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STALKER : 유물. "스토커"어디 게임에서 유물을 찾기 위해
"스토커"게임의 시리즈는 전 세계 게이머의 상상력을 붙 잡았다. 그리고 그녀는 그래픽 구성 요소를 가지고 있지 않지만, 대기, 오픈 세계와 다양성을 취하더라도. 세 부분 중 하나가 시간, 시간의 수십 재생할 수 있습니다에서 - 항상 아주 멀리 전체 전송에서합니다. 이 끝없이 논의 할 수있다이 게임에 사람들이 많이 있지만, 지금 우리가 관심있는 많은 사람들을 피사체에 초점을 맞출 것이다. 그것은 아티팩트. "스토커"은 개체의 수십에 대한 액세스를 제공하지만, 그들이 그렇게 간단하지 것으로 확인. 당신이 무엇인지 모른다면,이 문서에서는이 현상에 대해 자세히 알려줍니다. 그래서, 유물은 무엇입니까? "스토커"-이 문제에 매우 신중하게 접근해야한다, 그래서 어떤 발견, 캐릭터의 생존에 매우 중요 할 수있는 게임.
이슈는 무엇인가?
많은 비디오 게임에서 특별한 능력을 가지고 객체가 -이 유물이다. "스토커"게임 세계 아티팩트도하지만, 그들은 사람들이 다른 컴퓨터 게임에서 볼에 사용되는 것과 약간 다릅니다. 끝까지 알 수없는 기원있는 항목이 있습니다. 그들은 끔찍한 영향으로 방사선의 영역에서 형성 될 수 있고, 사람이 완전히 알 수없는 방법으로 완전히 다를 수 있습니다. 당신이 어떤 힘을 얻을 수 있습니다 그러나, 아무리 이슈 만든 방법, 그것은, 어떤 게이머의 목표 없으며, NPC. 당신이 그것을 활성화 할 때, 그것은 당신의 몸에 영향을 시작합니다. 활성화 프로세스를 만들 수는 없지만, 당신은 당신이 특정 주제에이 시작됩니다 어떤 영향을 정확히 알 수 없다. 또한, 또한 제외 될 수 있음을 주목해야한다. 이것은 단지에 대한 일반적인 설명은이 문서의 뒷부분에 다른 게임 유물에 대해 더 많은 이야기 될 것입니다. "스토커"의 부족으로 고통을하지 않습니다.
그들은 왜 필요합니까?
게임 : 그들은 음성 또는 양성 여부를 "스토커 클리어 스카이"유물, 양식의에서 당신에게 유용 할 수 있습니다. 이러한 개체는 고독한 스토커의 주요 목표 있다는 사실은 - 유물 그렇게 돈을 벌 위해 그들은 사냥. 많은 사람들이 있기 때문에 생활에 매우 위험 비록 여행 사실의 영역에 온,하지만 당신은 성공적으로 이상에서 유물을 발견하고 판매 할 수있는 경우는 큰 재산을 약속드립니다. 처음에 당신은 스토커의 외톨이로 전달하기 시작, 당신이 너무 국소 작업을 수행하는 자신의 여가 시간에 이러한 항목에 대한 검색에 참여하는 방법에 대해 생각해야한다는 사실을 감안할 때. 당신이 그들을 치료하기 위해주의를 지불하고 당신의 호의에 갈 유일한 사람을 사용하는 경우 게임에서 "스토커"유물 실제로 소득의 훌륭한 소스뿐만 아니라, 좋은 이득이 될 수 있습니다.
