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Amalur의 왕국 : 레 코닝. 게임 리뷰
항법 : 이미 먼 2012 년 Amalur의 왕국의 예상 수를했다. 이 게임의 통과는 게이머의 수백만 예상된다 재미 있고 잊을 수없는 광경로 약속했다. 항법 : 아직도, 그것의 창조의 때문에이 Amalur의 미래 걸작 왕국을해야 매우 저명한 개발자를했다. 로버트 살바토레 (많은 판타지 책의 저자)의 스크립트를했다 "도박"정보를 플레이어의 검토 토드 Makfarleyn (이하 "스폰"를 만든 만화가)를 지시하고, "모로윈드"의 창조자의 일을 담당하는 일반 드로잉 - 켄 롤스튼. 그러나, 자주, 어떻게 스타 출연진과 자신의 계획을 수행 할 수 없습니다.
시스템 요구 사항
항법 : 시작하려면, 우리는 당신이 Amalur의 왕국을 실행해야 할 수도 있습니다 무엇에 대해 이야기 할 것입니다. 읽기 계속 조사는, 당신이 의심 할 여지없이 매력적인 게임을하고자하고, 예방과 당신이 정말로 그들의 기대에 실망하지 않은 흥분의 감소를 억제하는 것은 아닙니다.
이 RPG를 플레이하기 위해, 당신은 어떤 Supercardinality 필요하지 않습니다. 심지어 2012의 시스템 요구 사항은 매우 민주적이다. 당신이 필요로하는 2.4 GHz의, 2 GB의 RAM 및 그래픽 카드의 주파수와 듀얼 코어 프로세서 인 지포스 8800 GT 1GB의 메모리와.
최대 설정에서이 같은 장난감을 실행하려면 전원 지포스 GTX260 유사한 2.4 GHz의, 4 GB의 RAM과 그래픽 카드와 chetyrhyadernym 프로세서가있는 컴퓨터가 필요합니다.
항법 : 당신은 Amalur의 왕국과 같은 그런 밝고 활기찬 게임, 매우 민주적 인 요구 사항을 볼 수 있듯이. 아래 읽어 당신이 모든 기술 개발자에 감사 할 수 있도록 설문 조사는, 가장 약한 컴퓨터로 자신의 게임을 향상시킬 수 있습니다.
이야기
그는 세상만큼이나 오래. 그러나, 자신의 방식으로 독특한. 인간, 엘프, 드워프와 페이 - Amalur라는 멀리있는 세계에서 몇 경기를 살았다. 죽음이 한번에 그들에게 온다 인류, "gnomstvo"와 (장수에도 불구하고) 엘프 종족은, 먼지의 명에 의해 호출되었다. 페이 - 불멸의 생물 누가 지옥가는 죽음 이후 다시 삶.
그리고이 장엄한 경쟁 속에서 생명의 낮은 형태를 통해 자신의 우월성을 확신하고 그들을 파괴하기로 결정 교자와 인종 차별 주의자를 표시하기 시작합니다. Tuatha 자신을 호출하고 전쟁을 선포 출발.
우리의 영웅의 이야기는이 "십자군 전쟁"의 시작 후 약간의 시간이 시작됩니다. 먼지 국가들은 점차 수치 우위에도 불구하고, 전쟁을 잃어 가고있다. 불멸의 Tuatha의 힘은 느리지 만 확실히 경력이있다. 동시에, 약한 종족은 죽은 인상하는 장치를 개발하려고합니다. 그리고 그 첫 번째 주인공은 죽은자를위한 매립지에 깨어 난 자신을 기억하지된다.
첫 번째 문제
그리고 여기에 흥미로운 아이디어와 이야기가 갑자기 Amalur의 왕국에 약한 종족이라고 매우 먼지로 전환 : 레 코닝. 그들은 다양한 포럼에두고 검토 및 플레이어 피드백은 게임이 가장 실행 다운 MMORPG 게임의 한 종류로 변한다는 사실을 증언 할 수 있습니다.
