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가구 설계 : 어디서부터 시작? 가구 디자인
가구 디자인 - 미래 상황의 이미지 만 시각화 아니다, 그것은 내부 기능의 전체가 달려있는 정확한 연구 복잡한 프로젝트 개발입니다. 전문가의 손에 의해 만들어진 가구 디자인 프로젝트는 고객의 환경 설정, 그의 삶의 스타일을 기반으로합니다. 여러 디자이너의 문제 : 유능 계정으로 고객의 모든 소원을하는 동시에, 모든 통신을 고려, 질감, 스타일과 소재의 색상 일치를 선택, 공간을 구성 할 수 있습니다.
가구의 디자인 프로젝트는 무엇입니까?
가구의 저자의 디자인은 각각의 접근 방식과 독창성을 구분합니다. 자세한 연구는 조명의 문제를 고려 소켓 및 스위치, 통풍구의 위치를 고려, 내부의 작은 세부 사항을 계획 할 수 있습니다.
3D 이미징 전문가를위한 방이나 부엌의 미래를위한 공동 계획을 만들 수있을 것입니다. 대부분의 경우이 살롱 PRO100 프로그램에 사용됩니다. 빠르게 프로젝트 템플릿을 생성하고 별도로 관점에서 모든면에서 볼 수의 도움으로 가구 디자인. 프로그램 프로젝트를 독립적으로 할 수있는 모델로, 그러나 우리는 디자인의 분야에서 종종 초보자가 실수의 수를 허용 이해한다, 그래서 전문가에게이 문제에 최선을 다합니다.
주문시, 시각화뿐만 아니라, 문서의 패키지가 포함됩니다 프로젝트에 포함 된 도면 (조립도) 키트에 포함 된 경우 제품의 크기와 가구의 미래를; 측정 평면도; 모든 재료, 색상 및 액세서리의 이름을 포함하여 제품 사양,.
할 첫 번째 기능 : 수리 또는 프로젝트는?
방이나 부엌에서 수리를하기로 결정 한 후, 많은 사람들이 "하나의"꿈의 가구 디자인을 찾기 위해, 프로젝트가있는 사진은 인터넷을 검색하기 시작했다. 이후 모델, 색상 및 가구의 미래의 다른 특성을 결정하려는 시도를 반복, 일부는 수리를 즉시 시작합니다.
여기에 실수는 무엇입니까? 프로젝트 개발 과정에서 이러한 발진 결정 중 하나를 변경 수리를 통해, 문제가 발생할 수 있습니다 가구의 계획되지 않은 크기에 동의, 중 타협해야 할 해결하기 위해. 그들은 부엌 가구의 디자인을 시작할 때 너무 자주, 콘센트 및 배관의 위치를 계획하지. 종종 도면의 위치가 외부 전체 프로젝트의 왜곡에 이르게 밝혀 때문에 완성 된 천장을 다시해야하거나 때문에 가전 제품의 다른 요소의 요리 표면의 근접성의 불편합니다.
당신이하지 않고있는 것입니다 정확한 위치를 알더라도 프로젝트 정의 "눈으로"아울렛 결과는 전기의 포인트를 이동해야 종종 오해입니다.
객실에서 프로젝트를 개발하는 경우도 종종 콘센트 잊어하고 자신의 가구를 종료해야합니다. 또한, 오늘은 종종 가구 조명 및 유능한 솔루션에 사용하지만, 아이디어를 구현하기 위해 항상 준비 수리와 미덕이 아니다. 따라서, 아파트의 오른쪽 수리 프로젝트의 개발로 시작해야합니다.
기본 설계 단계 : 공간의 정의 스타일
종종 또한 가구의 디자인이있는 경우 복구하는 동안 건물의 디자인은 완전히 다른 계획의 패턴처럼, 같은 스타일 헤드셋의 선택에서 선택되어 있는지 발생합니다. 따라서 제공 될 스타일의 의사 결정에 모든 중요한 첫 번째는, 그리고는 벽, 바닥, 천장 재료를 선택하고 디자인을 통해 생각하는 아래에 있습니다.
텍스처, 스타일과 음영의 다양한으로 가득한 현대 가구 재료. 클래식 가구는 공간의 설계에 적절한 솔루션을 필요로한다.
