컴퓨터운영 체제

화면 해상도. 복명

화면 해상도 - 확실히 개인 (그리고뿐만 아니라) 컴퓨터의 모든 사용자에게 알려진 모든 운영 체제의 가장 일반적인 기능입니다. 이 특성은 이미지가 그 돌기부의 실제 크기에 상대적인 장치의 화면에 표시되는 크기를 나타낸다. 또한, 픽셀 단위로 이미지 - 거의 모든 색상을 취할 수있는 화면 점.

그러나이 매개 변수에 달려 있다고 생각하지 않습니다. 네, 확실히 중요하지만, 키네 스코프에 의해 생산 된에 의해 기술보다 더 중요하다. 당신이 보면 예를 들어, 텔레비전의 크기 소련 모델과 모니터의 크기와 비교, "단위"인상적인 옵션이 있다고 가정 할 수있다. 그러나 소련 텔레비전 화면 해상도가 낮은 - 단지 240 × 320 픽셀 (세로, 가로). 이러한이 작동 단순히 불가능하다 "모니터"말할 필요도없이?

높은 품질의 이미지 디스플레이의 또 다른 똑같이 중요한 점은 비디오 기능입니다. 어떤 이유로, 거의 모든 사용자가이 장치는 게임을 위해 유효하다고 생각하지만, 화면 해상도는 거의 인에 따라 비디오 메모리의 양입니다. 물론, 최신 그래픽 카드 모델과 같은 문제는 발생하지 않지만, 당신이 과거에 보면,이 보드의 전원이 심지어 비디오 또는 일반보기 사진을 재생하는 것만으로는 충분하지 않습니다 때, 많은 경우를 발견 할 수 있습니다.

게임의 말하기. 대부분의 경우, 게임 프로그램의 제작자는 CPU 매개 변수에 작은 관심을 가지고있다. 그러나 그들이 추구하는 것을 위해 -이 비디오 카드 성능 그래서. 결국, 고해상도 화면이 더 상세하고 진짜 영웅처럼 더 다채로운 게임, 게임 세계와 캐릭터를 만든다. 누군가가 마지막 게임 중 하나를 연주하기로 결정하지만, 적어도이 "느려"경우에 따라서, 당신은 가게에 실행하고 새로운 프로세서를 구입해서는 안됩니다, 비디오 설정을 낮추거나 간단하게 할 필요가 비디오 카드를 교체합니다.

이러한 보장은 스스로 모니터링하는 업체에 적용됩니다. 오늘, 프레임 폭이 높이보다 몇 배 더 큰 소위 "와이드 스크린"형식에서 사용할 수있는 비디오 및 게임 프로그램의 증가는 변경 할 수 없습니다. 편리한 형태로 화면 이미지를 가지고하는 것은 일반적으로 화면 해상도를 변경하는 특별한 프로그램을 사용합니다. 그 정직한 방법이 아니다 그래서 그 재료의 리프트 판매 - 두 제품의 제조 업체가 계약을 체결 (당신이 원하는대로 또는 공모) 가능성이있다.

컴퓨터에 대한 최적의 화면 해상도, 같은 일이있다. 그것은 알고 보니, 그냥 이미지의 크기가 눈에 편안합니다. 예를 들어, 이전 모니터 경우 최적의 해상도는 1024 × 768 × 600 (800), 후 현대 장치에 즉시 편안함의 전체 부족을 알 수 있었다.

일반적으로, 현대 운영체제 (윈도우 XP로 시작하는) 자체가 최적의 화면 해상도를 설정할 수 있지만 그렇지 않은 경우,이 절차는 매우 쉽게 구현할 수있다. 그냥 바탕 화면에 바로 가기를 선택 속성 탭의 "설정"에서 무료에서 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 원하는 값으로 슬라이더를 이동합니다. 윈도우 7,이 상황은 간단하다 : 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 같은 이름의 메뉴 항목을 선택합니다.

우분투 운영 체제 화면 해상도의 사용자는 너무 많은 문제가 발생하지 않습니다 : 고급 및 기본 값이어야한다. 하드웨어에 최적으로 보이는 방식으로 설계된 모든 그래픽.

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