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어떻게 점차적으로 그림자와 연필로 실린더를 그리는? 단계 지침 및 권고에 의해 단계

어떤 사람들은 그 그릴 생각 기하학적 모양을 매우 쉽게,하지만 그렇게하지 않습니다. 볼륨과 그림자를 묘사하기 위해, 당신은 작업의 기술과 정밀도가 필요합니다. 연필로 실린더를 그리는 방법을 고려한다.

첫 번째 옵션

연필 드로잉 옵션은 우리가 단계를 하나 단계를 설명, 많은입니다. 연필, 바람직하게는 중간 부드러운 지우개와 흰 종이를 필요로 해결하려면, 당신은 A4 걸릴 수 있습니다.

진행 :

  1. 두 개의 평행 한 선을 그립니다. 타원의 상단과 하단은 세그먼트를 연결한다. 이 도면 수업이기 때문에, 더 선은 바로 미래에 그릴 쉬웠다 다양한 항목에 자신의 손을 넣어하려고, 사용하지 않습니다.
  2. 상단 타원형에 두 개의 수직 라인을 확인하고 중간에서 아래로 선을 그립니다.
  3. 아래는 두 줄을 그립니다.
  4. 더 명확하게 윤곽을 원과 그림자를 진행합니다.
  5. 실린더의 좌측에 어두운 그늘 오른쪽을 선택하면 흰색 남아있을 것이다. 조심스럽게 연필 음영해야 그림자를 적용합니다. 그늘은 매우 원활하게 교체해야합니다.
  6. 우리는 실린더의 그림자를 그립니다. 우리가 올바른 어두운을 가지고 있기 때문에, 그것은 그녀의 앞을 나타낸다.
  7. 때문에 그림자의 길이가 서로 다른 시간에하지의 정확한 길이는 같은 일이 아닙니다.
  8. 이 경우에는 상기 실린더의 약 1/3 높이 걸린다. 우리는 두 개의 평행 한 대각선 길이를 그리고 자신의 꼭대기를 연결합니다.
  9. 그림자를 페인트합니다.

준비 작업 할 수 있습니다. 우리가 Outlook을 사용하지 않는 단 하나 개의 실린더를 표현했기 때문에 이것은 가장 쉬운 옵션들 중 하나입니다.

두 번째 옵션

이 마스터 클래스에서, 우리는보다 전문적인 수준에 연필 실린더를 그리는 방법을 볼 것이다, 그래서 당신은 자신의 능력을 모르는 경우,이 작업을 차지하지 않는 것이 좋다. 또한,이 기술은 어린이에 적합한 일정하지 않다.

당신이 필요합니다하려면 :

  • , 예술가 신흥 종이는 중간 그레인, 훨씬 더 즐거운 칠하는 특별한을 구입하는 것이 좋습니다;
  • 다른 경도 여러 연필;
  • 지우개;
  • (당신은 단지 콘에 용지를 굴려 문질러 수) 해치를 문질러 스틱.

창조의 시작하기 전에위원회 : 그들은 미래에 삭제 용이 한, 두꺼운 스트로크의 스케치를 만들 수 있습니다.

우리는 어떻게 단계에 실린더를 그리는 작업 자체에 설정 :

  1. 종이를 표시합니다. 이 올바르게 인물의 위치를 결정하는 것이 필요하다.
  2. 레이아웃 만들기. 이를 위해, 우리는 부드럽게 연필을 밀어 손의 두 개의 수직선을 그립니다. 그런 다음 두 개의 수평 - 상단과 하단 박스를 연결합니다.
  3. 실린더의베이스 - 연신 타원의 커플 (상부 및 하부)에 따라. 그것들을 올바른 형태는 같은 거리에있는 두 지점에 의해 양측의 하부 및 상부 마크의 중심선이어야하고 그림을 그릴.
  4. 토닝를 진행합니다. 광원이 오른쪽 상단에 위치해 있다고 가정하자. 그리고이 구축, 우리는 가장 밝은 부분과 가장 어두운 장소를 선택하십시오.
  5. 가장 어두운 우리는 단지 중앙의 왼쪽, 앞쪽이있을 것이다. 이제 부화 설정, 피사체가 스트로크를 반복 형성하는 것이 바람직하다.
  6. 또한, 실린더의 그림자를 그리는이 작은 원추형 실린더로부터 미러를 반영하도록 유지된다.

준비 작업 할 수 있습니다. 해치의 밝기를 숨기려면, 매쉬업 또는 종이와 우리가 원하는 효과를 얻을 때까지 부드럽게, 시트의 미세한 움직임을 통과하기위한 막대기를 가지고.

그것은 자신의 기술을 연마하는 것이 가장 좋습니다, prorisovyvaya 실제 개체, 기본에 대한 목적을 가지고하는 것이 현명하다. 실린더 예를 들어 당신의 주위에 많은 것들을, 유리의 형태로.

여러 실린더

이제 우리는 여러 개체를 표시 할 경우, 그림자와 연필에 실린더를 그리는 방법을 살펴 봅니다.