유물의 기원
게임에서 "스토커 :의 호출"유물은 매우 다양 할 수 있지만,이 게임 세계에 직접 인식하는 방법? 유물이 이상에 형성되는 것으로 생각하고 있기 때문에 생물, 식물과 비정상의 중심에 걸린 다른 개체의 유적 경험 효과의 특정 종류의 일이된다. 존재하지 않는 뷰의 단일 지점이 없도록 물론, 하나는,이 확신 할 수 없습니다. 그것이 그녀의 작품의 결과, 아니면 그냥 실수로 단지 끝난 항목을 공격하고 낭비 종류의 여부, 즉, 그녀는 이상 근무하는 준비 유물 객체가 - 이러한 프로세스가 있어도 왜 또한, 그것은 명확하지 않다? 특히 스토커 실제로 이상에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 다양한 전설에 참석 다른 사람,하지만 한 가운데 아무 말도 할 수 없습니다. 또한, 거의 사람은이를 알고 있다면, 그들은 오래 전에 자신을 획득 한 것 때문에 "스토커"의 유물을 어디서 찾을 수 있는지 알고있다. 특정 유물을 얻으려면 그래서 - 퀘스트에 이동합니다.
유물 검색
당신은 "스토커"의 유물을 어디서 찾을 수 있는지 알고 싶은 경우에, 당신은 하나의 팁을 줄 수있다 - 이상을 찾습니다. 첫 경기에서 아티팩트가 형성 이상, 근처에 위치하고 있습니다, 그들은 쉽게도 육안으로 볼 수 있습니다. 검색 단순화 어떤 유물은 조명 빛을 조명하고, 때로는 공간에서 이동할 수 있습니다. 당신이 볼 수 있듯이,이 경우, 유물에 대한 검색 그렇게 어려운 일이 아니다, 그러나 또한 위험하다 말할 수 없습니다. 그러나, "클린 스카이"의 출시와 함께 일이 변경되었습니다. 당신이 검출기라는 특별한 장치를 사용할 필요가 그들을 찾을 - 첫째, 유물은 더 이상 보이지 육안으로하지 않습니다. 당신이 이슈의 위치에 가까운 검출기를 사용하면 화면에 강조 표시됩니다. 그러나 그것은 모두가 아니다. 둘째, 유물의 재배치 - 지금 당신은 이상에 다음 찾을 수 없습니다, 당신은 바로 훨씬 더 위험하다 이상에 가야 해요. 이러한 방법으로, 게임에 검색을 복잡했다 "스토커 :. 지우기" 유물은, 그러나, 특히 그들의 비용과 효율성은 게임 플레이의 변화와 함께 증가하고 있다는 사실에, 자신의 인기를 잃었하지 않았습니다.
속성 아티팩트
많은 게이머 질문에 초점을 맞추고있다 "유물 어디?" "스토커 : 프리 피아트 Pripyat의 호출"- 당신은 더 나은 다른 문제에 초점을 맞출 것하는 게임 같은 "그들이 무엇을 주는가?". 속성 유물 - 이것은 당신이 개체의 검색에 가장 가까운 이상에 가기 전에 제대로 배워야한다 매우 흥미로운 주제입니다. 그들은 모두 이상의 한 종류로 생산되고 그 유물과 유사 긍정적이고 부정적인 특성을 가지고 있다는 사실. 예를 들어, 경우 "깔때기"이 유물의 활성화가 충격과 폭발에 대한 보호 기능을 증가 할 것으로 이해할 수에 가까운 피사체를 찾을 수 있습니다. 이것은 매우 유용한 기능이지만 이러한 유물의 병렬로 당신은 매우 다른 종류의 손상을 일으킬 것, 매우 방사성하다는 것을 기억해야한다. 당신이 이상의 유물을 고려 걸릴 경우 "녹슨 머리", 그는 반대로 방사선으로부터 몸을 청소 -하지만 문자 상처 경우, 피가 훨씬 더 어려울 것입니다. 더 강력한 객체, 강한 효과가 있지만, 긍정적 인뿐만 아니라 부정적인 효과뿐만 아니라 것을 주목할 필요가있다. 게임 그래서 "스토커 : 체르노빌의 그림자"유물 현명하게 사용되어야한다.