주어진 퀘스트입니다 - 그것은 드래곤 에이지에서 그랬던 것처럼, 그들은 다양 할 수없는 주 이야기가있는 모든 것을 당신에 대해 계속, 흥미로운 스토리 라인을 기쁘게하지 않을 수도 - - 선출 (유산 죽이고, 소요, 가져 모로윈드?) 자신의 운명 미정와.
아마도 이것은 플롯에서 유일하게 흥미로운 솔루션입니다. 사용자가 특정 운명과 선택 정상 재생이되면 - 영웅이 될,,, 용을 물리 칠 공주를 저장 - 다음 모든 것을 당신이 운명이없는 것을 주장 할 것이다. 결국, Amalur의 다른 모든 주민의 미래는 운명 ... 그건 그냥 아무것도 변경되지 않습니다, 그리고 게임의 끝에서 당신은 여전히 용을 이길 가지고 ...
개발자가 Amalur의 왕국을 약속했다 비선형 성 : 레 코닝은 익살 극으로 돌렸다.
레이스
주제 처리하는 데,의는 게임 플레이와 게임의 우리의 고려를 시작합시다. 캐릭터를 만들 때 많은 다른 게임과는 달리, 당신은 선택할 수 있습니다. 당신이해야 할 첫 번째 일은 - 자신의 미래 인종을 선택하는 것입니다. 이 캐릭터의 개발의 방향을 결정하고 그는 신에게기도 할 수있을 것입니다 방법에 대해 설명합니다.
게임이 격언이라는 사실에도 불구하고, 그들을 위해 재생 당신은 할 수 없습니다. 선택은 당신이 네 가지 옵션이 제공됩니다.
- Dokkalfar (엘프). 지적 엘리트의 일종. 그들은 카리스마와 스마트 있습니다. 이 경주는 마법사를 재생하려는 사람들을 위해 이상적입니다.
- Losalfar (엘프). 다른 게임에서 그들은 나무 요정이나 드루이드 수 있습니다. 또한 마법의 과학에 더 경향이 숲과 순서 키퍼.
- 바라 느 (남성). 용병, 탐험가, 상인. 클래스 가까이 다저스 (강도 궁수를)된다. 기술을 잘 도난 적합합니다.
- Almeyn (남성). 그의 삶의 모든 양상에 어둠과의 싸움에 전념 전사 (팔라딘).
인종의 설명은 우리가 더 나은 맞는 클래스에 누군가를 위해, 당신의 선택은 능력에 영향을주지 것이라고 생각하게한다는 사실에도 불구하고.
예배
각 종족은 그들의 신들을 숭배한다. 시간을 절약하기 위해, 우리는 당신을 위해 테이블을 집계했다. 열 교차로를 참조하십시오. 대시가있는 경우, 경쟁이 후원자로부터 보너스를받지 않습니다.
| 신 | Dokkalfar | Losalfar | 바라 느 | Almeyn |
| Arilla | + 5 % HP + 1 % 크리 포스 | 엑스 | 엑스 | 엑스 |
| 벨렌 | + 8 % 치명타 피해 + 1 % 크리 포스 | 엑스 | 엑스 | 엑스 |
| Varaykor | 엑스 | 엑스 | + 6 % 공격 및 화재 DEF | |
| 가이아 | 엑스 | + 5 % DEF 마법 | 엑스 | 엑스 |
| Inadon | 엑스 | + 10 % HP | 엑스 | + 10 % HP |
| Liria | + 5 % MP + 5 % 회생 MP | 엑스 | 엑스 | 엑스 |
| Lopoku | + 6 % 손상 독 + 6 % DEF 독 | 엑스 | + 6 % 손상 독 + 6 % DEF 독 | 엑스 |
| Mitar | 엑스 | + 5 % MP + 5 % HP | 엑스 | + 5 % MP + 5 % HP |
| Nyordir | 엑스 | 엑스 | + 6 % 공격 추위 DEF | 엑스 |
| Onshan | 엑스 | + 6 % 공격 데프 번개 | 엑스 | 엑스 |
| Tidron | 엑스 | 엑스 | + 5 % NAT. 손해 + 5 % 아머 | |
| Etin | + 10 % MP | 엑스 | 엑스 | + 10 % MP |
당신이 볼 수 있듯이, 수업은 충분히 균형되고, 수호의 보너스 투명 그들이 더 적합있는 클래스 암시했다.
