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시스템 본위 : 규칙, 프로그램 및 권장 사항. 마권의 게임 시스템
때로는 BK로 축약 마권은, 당신은 스포츠 또는 이벤트에 넣을 수있는 장소입니다. 매일 그들은 베팅 승률을 가지고 참가자들에게 지불 한 상금을 배포 할 수 있습니다. 사실을 잘 알고 있어야 성공하고 많은 양을 수신하려면 본위의 요금 시스템 무엇인가.
가장 인기있는 시스템
가장 인기있는 스포츠, 특히 축구와 하키에 베팅하고 있습니다. 본위의 시스템의 어떤 종류의 수익성이 가장 이해하기 위해서는 베팅 승리의 평균 계수를 계산하는 것이 필요하다. 수행이 테스트 요금을 뻗어. 그런 다음, 데이터를 분석 한 후, 플레이어는 고정적인 수입을 얻을 시작했다.
도곤
스포츠 이벤트의 70 %까지 평균을 추측하는 사람들을 위해, 게임 시스템은 마권 "도곤을"맞습니다. 그것의 본질은 이전 내기가 떨어져 다음 지불 사실에있다.
따라서, 배팅은 이러한 방식에 있습니다 :의 은행 100 %를 보자. 같은 비율 8 %의 손실, 다음,이 요소에 의해 잃게 4 %를 배치 할 때 2로 2 %를 넣어 시작합니다. 세 번째 행운의 마권업자를 위해, 가정, 그는 수상했다. 그리고 그의 상금은 16 % (즉, 8 % * 2 %)이 될 것입니다. - 2 - 4 - 8 + 16 % = 102 % 처음 세 번 속도가 실패했다 때문에, 순이익은 100입니다. 세 율 소득 중 2 %에 달했다. 이벤트가 추측 현금이 수신되면, 상기 회로는 2 %에서 시작하여 반복된다.
아마도 그것은 보일 수있는 마권 "도곤"의 게임 시스템이 - 윈 - 윈. 그러나, 항상 연속 베팅의 큰 숫자가 실패하는 경우, 재생할 수있는 기회가있다. 또 다른 부정적인 - 은행의 상대적으로 작은에 실적 기준.
ALLIN
비율 (80~90%)의 가장 추측하는 사람들을 위해 본위의 '올 - 인'의 이상적인 시스템이다. 그것의 본질은 다음 내기에 배치 모든 상금 및 낙찰의 특정 수 있도록, 다음 회로가 원형으로가는 것입니다.
예를 들어, 100 (R)의 비율 경우. 1.3 배로함으로써, 이득 (130) (P)이다. 다음 내기 130 (P)이다. 동일한 속도 이득 (160) (P)이다. 가정하자 제 속도 285 (P)이다. 1.5 배, 즉 371 P로. 그녀의 소득은 파생 및 100 페이지를 배치 한 후.
포크
가장 윈 - 윈 시스템은 마권의 게임은 "플러그"의 시스템으로 간주됩니다. 그 목적은 서로 다른 본위의 계수의 차이를 만들기 위해 배우는 것입니다. 때로는 계수가 매우 강력하게 다르다는 것을 발생, 그러나 이것은 드문 상황이다.
예를 들어, 제 팀이기는 하나 마권 계수가 2.1이고, 다른 하나는 - 비 우승 제 팀은 2.1이다. 100 페이지에 플레이어의 베팅. 두 사무실에서 자신의 상품은 이익 10 페이지 인 벅 (200) 210 루블입니다.
이 계획에서 가장 어려운 점은 - 차이를 찾을 수 있습니다. 인터넷에서이 자동으로이 작업을 수행하는 방법이 있습니다,하지만 그들은 예를 들어, 특별 프로그램, 지불하는 경향이있다. 시스템이 계산 될 수 마권은 특정 프로그램의 성능을 추적하지 않습니다. 그러나,이 계획에 따라 수익은 작다.
오스카 그린드 시스템
이 시스템은 처음 카지노에서 사용하고, 단지 그 선수에 의해 채택되었다. 두 배 속도를 할 사람들을 위해.
다음과 같이 시스템 본위의 작동 : 플레이어의 목표는 각 사이클 후 최소 수익 비율을 얻는 것입니다. 제 속도가 변경 될 수없는 손실의 경우에는 임의 일 수있다. 첫 번째 베팅의 크기에 의해 새로운 속도 증가의 양을 이기면. 예를 들어, 10 (R)의 비율 경우. (2)의 요인에 의해, 그 이득. 20 (P)이며, 다음의 비율은 30 (R)이다.
지분이 점차 증가하고 있으며, 모든 손실 위험을 최소화하기 때문에이 시스템은 초보자들에게 인기 본위.
표현
하나는 여러 가지 이벤트의 양에 배치 할 때 여러 베팅이 가능합니다, 그래서 당신은 약간의 돈에 대한 빠른 이익을 얻을 수 있습니다.
