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"스타 워즈"촬영으로? 특수 효과, 흥미로운 사실

"모든 시간의"가장 유명하고 큰 규모의 프로젝트 중 하나 - 환상적인 사가 "스타 워즈"- 1970 년대 초 미국의 감독 조지 루카스에 의해 생성하기 시작했다. 그것은 월 1977 년 발표 한 첫 번째 영화의 승리를 보장하기 위해 엄청난 노력을했다에서 잉태을 구현합니다. 또한,이 서사시, 작업 과정에서 생긴 일의 창조에 참여하는 사람들의 증언에 따르면, 별도의 매혹적인 필름의 대상이 될 수 있습니다. 그렇다면 어떻게 "스타 워즈"를 쏠?

Dzhordzhe Lukase에 대한 몇 가지 단어

당신은 촬영 "스타 워즈", 개별 이사에 몇 가지주의를 기울여야한다 방법에 대한 이야기를 시작하기 전에.

그것은 다으 루카스 $ 500 만 자본과 그들의 직업의 가장 부유 한 회원들 중 하나이며, 그는이 프로젝트의 아이디어를 내놓았다 때, 그렇지 않은 30 세, 그는 신용 단지 두 개의 장편 영화로했다 오늘이다. 그가 이미 공상 과학 소설의 장르 영화를 촬영했다고 말할 공정이지만, 그것은 큰 성공이 없었다. «의 THX 1138 "로 알려진이 그림의 주제는, 인류가 바로 컴퓨터의 지하 살게 미래 세계의 이야기입니다. 영화 "스타 워즈"엔터테인먼트에 확실히 열등하지만, 자신의 권리는 인간과 모든 결정을 직접 만들기 위해 그의 문자는 여전히 어려움을 겪고있다.

스크립트의 기초 무엇인가

당시이 영화는 조지 루카스 '구로사와 아키라의 "숨은 요새의 세 악인"큰 감명을 주었다. 그 결과, 그는 위대한 제다이를 참조하는 긴 이름, 12 페이지에 썼다.

이후 몇 년 동안, 루카스는 "지옥의 묵시록"작업 바쁜, 그러나 그림은 그없이 촬영되었다. 그럼에도 불구하고, 그들에 의해 발명 많은 장면은 나중에 만드는 데 사용했다 "Zvedzdnyh 전쟁을."

남아시아 주제는 루카스를하지 것이다, 그는 그의 첫 번째 시나리오를 재 작성 단단히 일본에서 배우의 모든 역할을 초대하기로 결정했다. 그러나 감독의 마지막 단계에서 근본적으로 자신의 마음을 변경하고, 사가의 팬들이 아주 자세하게 마음으로 알고있는 이야기가 있었다.

랄프 Makkuorri

사진에 대한 시나리오에 길고 힘든 작업을 완료 한 후, 루카스는 두꺼운 메를 잠재적 인 투자자들에게 제시하는 것, 여러 스튜디오했다. 그것은 새로운 시간과 문자, 이름과 전기의 수백에 대한 자세한 설명과 함께 "스타 워즈"부작의 전체 우주의 모든 이벤트가 포함되어 있습니다.

현실 주의자이기 때문에, 다으 루카스 충분히 자신의 프로젝트 kinobossam 하나의 열정적 인 이야기를 제시하는 큰 성공을 만들 것을 깨달았다. 그는 당신이 더 나은 "스타 워즈"를 제공 할 수있는 방법을 생각하기 시작했다. 감독이 유명한 산업 디자이너 기업 보잉의 랄프 맥쿼리의 몇 가지 그림을 주문하기로 결정 그래서 그가 계획했던 같은 영화는, 대규모 투자를 필요로한다. 작가가 한 번 달에 착륙 미국의 유명한 그림을 그린 그의 선택은 우연이 아니었다. 루카스와 McQuarrie 협력이 결실이었고, 감독은 훌륭한 개념 그림 얻었다 "스타 워즈를."

콜린 캔트웰

촬영 "스타 워즈"는, 모델 공간 수송 및 인프라를 만든 사람을 언급하지 않는 방법에 대해 이야기. "2010 : 스페이스 오디세이"기술적 인 문제에 협력자의 역할에 루카스는 영화 '안드로메다 스트레인 "과에 근무 콜린 캔트웰 초대하고 그의 집에서 모델의 광대 한 수집을 유지했다. McQuarrie와 삼인조 그들은 선박 및 방송국의 속도 조절 운동의 모양과 특성을 함께했다 "죽음의 별."