현대적인 스타일의 로프트는 또한 표준 수리에 적합하지 않습니다 장식 특별한 재료가 필요합니다.
더 긴급 적절한 타일 스타일을 사용하는 인기 오늘과 패치 워크,.
고급 재료 : 스페인어 고광택 Alvic, 이탈리아어 Cleaf, 나무 스타일 조각, 나무 외관은 - 그들은 특별한 인테리어를 만들 수 있습니다.
디자인의 주요 단계 : 가구의 레이아웃
종종, 고객은 인터넷에서 사진과 함께 와서 자신의 크기에 비슷한 가구를 디자인하는 디자이너를 부탁드립니다. 여기에는 두 개의 프로젝트가 가구 동향 발생하지 않습니다 같은, 특히 현대적인 것을 이해하는 것이 필요하다. 어떤 경우에는, 방의 크기 고려할 때 무엇인가를 변경하는 것이 필요하다.
따라서, 스타일을 결정 후, 다음 단계에서 가구의 디자인은 하우징 요소의 균형에있을 것입니다. 여기에 디자이너의 가장 중요한 작업은 기능 영역의 개발 될 것입니다.
주 침실 공간 - 침대. 아이들의 방 - 작업 및 영역을 재생합니다. 게스트 룸은 가장 중요하다 - 가치가 특별한 관심입니다 살이 포동 포동하게 찐 가구의 유능한 디자인. 그리고 부엌에서 ... 부엌에서 모든 중요하다! 각 도어의 개방 각도의 삼각형에서 (우리는 곧 논의 할 것이다 참조).
기본 설계 단계 : 통신 위치
미래 창조 가구 배치의 시각화 출구 소켓, 스위치, 환기 및 기타 통신을 시작 후에 만. 물론, 우리는 가구를 디자인하는 것이 올바른 순서로 발생하는 경우에 대해 이야기한다.
벽을 따라 가스켓 전선 및 케이블의 모든 종류를 피하기 위해, 연장 코드의 사용은 즉시 휴대 전화 등 모든 조명과 모든 악기와 고려를 연결하는 계획해야합니다. 오늘날의 기술 커뮤니티 콘센트에서 많이 발생하지 않습니다. 이상적으로, 경우 장치의 각 장치 나 그룹은 자신이있을 것이다하십시오. 조명 요소는 설계 단계에서 계획 될 필요가있다.
부엌에서, 식기 세척기 (바람직 바로 설치 선진국 인구의 오늘 90 % 이상이 혜택 문명 사용하고 있기 때문에,) 여부를 전자 레인지 연결됩니다 필터가 물에 장착 여부를, 배관공, 즉, 사용되는 것을 이해하는 것이 중요하고, 모든 내장 된 기기 및 소형 가전 등. 한 번에 말할 가치가 가스 난로 근처 앞치마 소켓의 사용 - 자신의 빈번한 오염의 측면에서 나쁜 옵션을 선택합니다.
디자인의 주요 단계 : 가구의 내부 공간
외부 가구의 외관은 물론, 특히 미적 관점에서 중요하다. 하지만 내부 부속품에주의를 기울여야한다.
모든 가구의 낮은 영역에서, 그것은 캐비닛이나 부엌 여부, 그것은 배치하는 것이 가장 좋습니다 서랍. 그들은 (주요 외관에 대한) 내부 또는 외부에 의해 만들어 질 수있다 - 모든 개인의 선택에 따라 달라집니다. 그것은 그들의 외부 외관을 만드는 내용에 대한 빠른 액세스를 위해 더 편리하지만, 미학의 관점에서, 고객들은 상자를 숨길 물었다.
캐비닛 쿠페는 헤드 스페이스를 고려해야합니다. 여기에 최선의 선택 - 판토 그라프에 대한 와이어 선반이나 옷걸이를 슬라이딩. 60 cm의 폭을 함께 할 수있는 세로 행에 옷을 걸려, 캐비닛과 깊이 생각하는 것이 중요하다.
부엌 세트는 하단에서 상단 캐비닛과 서랍에 더 편리한 리프트로 간주됩니다 인식되고있다. 코너 캐비닛 높은화물, 회전 목마를 사용하여 통합 어플라이언스와 찬장은 크게 주방 정부에서 작업을 단순화합니다.
