - 프로스트 화살표 - 기술의 측면에서 DOTA 2 하이드 영웅 트럭이 가장 중요한 능력 중 하나를 시작합니다. 이 기능은 적을 둔화 캐릭터의 차가운 샷의 효과를 추가합니다. 그것은 각각의 샷은 당신에게 마나의 조금 걸릴 것이 스킬이 해제 될 수 있음을 주목할 필요가있다. 물론, 능력을 최고 수준에 적의 속도를 60 % 감소는 가치가 있지만, 신중하고 현명하게 사용되어야한다. 열 번째로 천장에 다섯 번째 마무리에 도달하기 전에 권장되는 두 가지 수준 펌프 -이 양식 레벨링 가이드 Traxex, 드로우 레인저의 가장 좋은 방법입니다. 초보자를위한 '도타 2'의 트럭은 때문에 지속적으로 모니터링에 필요한 사용하는이 기술,의 매우 복잡한 문자를 보일 수 있지만, 시간이 경험 온다. 그리고 드로우 레인저는 정말 위험 가져옵니다.

가스트

가스트 - 다섯 번째 수평 전에 검사하는 것이 좋습니다 능력,하지만 구 후 potoloch을해야합니다. 의 도움으로, 당신은, 그 아래에 잡힌 모든 원수를 던져 동시에 침묵에 그들에 넣어 것입니다 마법의 물결을 해제 할 수 있습니다. 용어 "도타"및 기타 멀티 롤 플레잉 게임에 익숙하지 않은 사람들을 위해, 침묵은 행동의 시간에 캐릭터가 마법 (주조 주문)를 사용할 수 없음을 의미합니다. 당신은 가스트 게임의 끝으로 스윙이 필요하면 어떻게 안경의 모든 능력을 사용할 수 있습니까? 확인하려면 Traxex의 가이드를 참조하십시오. '도타 2'- 당신이 당신의 캐릭터의 기술 각각에 대한 모든 것을 알 필요가있는 게임.

정밀 오라

트럭과 팀이 원거리 공격을 사용하는 다른 문자가있는 경우이 기능이 유용 할 것이다. 이 기술이 활성화되면 모든 아군 영웅은 지금까지 피해를 증가하는 데 시간이 얻을. 능력의 첫 단계에서 18 %이지만, 넷째로는 더 커진다 - 36 %. 수평의 속도에 대한 어떤 트럭 (드로우 레인저) 조언을 안내? 도타 2 - 자신의 속도와 자신의 펌핑 능력의 순서를 선택할 수있는 당신의 게임,하지만 수평 다섯 번째에 도달하기 위해 두 가지 수준에서이 분위기를 다운로드하는 것이 좋습니다, 다른 두됩니다 - 10까지, 즉, 프로스트 화살표와 병렬로.

사격 솜씨

점차적으로 학습 강한 기술 가치 트럭 - 바람직하게는, 6, 11, 16 레벨에서. 무엇이이 기술을 제공? 더 적을 가까운 가까운 거리에서, 캐릭터가 인상적인 증가 민첩성을 얻는 경우 - 40, 60 또는 80 점. 트럭이 훨씬 더 위험하게 수동 기능.

항목 트럭

속도 - 당신이주의를 기울여야한다 뭔가. 공격 속도, 이동, 재생은 - 당신은 당신의 성격을 확인하기 위해 항목을 사용하여 증가하는 데 필요한 모든 전투에서 가장 효과적이었다.

강한 공격, 약한 보호

이 매우 낮은 보호 지표 - 당신은 트럭을 위해 연극을하려고 할 때, 당신은 그 약점이 있음을 이해할 필요가있다. 그래서 당신은 당신에 가까운 적을 수 있도록하지 않는 사실에 대비해야합니다. 당신이 원수가 닫을 때 기능을 비활성화 할 수 - 많은 피해를 가져 오는 위험 이외에, 당신은 또한 당신이 사격 제공하는 훌륭한 민첩성을 잃게됩니다. 그래서 성공에 당신의 방법을 - 장거리 공격하고 스스로 상대에 대해 방어하는 것입니다.

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