적어도 하나의 속도가 재생되지 않는 경우 플레이어는 아무 것도 얻을 수 없다, 축구에서 10 경기에 내기를한다. 위험을 줄이기 위해, 하나 개의 큰 방식은 여러 개의 작은 빠른 계획이 포함되어 있습니다. 세 개의 축구 팀을 재생하는 경우 즉,, 비용은 팀이 승리 / 잃게됩니다 각 팀뿐만 아니라,있는뿐만 아니라 넣어.
본위와 시스템 마킹
마권 - 규칙이 변경되는 시스템은 표준이 존재하지 않는 한 그 지정을 적용있다. 그러나, 더 자주 발생하는, 비공식 버전이있다.
원칙적으로, 표기는 3/5 것 같습니다. 선택된 이벤트의 수 - 첫 번째 숫자는 시스템의 각 실시 예에서의 결과들의 개수, 및 상기 제를 나타낸다. 이 표기법으로 마권의 두려움을 이해하기 쉽습니다. 이 예에서는 2 결과 (5-3 = 2) 보험이다.
기호 옆에 종종 옵션을한다. 강조는 옵션이며, 게인의 제품으로 간주되어 있기 때문에, 최종 금액을 결정하는 것이 필요하다.
가장 인기있는 결제 시스템
이전 마권은 오프라인으로 만 존재하고, 현금 거래는 매우 간단했다 : 플레이어가 바로 사무실과 현금을 사용했다. 현재 사무실은 온라인으로 작업, 당신은 전자 수단을 사용하고 싶습니다. 초보자의 경우,이 시스템은 어려운 보일 수 있지만, 옵션의 연구를 위해 몇 분을 보낸 이후, 사람이 가장 적합한을 선택할 수 있습니다.
온라인 상점을 도박의 전자 결제 시스템을 사용하여 베팅, 훨씬 쉽고 빠릅니다. 플레이어가 사무실이 재생됩니다 결정하면에서 제공하는 옵션 목록을 알고 귀하의 계정에 자금을하는 방법을 정확하게 배울 필요가있다.
플레이어는 입력 및 출력 수단 다른 다양한 방법으로 주어진다. 마권은 가장 편리한 결제 시스템을 선택하고 당신이 도박을 시작하기 전에 계정을 업데이트하라는 메시지가 표시됩니다. 원칙적으로, 당신은 계정을 기금에 사용 된 방법으로 돈을 인출 할 수 있습니다, 그래서 당신은 책임이 접근한다.
마권에 의해 사용되는 가장 인기있는 시스템은 QIWI, 웹 머니, 페이팔, 비자, 마스터 카드와 "Yandex 주차를"입니다. 지시서 국가의 주민이 QIWI 및 웹 머니 선호하는 동안 그들이이 나라의 출력을위한 가장 편리한 방법을 제공으로 러시아어 선수, 하나를 선택할 수 있습니다. 각 사무실은 또한 당신의 계좌에 자금을 입금, 그러나 이것은 매우 간단하고 일반적으로 매우 클릭 이해하는 자신의 방법이있다. 세게는 전자 화폐와 친구를 만들 수 있습니다.
어떻게 결제 시스템을 사용 하는가?
원칙적으로, 지불 시스템의 대부분은 동일한 데이터와 행동 알고리즘은 동일 보이는 요청합니다. 맨 처음 단계 - 등록. 사용자는 자주 (예 : 이름과 성, 생년월일 등) 일부 여권 정보를 요구, 사용자 이름, 암호를 입력합니다. 다음으로, 계정이 열립니다. 지침은 필요한 조치를 통해 사용자를 안내하고 사용할 수있는 옵션 리필에 익숙해을 제공합니다. 이 은행 송금, ATM, 은행 카드의 어떤 지점 등 .. 대부분의 결제 시스템을 표시 즉시 보충하고, 플레이어가 계좌를 개설하기 위해 사용할 수있는 도구를 볼 때, 그들이 선택한 사무실의 계정으로 전송 될 수 있으며, 시작 도박으로 할 수있다.
당신이 마권에 등록하기 전에 자금 및 현금 인출의 유형에주의를 기울여야한다. 대기업은 넓은 범위를 제공하지만, 경쟁이 더 높다. 플레이어가 가장 적합한 결제 시스템을 선택할 수 있도록 요즘 본위의 충분한 수있다. 또한 번역에 종사 얼마나 많은 시간을 최소 인출 금액, 사용 가능한 통화 목록이 있는지, (있는 경우) 회사에 소요되는 수수료의 몇 퍼센트에주의를 기울여야한다.
경험이 풍부한 선수들이 본위의 큰 숫자에 액세스하기 위해 두 개 또는 세 개의 지불 시스템에 계정을 만들었습니다. 그러나 초보자 플레이어, 하나 개의 사무실, 하나 개의 계정과 약간의 행운은 성공과 이익을 확인합니다.
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