전투 시스템과 클래스
우리는 이미 Amalur의 왕국에서 신들과 인종을 고려한 : 레 코닝. 이 검토, 우리는 불행하게도, 거의 아무것도. 가장 큰 문제는 캐릭터의 특성의 대부분은 "현장에서"를 펌핑에 달려 있다는 것입니다. 이 게임을 기억하는 가치가있는 몇 가지 미묘한 차이가있다.
- 마법사, 궁수, 전사 - 캐릭터 개발의 3 가지가 있습니다.
- 당신은 인격의 여러 측면을 펌프를 계속하지만, 스킬 포인트 무제한하지 않고, 새로운 레벨을 쉽게 촬영하는 것을 기억 할 수 있습니다.
- 몇 가지 기술을 습득하기 위해, 당신은 쓸모없는 뭔가에 스킬 포인트를 투자해야합니다. 따라서, 능력 단검을 개선, 당신은 활과 고급 기술에 대한 액세스를 제공 할 수있을 것입니다.
- 게임 액션 메소드 "zaklikaet 마우스." 당신은 자동 공격 적,하지만 훨씬 더 효율적으로 사용 komboudary을 죽일 수 있습니다.
항법 : 이것은 모든 플레이어가 Amalur의 왕국에서 알아야 할 최소한. 이 가득 차있을 경우 클래스의 개요, 그것은 엄청난 시간이 걸릴 수 있습니다. 비교적 작은 각 지점 및 각 기술의 기술의 나무 5 단계의 최대 개선 될 수 있다는 사실에도 불구하고, 플레이어를 수집 할 수 있습니다 조합의 무한한 수있다.
또한 다른 클래스를 결합, 운명 카드를 발견 할 것입니다. 이렇게하면 추가 보너스와 "만두"를 제공 할 것입니다.
보복
이 아이디어는 세계로 오래된이지만, 심지어 Amalur의 왕국에 : 그것은 새로운 색상으로 반짝 것이다 계산. 에너지의 운명 - 결론은 원수의 많은 싸움으로, 당신은 점차적으로 전투 자원을 축적한다는 것입니다. 500 단위에 도달하면, 당신은 그 피해가 증가하고 적을 둔화, 보복 모드로 로그인 할 수 있습니다.
그것은 악마와 파이널 판타지의 한계의 시스템으로 환생에서 데빌 메이 크라이 (특히 5 부)의 다소 연상시킨다. 일반적으로,이 기능은 맨발 이상의 상대와 전투 중에 당신의 인생을 저장하지 않습니다. 그리고 때 (대다수가있는) 일반 몬스터와 전투, 당신은이 모드로 전환 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다.
항법 :이 Amalur의 왕국에서 전투 시스템입니다. 개요 우리는 파벌 시스템에 대한 이야기를 계속합니다.
파벌
따라서, 어떤 부분 기능이 없습니다. Amalur의 왕국 : 레 코닝 끝 부분을 통과하는 경험을 제외하고 특별한 아무것도하지 않는다. 그리고 퀘스트는 다양한 구별되지 않는다는 사실을 고려하면 "집"의 동화 세계에 대해 뭔가 새로운, 또는 생명의 신비와 호기심을 배울 가능성이 있습니다.