"스타 워즈"촬영으로 : 배경

오늘날 믿기 어렵 겠지만 70 년대 중반의 판타지 필름의 생산이 매우 어려웠다 시작 기꺼이 발견하고,이를위한 루카스는 반년 정도 걸렸습니다. 그 결과, XX 번째 세기 폭스가 촬영을 시작하기로 합의하지만, 감독은 공간 사가의 네 번째 에피소드의 이야기에 책을 사전에 수수료를 받고 게시의 거부를 포함, 몇 가지 조건을 설정하고있다. 최근, 관리는 스튜디오 믿고, 영화의 미래 시나리오는 관객을 관심 할 수있는 방법을 찾기 위해해야 할 필요가 있었다.

소설 Romanom 루카스의 일에 협력하기 위해 알란 포스터 그린, 곧 미국의 전체가 한 솔로, 레아 공주와 루크 스카이 워커의 모험에 대해 읽어했다.

은 "스타 워즈"이 순서가 촬영 한 주된 이유 - 책을 만듭니다. 음모를 양산하고, 사가의 다음 부분에 관심을 연료 때문에 전통 던지는 엔드 - 투 - 엔드 시나리오는 미래에 보존. 그녀는 또한 촬영 몇 년도의 질문에 혼란의 원인이되었다 "스타 워즈." 첫 번째 에피소드는 단지 XX 세기의 끝에서 관객에게 제시 후.

그들은 "스타 워즈"(네 번째 에피소드) 촬영 어디

너무 오래 명확하게 또는 문자 어떻게 더 필요한 특수 효과를 구현하는 방법과 같이 방법을 상상 그의 영화의 아이디어를 육성하기위한 다으 루카스 감독.

사가의 문자가 존재해야합니다 세계의 창조를위한 장소로서, 우리는, 정확하게는, 타투의 목적지 튀니지을 선택했습니다. 그리고 그 이름은 그래서는 드로이드 C-3PO와 제국의 세력과의 싸움에서 도움을 보낸 R2-D2가 있었다 행성을 참조하는 데 사용하는 참가자를 촬영 좋아한다.

2 개월 이내에, 장식은 모스 아슬리의 사막 마을에 내장. 또한 타투는 전파, 카를로 람발디 의해 설계된 포함 모델 (25)을 가져왔다.

루카스의 창조적 인 팀은 "스타 워즈"무용담을 만들기 위해 세계의 일부 국가를 방문했다

이 영화는 같은 지구의 여러 지역에서 촬영되었다 :

  • 니들 스카이 워커는 튀니지에 내장,하지만 건조 소금 호수 엘 제 리드. 1977 장식의 촬영이 해체했지만, 다음이의 촬영을 위해 다시 지어진 후 것은 흥미 롭다 "클론의 공격."
  • 오래된 베르베르 주택에서 재건 마트 마타의 튀니지 마을에있는이 호텔은 집 스카이 워커를 표시하는 데 필요한 때 그들은 "스타 워즈"를 촬영 한 지역이다.
  • 행성 야빈에 펼쳐지는 장면의 종류는, 티칼 공원의 과테말라 유적에 선정되었다.
  • 티데의 궁전 광장에서 장면은 이베로 - 아메리카 전시회가 1929 년에 개최 된 지역에, 스페인에서 촬영되었다.

또한, 통신 사업자, 배우와 "스타 워즈"에서 작업하는 동안 루카스 감독이 팀의 다른 구성원은 노르웨이 마을 FINSE 태국 푸켓, 중국어 Guylyane에 관심 많은 다른 장소에 있었다. 따라서, 그들은 우리의 행성이 우주 전체에 배경이 될 수 등의 다양한 풍경과 풍경을 가지고 있음을 입증했다.

촬영 장소 극단적 인 에피소드를했다 어디

우주 서사시 조지 루카스의 각 부분은 기술 솔루션과 특수 효과의 측면에서 더 멋진과 완벽했다. 그림에 걸쳐 변화와 자연 찾고 있던 나라, 일반적으로 여러 번. 예를 들어, 그들은 스타 워즈 "촬영 장소하십시오. 힘을 "눈을 뜨다 -입니다 :

  • 그들은 행성 다카에있는 사진의 피사체에있는 시장과 주차 공간 차량을 만들어 UAE 아부 다비의 자본의 이웃;
  • 웨일즈와 영화 제작자가 적을 그랜드 마스터 요다에서 숨길 글로스터 셔의 영어 카운티의 경계에 숲;
  • 아일랜드에서 스켈 리그 마이클의 섬에 위치를 유네스코 세계 문화 유산의 일부 고대 수도원;
  • 비행 전투기 반란군 얼라이언스입니다있는 뉴베리에서 비행장;
  • 런던의 교외에있는 파빌리온 "파인 우드"입니다.