단계적 도면 :

  1. 두 앵커 포인트를 그립니다.
  2. 일정한 거리 아래로 다시 당겨 타원을 그립니다.
  3. 지금까지 두 개의 수직선을 그리고 타원 그리기도 있습니다.
  4. 여분의 하단 라인을 닦아, 당신은 냄비의 종류를 얻을.
  5. 이제, 뒤의 숫자는 두 개의 평행 한 점을 넣어.
  6. 두 라인 타원 그로부터 하향, 바로 전에 먼저도 선과 원하는 길이로 제 그린다.
  7. 두 번째 그림을 닫 하부 곡선을 보낸다.
  8. 마찬가지로 다른 쪽의 제 원통을 그린다.
  9. 이제 그림자를 그립니다. 모든 그림에 더 조밀 한 음영 오른쪽을 그릴 수 있도록이 오른쪽에있을 것입니다.
  10. 곡선의 시작 부분에서 직사각형의 형태로 작은 선은 오브젝트의 그림자의 표면에 그린다.

당신의 임무는 준비가되어 있습니다. 우리는 사진의 여러 요소, 그림자와 실린더를 그리는 방법을 바라 보았다.

같은 원리로, 당신은 재량에 따라, 중요한 것은 통치자를 사용하지 않는 것입니다 아닌 대량 작업을 얻기 위해 첫 번째 숫자로 이동, 타워를 많이 그릴 수 있습니다.

테이블에 실린더 그리기

이제 환경과 실린더를 그리는 방법을 살펴 봅니다. 제대로 모든 실제 개체를 가지고 테이블에 배치립니다. 빛은 그림자가 너무 짧거나 긴하지 동시에 테이블에 아름답게 떨어지도록 조정합니다.

가장 정확한 도면은 종이의 자신의 시트에 당기 태블릿에서 할 수 있습니다. 40cm하여 장치 (30)의 적합한 크기.

우리는 드로잉을 만드는 과정으로 진행 :

  1. 위치 결정 및 실린더의 미래를 위해 "보이지 않는 선을"그리기 모양입니다.
  2. 처음 두 개의 평행 한 라인을 그려서, 실린더 구축 후 타원 상부 및 하부에있다.
  3. "은선"의 빛과 그림자를 적절하게 배치해야한다. 이 지역은 어둡고 약간 가벼운 이해할 수 있도록, 실린더의 전면에 보이지 않는 선을 그립니다.
  4. 음영 모양을 수행하면 나중에는 스트로크를 망치면 쉽게했다, 그래서 작은 라인을 형성한다.
  5. 사전 그린 그림자를 채 웁니다. 이 어두워 야.
  6. 이제 테이블면과 뒷면 벽을 그릴 필요가있다. 또한, 후면 벽 테이블을 어둡게하지만, 주요 인물의 그림자보다 가벼운 것입니다.

따라서, 매우 신중하게 천천히, 당신은 세 가지 차원 그림을 그릴 수 있습니다. 반드시 그렇지는 실린더 이었다는 것을, 공 또는 큐브를 취할 수 있습니다.

여러 객체와 트랙을 그리는 방법

자신의 능력을 행사하기 위해, 여러 조각을 사용합니다. 적합 큐브를 시작하고, 상단에에 실린더를 넣어합니다. 테이블에 아름답게 하락 그림자에 빛을 조정하고 도면을 진행합니다.

어떻게 실린더와 큐브 연필을 그리는 방법 :

  1. 아래 우리는 큐브를 가지고 있기 때문에, 먼저 종이에 그립니다. 해결하려면 자신의 첫 번째 광장 앞을 그리는 한 후 행 대각선 볼륨을 제공 할 수 있습니다. 백 라인을 연결하고 불필요한 가장자리를 삭제.
  2. 지금 실린더를 그린다. 재건의 과정은 이전 버전뿐만 아니라 큐브에서 차이가 없었다 - 너무 평면입니다.
  3. 당신이 모양을 정렬 할 때 여분의 가장자리를 삭제합니다.
  4. 우리는 그림자로 설정합니다. 우리는 피라미드, 일반 그늘을 그리기에 있기 때문에 그들은 타워의 형태로 하나가 될 것입니다.
  5. 당신이 폭포 빛 방식에 따라 수치에 전면 그늘을 그립니다.
  6. 작업 다시 벽과 테이블을 마칩니다.

이러한 조성물은 당신의 욕망에 따라 다양한 만들 수 있습니다. 당신이 기하학적 도형 그리기의 기술을 마스터 한 후에는 더 복잡한 개체 또는 구성을 그릴 수 있습니다.

팁 아티스트

  1. 제대로 실린더를 그리는 방법을 이해하기 위해서는 조명을 조정, 진짜를 기반으로 사전에하는 것이 좋습니다.
  2. 태블릿에 그릴 더 편리하기 때문에 시트가 미끄러지지 않을 것이다.
  3. 경도의 다른 정도와 연필을 사용합니다.
  4. 요소를 수행하기 위해 돌진하지 말고, 뭔가가 작동하지 않을 경우, 다시 시작하는 것을 두려워하지 않습니다.

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