전술
그래서 당신은 이슈를 발견하면, 그것은 활성화 될 수 있으며, 단지 판매하지, 사용. 정품 인증은 매우 간단합니다 - 당신이 소송이 게시 당신이 유물을 발견하는 데 사용할 수있는 다섯 개 슬롯이 있습니다. 유물이 슬롯 중 하나가되면, 그것은 활성화되고, 그것의 긍정적이고 부정적인 속성을 캐릭터에 작업을 시작했다. 이 다섯 개 슬롯은 첫 번째 게임에 존재하는 - 슬롯이 하나가 될 수 있습니다, 그리고 더있을 수 있습니다 - 모든 나머지는 의상에 따라 달라집니다. 그러나 그들의 수의 최대 다섯을 초과하지 않습니다. 그것은 당신이 몇 가지 유물을 활성화 할 수 있음을 주목할 필요가있다. 당신이 창조적이 될 수있는 곳이있다. 제대로 자신의 유물을 배치하면, 결과는 그들에게 훨씬 더 도움이 당신의 캐릭터의 역할을하고, 객체의 부정적 효과를 상쇄 할 수있을 것입니다. 검색하고 필요한 아티팩트를 선택하는데 많은 시간을 할애해야하지만 결과는 시간이 가치가있다 - 당연히, 우리가 원하는만큼이 쉽지 않다.
검증 유물
그들이 발견 된 개체의 판매 반환하기 전에 부정적인 영향이 자신의 캐릭터가 너무 심각한 위험에 노출 될 수 있다고 생각하기 때문에 많은 게이머들은, 유물을 찾아 갈 것을 두려워합니다. 하지만 걱정하지 마세요 : 당신이 자신을 위해 이슈를 사용하려고하지 않는 경우. 결국, 그것을 사용하는, 그것은 활성화해야합니다. 그냥 인벤토리에있는 동안, 그것은 활성화되지 않은, 그래서 효과가 작동하지 않습니다. 만큼 당신이 그것을 활성화하지 않는 한, 당신은 유물의 양 또는 음의 속성을하지 않는, 그래서 안전하게 업체에게 제공하고 판매 할 수 있습니다.
이상 만들기
원래는 더 사용하기 위해 자신의 이상을 만들 수 있습니다 유물의 도움으로 그 계획되었다. 그러나 결국 개발자는 하나의 게임에서,이 기능이 필요하지 않은 것을 느꼈다, 그래서 완전히 잘라. 그러나 그녀는 멀티 플레이어 모드에 머물렀다. 이 기능의 본질은 무엇인가? 당신이 유물을 발견하고 활성화 한 경우, 당신은 매우 흥미로운 작업을 할 수 있습니다. 손에 활성화 된 유물을 가지고 즉시 바닥에 던져. 개체가 발견 된 동일한 유형의 새로운 이상 될 것입니다 이슈 대신에 - 몇 초 후에 기적이 일어날 것입니다.
유물 "깔때기"
그래서, 당신은 게임의 "스토커"시리즈의 유물 수있는 모든 기본 데이터를 배웠습니다. 이제 몇 가지 예를 볼 시간이다. "깔때기"- 첫째, 가장 일반적인 이상이 걸릴 수 있습니다. 여기 자갈, 단점, 심지어 금붕어를 찾을 수 있습니다. 긍정적 인 2-5 %에 무기를 절단에 의한 피해를 줄일 수 있지만, 5 %가 방사선 피해를 증가 -이 모든 유물은 동일한 속성을 결합됩니다.
유물 "Zarki"
다음 세 가지 유물 이상 "핫"입니다 - 드롭, 파이어 크리스탈. 그들 각각은 18 %로 캐릭터의 체력을 낮추고, 그러나 동시에 10, 20 또는 30 % 방사선으로부터의 보호를 증가시킨다.
다른 유물
물론,이 두 가지 이상, 유물 아니지만 나열 할 말이 없다. 그냥 가치가 하나 명 이상은 출혈을 줄일 수 있음을 지적하지만, 화상 피해의 증가, 그리고 기타 - 전기에서 증가 된 피해와 함께 증가 지구력. 그래서 당신은 기능 유물주의 깊게보고 이슈의 긍정적 인 조건이 다른 불리한 조건을 겹치도록 조합을 사용하려고합니다 - 그것은 확실히 가능합니다.
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