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드래곤 에이지의 항로 : 각성 - 서사시 보충

회색 감시자 - 어둠의 세력에서 모든 생명을 보호하기 위해 가장 오래된 순서 중 하나 - 어둠의 군대. 당신이 평화와 질서를 찾을 수 Arhidemona, 악의 수세기 중단 침공과 세계를 파괴하는 경우 : 흑백있는 전설이있다. 그러나, 분명히, 그것 때문에 어떻게 든 알수없는 힘의 잔재를 생존과 냈습니다 그랜드 승리 어둠의 군대 후, 모든 사실이 아니었다. 드래곤 에이지의 항로 : 각성은 회색 감시자, 그들의 전통과 관습의 오랜 역사에 영향을 미친다. 플레이어에게이 추가 기본 작업을 부여 - 주문의 위대함을 복원하는 주문의 머리의 사람, 낭비 잊혀진 시간이 없다.

쉬운 일이 없다

드래곤 에이지의 항로 : - 어둠의 생물을 연구하고 자신의 약점을 파악하는 눈을 뜨다는 하나 매우 크고 긴 작업을 기반으로합니다. 물론, 그 과정에서, 플레이어는 미래의 발전과 주요 플롯의 결말이 달라집니다 많은 중요한 결정을해야합니다. 창조 순서에 대한 모든 의무는, 주인공의 어깨에 그들을 훈련, 신입 사원을 유치. 아마 란 틴의 땅을 통해 흥미롭고 재미있는 여행이 더 밀접 게임, 역사와 특성의 세계에 익숙해.

단계별

이제 대화 형 게임의 세계로 인해 새로운 필드의 추가로보다 광범위한되었다 - 아마 란 틴. 첫 번째 부분에서는,이 보충 상이한 서열 자유롭게 퀘스트 이동시킬 수있다. 드래곤 에이지의 항로 : 각성은 점차 "어둠의 피조물"이라는 생물을 사용자에게 익히 가까워지고있을 것입니다. 각각의 새로운 퀘스트 주인공은 자신의 비밀과 신비를 잠금 해제에 가까운 것입니다. 요새 당직자 - 자신의 파티 세트뿐만 아니라 형제 - - 팔은 주문의 머리를 정당화하고 회색 감시자의 새로운 기반을 구축해야합니다. 사실, 게임은이 위치에 정확히 시작합니다. 모든 복도와 자신의 원치 않는 존재의 객실을 청소 어둠의 피조물의 떼거리에서 성을 회복하는 데 필요한. 게임에서 총 기본 작업은 8있다 : 철야의 보관할 것 (도착 / 공격 후), 군단, 의인 경로의 마지막, 검은 늪 그림자, 철야의 보관할 전투 아마 란 틴의 전투, 마지막 분출. 각 퀘스트 자체 분위기 시각 환경과 상대의 다양한 특징으로 별도의 위치에서 열린다. 물론,이 8 일 외에도 전 세계적으로 많은 보조 임무를 흩어져. 위성에 대한 귀하의 태도는 자신의 성향을 결정하고 자신의 전투 효율성과 준비의 결과로 과거의 어떤 기억에 남는 이야기를 공유 할 수 있습니다. 게임이 진행됨에 따라, 당신은 찾아 오 새로운 파티원의 구성원을 수용 할 수 있습니다. 펌핑 영웅 시스템은 새로운 기술과 마법을 많이했다. 각성 : 무엇보다도, 크게 게임 드래곤 에이지의 흐름을 촉진 모든 배운 기술과 게임의 마지막 부분에서 당신의 영웅을 전송할 수 있습니다. 이것은, 그런데, 처음부터 캐릭터를 만드는 기존의 접근 방식을 통해 상당한 이점을 제공한다. 그리고 아직도 당신의 영웅은, 분명히 더 좋아하는 것, 많은 시간을 양성. 전투 시스템은 하찮게 개선되지만, 적들은 훨씬 더 치명적인 더 위험하게된다. 이와 관련,이 전투에서 더 많은 전술 일시 정지를 사용하는 것이 좋습니다. 각성 : 당신은 자신을, 드래곤 에이지에서 흥미로운 새로운 많은을 위해 볼 수 있듯이. 항로는 위성, 무기, 전투, 역사, 위치 - 모든 변경되었으며 더욱 향상되었습니다. 이 세상에서 플레이어는, 업무를 관리하는 의사 결정을하고 임박한 공포에서 나라 전체를 보호하기 위해 운명. 드래곤 에이지의 항로 : 각성은 별도의 지점으로 간주 될 수 있지만, 그것은 필연적으로 마법, 마법, 검과 용의 친숙한 세계에서 플레이어 몰두합니다.

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