옷 침구 세트, 담요, 침구 여분을 숨길 수 있기를위한 침대와 소파 그럼 옷장에서 그들을위한 장소를 볼 필요가 없습니다, 틈새 시장을 제공하는 최고입니다.
디자인의 주요 단계 : 필요한 자료의 계산
미래 가구, 정의의 스타일을 선택하면 실내 공간을, 당신은 재료를 결정해야합니다. 원칙적으로,이 고객이 관심있는 첫 번째 질문이지만, 현실에서 같은 스타일의 가구는 다른 가격 종류의 재료로 만들어 질 수있다.
그래서 예산을 절약하기 위해 플라스틱 외관 여전히 싼 합판으로 대체 할 수있다. 대신에 천연 나무는 가능한 한 천연 소재를 모방, 합판, MDF 프레임 또는 최신 이탈리아어 특허 Cleaf을 사용할 수 있습니다. 스페인 고광택 전선 "알빅"외에도 터키 슬라브 소재 AGT의 신원을 선택할 수 있습니다. 유리 아크릴 전선으로 대체 될 수있다.
프레임 워크는 - 그러므로 그 수명을 보장한다 신뢰할 수있는 자료에서 가구를 만들고, 전체 구조의 안정성이다. 인식 지도자들과 라미네이트 가구의 안정적인 공급 업체는 "에거", "Kronopol"(과 우려)입니다.
기본 설계 단계 : 액세서리의 선택
액세서리 비용에 대한 기사는 외관 이후에 설정된 모든 가구의 두 번째 펀드 주식 가격입니다. 열려있는 강력한 요소를 사용하고 지명 가구는 오랜 시간 서비스를 제공하고 삶을 편안하게 할 수 있습니다.
이 물질이 상대적으로 무거운이며, 일정 두드리는 비계가 몸체 부재, 워프 루프와 가구의 빠른 마모의 완화로 이어질 수 있기 때문에 MDF 권장 Dovodnye 루프는 어떤 얼굴 코팅 facades의.
개방 서랍 디자이너의 방법은 디자인을 지정합니다. 풀 아웃 시스템 가구 제조 더 무게를 견딜 수 처음으로 간단한 가이드를 사용하는 것이 바람직 할 것이다.
이 거실의 최신 동향에 따라, 주로 부엌 가구에 대한 사실이 문장 비록 그리고 종종 지명 시스템을 넣어 지시하지 더 편법되는 충분한 서랍을 제공합니다.
부엌 가구의 디자인의 특징
작업 영역의 유능한 배열 - 중요한 것은 가치가 부엌 프로젝트를 생성,주의를 기울이고. 싱크, 호브, 추출기 후드, 냉장고, 식기 세척기, 빌트인 가전 제품 - 주방 가구 디자인은 그들에게 가장 편안한 위치를 제공해야합니다. 따라서 편안한 작업 표면을 유지하고 가정 용품을 저장하기에 충분한 공간을두고하는 것이 필요하다.
하지 쉬운 일이 있지만, 많은 질문에 대한 답은 경험적으로하기 때문에 전문 디자이너의 경우,이 문제는 해결된다 - 사실, 나는이 모든 것을 고려한다.
미래 부엌의 스케치를 작성,이 계획에 충실하는 것이 가장 좋습니다 :
- 마크 문, 창문, 벽과 틈새 (있는 경우)의 위치;
- (전자 레인지, 오븐, 냉장고, 세탁기 등 가전 제품 독립 구조로 서있는 냉장고, 싱크대, 식기 세척기, 호브, 내장 또는) 위치를 구축하거나 제공 할 필요가 가전 제품의 목록을 확인하십시오;
- 제대로을 모두 수용하기 위해서는 다양한 옵션 계획 부엌 고려할 필요가있다 : 직선, 코너, 섬, U는 모양.
- 전체 가구에 설명 된 모든 항목을 작업 할 수 있습니다.
- 임의의 각도로 중심의 광 혼동 될 수있는 인체 실루엣의 작업 표면 상에 그림자를 만들고, 그래서 그것이 스포트라이트, LED 백라이트 또는 테이프와 서스펜션 벽체의 구조 또는 정지 천정을 제공하기 위해 설계 단계에서와 같이, 조명에 대해 생각한다.
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