- 집 발라드. 모험가, 기사, 음유 시인 -이이 부분에 포함 된 기본 클래스입니다. 전설에 대한 검색에 종사. 모든 작업은 마지막을 제외하고, 매우 쉽습니다.
- 전쟁을 선서. 빛의 측면에 상당한 비용을 위해 싸우는 용병. 그러나, 그들은 자신의 문제가있다. 이 파벌의 삶에 참여, 로컬 땅을 해 Niskaru을 추방해야합니다.
- 여행자. 어떤 길드에 무해한 이름은 처음에 생각하지 않습니다. 도둑과 사기꾼 -이 사교 클럽의 핵심 멤버.
- 신비의 학교. 그것은 다른 게임에 비해 마술사의 거처에 대한 일반적인 이름입니다. 전설에 따르면, 그들은 모든 생물의 운명을 바꿀 수있는 것들이다. 이 신비가 이상적으로 그의 모든 운명이 당신의 주인공에 적합합니다.
- 용맹의 집. 당신은 당신의 자신의 가정을 찾기 위해, 경기장과 결국 싸움, 7 긴 작업을 통해 모든 길을 가야한다. 그는이 게임에서 필요합니까 왜 게임 플레이 자체는 그리 긴하지만, 이전의 위치로 복귀 의미가 있기 때문에, 그것은 분명하지 않다.
- 슬픔의 집. 이 분수 osnvnoy의 중추를 구성하는 냉담한 침묵 겨울 페이는 단지 세계가 죽어 방법을보고. 여기에 입력하는 경우, 당신은 그들의 이상을해야합니다.
코닝 검토 : 이것은 우리의 게임 Amalur의 왕국을 마칩니다. 파트 1, 우리는 게임 플레이의 역학과 캐릭터 개발의 일부 측면의 대부분을 할애했다. 항법 : 지금 시간이 Amalur의 왕국의 줄거리에 대해 간략하게 알려왔다. 자신이 이야기의 모든 세부 사항을 배울 수있는 즐거움의 당신을 박탈하지 않도록 통로는 매우 간단한 것입니다.
1 부
플롯 분석의 단순화를 위해 각 4 장으로, 세 부분으로 나눈다. 이 게임 자체가 긴 아니라는 것을 주목할 필요가있다, 그러나 수평 사이드 퀘스트에 걸리는 시간의 대부분은 쉽게 주요 이야기를 통과 할 수 있도록. 그래서, Amalur의 왕국 : 레 코닝, 통과, 1 부 :
- 어둠의 부족합니다. 당신은 시체의 산에 온다. 무기의 기관 중 하나 근처에 들고있는 방법을 찾을 수 있습니다. 멀지 않은 그들 중 하나에서 당신은 당신이 제기하는 매우 난쟁이를 발견하고 그 공격을 격퇴하는 데 도움이됩니다. 종료 총알, 그리고 난쟁이 개방 통과를 가져옵니다. 그럼 당신은 몇 가지 대화를해야하고 탈출.
- 빛에. 이 단계는 "운명의 위버"에 도시 Garhart에 여행입니다. 그 후, 당신은 특정 아덴로 전송됩니다,하지만 그는 죽었어요. 알 수없는 엘프는 당신에게 다음 작업을 줄 것이다. 당신은 Dellach Agarza의 영역으로 이동합니다. 그에게 이야기 한 후, 동굴의 가이드를 따르십시오. 싸움의 시리즈와 수다 것이다 다음 작업 후.
- 사냥꾼 사냥. 이제 도로 Didenhil에있다. 거기 당신은 동굴에서 모험을 다음 작업을 얻을 것이다. 끝으로 걸어 돌을 휴식.
- 옛 친구, 새로운 적. 이제 발라드의 집에 방문해야하고, 거기에서 선을 트립 CAER에 가서 다른 트롤을 죽일. 당신은 다음 정원 AISA로 전송됩니다.