그런데, 영화는 7 개의 에피소드로 구성으로 "스타 워즈"촬영 몇 년도의 질문에 대답하기 전에, 당신은 문제의 그들 중 일부에 대해 알아해야한다고. 그것은 "깨우기 세력이"이미 다른 감독 촬영 한 사가의 첫 번째 영화라고 주목할 가치가있다 - JJ 아브람스 ... 자신의 업적 스크립트 일곱 번째 에피소드 월트 디즈니 회사를 준 같은 다으 루카스에서 나중에 이야기는 그것이 부작, 속편 그를 의해 작성되었다는 사실과 아무 상관이 관객을 발표하는 기자들에게 말했다.

얼마나 "스타 워즈"제거했습니다

그의 어린 시절 조지 루카스의 사가의 첫 부분을 본 사람은, 지금은 40 대 후반 또는 오십이다.

문제는 많은 촬영 "스타 워즈"는, 영화의 순간 부분에서 후자의 완료에 첫 번째 에피소드 (1977)의 릴리스 이후 경과 한 시간의 양을 고려하는 방법 (11 월 2014) 요구됩니다.

사용 어떤 특수 효과

단지 곡예, 불꽃 있었다 트릭 사진의 메서드는 약 12 그것은 컴퓨터 그래픽의 다양한 오늘날의 디지털 기술은 당신이 어떤 환상적인 세계의 사실적인 이미지를 만들 수 있지만, 전에 40 년 생산자와 사업자의 처분.

많은 사람들이 시간에 미소를 찾고있는 오늘날 '스타 워즈'의 특수 효과가 관객을 감동하는 이유입니다. 그러나 많은 트릭이 나 20-30초 동안 지속 에피소드를 캡처하는 영화 제작진로 이동 한 무슨 몰랐다. 예를 들어, 반사 구조로 기존의 긴 나무 막대기와 코팅을 복용 "광검", 그리고 우주 정거장 "스타의 죽음"을 생산하는 것은 책상의 레이아웃 크기였다 .... 그녀의 작품은 밧줄 소형 카메라에 끌려 함께, 자체 제작이 컴퓨터를 위해 특별히을 만들 수있게되었다.

촬영에 대한 흥미로운 사실

루카스는 정말 무진장 상상력, 그리고 과정이었다조차 "공간"항목에서 특수 효과를 만들 수 있습니다. 따라서, 기존의 감자를 사용하여 하늘의 비와 소행성 벨트를 통해 비행 촬영합니다. 각 "공간 객체"개별적 블루 스크린에 대해 촬영 한 이미지와 함께 조립 후의 모든 부분의 폭 "노선 우주선." 이 모든 작업을 많이 필요하지만 그 결과는 지금 컴퓨터 그래픽의 사용으로 제거되는 것보다 덜 인상적 없었다.

또한, 전투 장면의 촬영을 위해 모델로, 루카스는 제 2 차 세계 대전의 군사 역사에 남기를 사용했다. 어떤 점에서 공간이 그들에 사용 아무도 없습니다 솔루션을 마련 할 필요가 있음을, 그 제작자의 마음을 너무 서사시 촬영 때문에 무용담의 영화에 대한 몇 가지 흥미로운 사실을 나열하려면 "스타 워즈", 매우 긴 시간이 될 수 있습니다.

"문화 유산"

사가의 첫 번째 에피소드의 출시 후, "스타 워즈"영화는 진정한 아이콘이되었다. 영화관에서 큐는 결코 전에 같이 긴했다. 대부분의 미국 소년은 광선을 사고 싶어하지만, 대신 영웅의 무용담을 묘사하는 장난감의 크리스마스 어린이를 구매하는 인증서를 제공하기 시작했다. 그것은 알고 보니, 그것들을 해제 할 수있는 권리를 취득한 공장, 같은 그림에 대한 증가하는 수요를 충족 할 시간이 없습니다.

또한, 우주 서사시 "스타 워즈"는 영화의 하위 장르에서 같은 이름의 시작을 표시했다. 그 인기는 미국 대중의 무용담의 제목은 미국의 국방 프로그램으로 전송되도록 좋았어요 "SDI -. 스타 워즈" saberfayting 심지어 원래 종교 운동 "제다이 교"- 그것은 새로운 펜싱의 일종으로 나타났다.

지금 당신은 "스타 워즈"가 그 발생 순서, 그리고 얼마나 오래 걸렸다에서 촬영 한 이유를 알고있다. 그것은 2017 년에 그런 말 만 남아 있고 2019 년에있을 가능성이 감독하는 두 개의 에피소드의 화면에 출시 될 예정이다 Rayan Dzhonson.

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