컴퓨터, 프로그래밍
BASIC 프로그래밍 언어의 역사
프로그래밍 진짜 혁명이있을 때 프로그래밍 언어의 역사는 많은 사례를 알고있다. 베이직 프로그래밍 언어의 역사 - 그냥있다. 교육을위한 작은 덜 공통의 언어에서, 그는 거의 모든 프로그래밍 언어에 대한 실제 표준이되었습니다.
BASIC 프로그래밍 언어는 학생들에게 프로그래밍의 기초를 교육하기위한 목적으로 1964 년에 토마스 커츠와 존 케네 마 의해 개발되었다. 언어는 매우 쉬운 인터페이스로, 명확하고 간단한 밝혀졌다. 개발자의 목표는 분명했다 : 그들은 모두 저렴한 것 간단한 프로그래밍 언어를 필요로했다. 다음 계정에 "아버지"BASIC의을 기본 조항은 다음과 같습니다 :
1) 사용의 용이성;
2) 질량;
3) 유익한;
4) 언어는 추적 할 수있는 능력과 정확한 오류를 지원해야한다;
5) 언어는 심각한 하드웨어 지식을 필요가 없습니다;
6) 프로그래밍 언어는 사용자와 운영 체제 사이의 링크가 될 것이다.
결과적으로, 그것은 다른 많은 교육 기관에서 사용되고있다. 십일년 후, 세계는 빌 게이츠와 폴 알렌, 마이크로 소프트를 만든 사람 BASIC 관심이 새로운 마이크로 컴퓨터 프로그래밍 언어의 수백만 홍수 때. 그것은 그들이 누구인지, 협력, 자사에 대한 기본의 개선 된 버전의 첫 번째 컴퓨터, 심지어 RAM의 4K로 작동 할 수있다 (!).
몇 시간 후에는 자신의 버전이며 가장 자주 사용되는 가장 인기있는 프로그래밍 언어 중 하나가되고있다. 종종 닫 시도 BASIC 프로그래밍 언어의 형성 동안, 많은 결함을 발견하고 언어의 사용을 폐지하고 싶습니다. 그러나 출현으로 IBM 컴퓨터의, 그것은 다른 사람에 초점을 맞추고 주요 BASIC 프로그래밍 언어가되었다. 그것은 그가 이미 GW-기본이라고 한 것을 주목할 필요가있다. 그런 회사 볼랜드 및 빠른 기본에서 터보 기본적인왔다. 모든 버전은 반드시 이전과의 호환성을 유지 할 수있는 방법으로 작성, 나중에 개발되었다. 이 프로그래밍 언어의 심지어 가장 최신 버전은 약간의 조정과 함께, 매우 먼저 작동합니다.
그리고 마이크로 소프트 시대를했다. 90의 시작 - 프로그래머를 제외하고 거의 모든 소프트웨어 시장 캡처 운영 체제 창은 모두가 다보고 행복했다. 그들의 생활은 지옥이되었다. 가장 평범하고 간단한 창을 만들려면, 바다의 코드 페이지를 쓰기 쓰기 글꼴을 변경하고, 마지막으로 새로운 버튼을 "그리는"할 필요가 있었다. 그러나 우리는 그녀는 마침내 많은 단점보다 큰이었다 혜택, 운영 체제의 세 번째 버전은 PC에 대한 글로벌 표준이되었습니다 것을 인식해야합니다.
베이직 수정의 필요가있다. 따라서, 프로그래밍 언어 BASIC는 마이크로 소프트 비주얼 베이직으로 알려지게되었다. 회사의 야심 찬 계획에 대해 아직 아무것도 알려져 있지 않았으며, 개발자가 아닌 전문가 주로 새로운 프로그래밍 언어를 대상으로했다. Visual Basic에서 구현 프로그래밍 시스템, 그것은 가능한 멀리 창문의 무거운 구조에서 이동하고 프로그램의 좋은 수준, 지식의 가장 큰 금액을 가지고 있지를 만들려고. 거의 다른 사람을 묻혀 관에 마지막 못을, 같은 종은 포트란과 파스칼과 같은 꽤 좋은 프로그래밍 언어는 기본 응용 프로그램의 품종의 개발이되었다 있습니다.
현재 언어 BASIC 프로그램은 거의 모든 자기 존중 프로그래머가 알고 그것을 사용하는 인기입니다. 마이크로 소프트 오피스와 인터넷 익스플로러와 같은 응용 프로그램에서 사용되는 것은 아니다. 그러나 아마 응용 프로그램의 가장 중요한 필드, BASIC 프로그래밍 언어 중 하나는 개발 및 .NET 환경에서 응용 프로그램을 구성했다. 또한, 빌 게이츠의 회사의 최신 개발은 마이크로 소프트 C ++ 사용자에게 가능성의 거대한 범위를 열고, 그것은 다트머스 대학에서 두 교수에 대한 모든 감사합니다.
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