2 부
줄거리는 매우 간단 보인다는 사실에도 불구하고, 길에 주인공은 흥미로운 장소를 많이 충족합니다. 게으른 및 추가 작업을 탐험을하지 마십시오.
- 접근 폭풍우입니다. 정원 후에는 왕의 대법원에 전송됩니다 및 받침대 코드에 넣어.
- 오랜 친구. 일련의 대화 후에는 광야 Detayr로 전송됩니다 만, 오히려 하나 개의 특정 동굴 (Soltvell). 휴고에서 그것을보고 살인자로부터 보호합니다.
- 높은 곳에서 적. 여기 Adesso 다시에 택배를 실행해야합니다. 그리고 기사단을 승리.
- 멋진 루틴. 당신은 Emayr에 걸어야한다. 검색 및 바람의 돌을 활성화 - 거기에서 당신은 다음 Urul - 타 스카로 이동 될 것입니다. 그 후 요새로 이동하여 일반을 방어. 퀘스트의 승리 후 끝났습니다.
- 포위 돌파. 먼저 도시 Reyzira에 도착해야합니다. 여러 대화를 한 후에는 다른 대륙에 항해. 팀과 여러 번 이야기하고 도시 주변 산책있다. 그럼 다시, 당신은 다음 작업으로 손으로 촬영된다. 도시의 포위를 제거, 자신의 사령관을 죽이고 괴물을했다.
제 3 부
항법 : 여기 Amalur의 왕국에서 모험의 마지막 단계를 시작합니다. 완료되지하지만 개요 및 구절은 매우 짧은,하지만 줄거리는 우리가 모든 영광 완전성을 추정 할 수 있습니다. 이 게임은 온라인 프로젝트로 탄생 할 가치가있을 것입니다,하지만 ... 뭔가 출판사가 함께 성장하지 않았다.
- 조용한 폭포. 포위 제거, 즉시 지역에 증원 Klyurikon 출발과 예배당의 파괴의 로컬 장의 작업을 수행한다.
- 과거의 메아리. 다음 대화 후에는 Dannestar로 전송됩니다. 좀비에서 바운스와 타워로 이동합니다. 대화의 일련의 완료 다음 "Makhach"시체 작업 후.
- 프라이드는 가을 전에 간다. 필드 하버로 이동합니다. 두 경기 Drena에서 대화의 일련의 후. 그 후 당신은 프라이드의 집에 가서 다크 나이트 (The Dark Knight)를 포함하여 원수에서 청소해야합니다. 외부 크리스탈을 파괴하고 다음 대화 상자를 건너 뜁니다.
- 징벌. 그의 친구, 설화 석고의 스톰과 이야기 후. 38 레벨의 캐릭터에 상당한 피해를 야기 할 수없는 원수의 수백을 통해 해킹. 그런 다음 친구를 저장하고 공격 후 이야기를 시작. 다음 Gedflou을 주지사를 죽이고, 주택을 파괴한다.
- 레크 닝. 깊은 지하 감옥에 엘린을 따르십시오. 거기 당신은 최고 악마와 마지막 전투가 될 것입니다.
개요
일반적으로, 개발자는 매우 흥미로운 프로젝트를 돌았 다. 그들은 다른 게임을 많이 빌렸다는 사실에도 불구하고, Amalur의 왕국 : 레 코닝은 또 다른 공포로 밝은 색상을 빛나고있다. 그것은 어떤 이야기 나 공예 시스템, 아니 그래픽을 저장하지 않습니다. 매우 주로 기능의 이상 수준에 데빌 메이 크라이와도 경쟁하기 때문에 boevka 시스템을,이 생물을 평가하지만, 선수들은 계속합니다. 레크 닝 당신에게 유용, 당신은 그에게서 모든 필요한 정보를 배울 수 있었다 : 우리는 우리의 Amalur의 게임 왕국의 검토가 있기를 바랍니다.
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