컴퓨터컴퓨터 게임

어떻게 IS-3를 재생? IS-3 탱크의 세계

이미 전설적인 아케이드가되었다 어느 출시와 함께 탱크 시뮬레이터 위대한 애국 전쟁의 무거운 무기의 탱크 팬의 세계 우리는 대규모 전투에 참여할 수있는 독특한 기회를 가지고 있었다. 여기에, 나머지는 우승팀, 군용 차량의 올바른 선택과 승리 전술을 결정합니다.

탱크는 IS-3, 게임 개발자들에게 소개되었다, 전쟁의 끝 부분에 등장한다. 순간, 그는 가장 인기있는 중 하나 간주됩니다. 많은 팀은 특히 중요한 경기 동안, 그 구성에 포함.

높은 위치를 달성하고자하는 초보자 질문은 IS-3를 재생하는 방법, 발생한다. 그게 없으면 가능성이 큰 임의의 전투에서 성공하고 일족의 전쟁을 달성했다.

이론적 구성 요소

왜 그렇게 중요한만큼 IS-3에 대한 가능한 알고 있나요? 탱크의 세계 - 많은 구성 요소에서 팀 게임 및 균형. 따라서, 특성과 특정 기술 몇 가지에 전장의 기능 연구를위한 이유 :

  • 전투에서 전투 차량의 적절한 사용.
  • 그 파트너와의 효과적인 상호 작용.
  • 약점을 사용하여 경쟁 기계를 파괴합니다.

즉, 자신도 올바른 결정을 내릴 수 있으며, IS-3 플레이하는 방법을 알고 플레이어 등 적의 장비와 전투에서 올바른 전술을 선택하고, 동맹국 포함한다. D.을

거대한 중요성은 플레이어의 경험뿐만 아니라 심각한 도움의 이론적 구성 요소입니다. 당신은 강도가-3 갑옷, 특정 영역의 침투 전투에서 제대로 작동하도록, 자신의 탱크의 힘을 알 필요가있다.

TTX 전투 차량

우리 앞에 - 고전적인 레이아웃에서 소련의 탱크. 은 "탱크의 세계는"IS-3 -이 무거운 탱크 레벨 8. 이는 충분히 높은 속도 122mm 대포 BL-9 7백리터의 B-2-54IS 엔진 용량을 설정할 수있다. 가. 화재 확률과 이상 12 %.

전투 차량의 전술과 기술적 특성은 다음과 같습니다 :

  • 탱크의이 클래스의 좋은 기동성과 높은 속도.
  • 좋은 데미지를 강력한 총.

이 경우, 나쁜 리뷰가 아니라 매우 높은 촬영 정확성뿐만 아니라 갑옷 보호의 취약점의 숫자의 존재를 주목하지 않을 수 없다.

이러한 성능 특성은 전투의 다양한 실시 예에서, IS-3 재생 방법을 결정하는 것을 돕는다. 등 특정 지점을 캡처 중요한 위치를 차지하고,지도에 대한 공격과 움직임을 지원 ... - 대부분의 경우, 그것은 공격 목표의 종류를 수행

전투 효율성과 존엄성

IS-3 탱크는 8 레벨의 다른 차량에 두드러지게 장점을 가지고 있습니다.

주요 장점은 일반적으로 다음과 같습니다 :

  • 합리적인 각도 갑옷 플레이트의 기울기 좋은 전면 보호 장치가 필요합니다.
  • 탑의 보안의 높은 수준.
  • 높은 최고 속도, 기동성.
  • 탱크의 낮은 가시성.
  • 강력한 대포와 타워의 빠른 회전.

어떻게 IP-3의 인기를 결정한다? 탱크의 세계는 위대한 애국 전쟁의 고급 소련의 기술과 관련되어있다.

우리 앞에 - 적에게 큰 피해를 일으킬 수있는 속도와 기계의 기동성. 따라서, 게임을하는 동안 당신은 IS-3를 재생하는 방법을 알고 있어야합니다 - 항상 적극적으로 근접 공격에 참여,지도에 높이와 중요한 승리하는 데 도움 앞으로 이동합니다.

단점

유망주로 특정 단점이 있습니다. 이러한 경험이 선수들과 전문가들은 다음과 같습니다 :

  • 낮은 마진.
  • 제한된보기 거리.
  • Boeukladku 취약와 갑옷의 약점의 존재.
  • 낮은 정확도.

따라서, 우리는 IS-3 탱크 잘 떨어지는 견딜되지 않는다는 결론을 내릴 수있다, 그래서 그는 "강철 벽"을 달성하기 위해 최선의 후보가 아닙니다. 좁은 통로를 닫 탱크를 사용하거나 싸움에서 손상의 주요 수신자로하지 마십시오. 또한 낮아 정확도로 장거리에 매복 및 저격에 매우 적합하지 않다. 탱크 서있는 것은 - boeukladke에 목표 불을 실시하고 IS-3 다른 파괴 영역을 찾아 할 수있는 적의 자주포 및 기타 장비 손쉽게 잡아입니다.

주요 전투 스타일

소련 무거운 탱크의 전체 라인, WOT 게임에서 "이오시프 스탈린"일부 유사한 특성을 가지고 있기 때문에 전투 전술은 거의 동일합니다. EC의 각 플레이어는이 점을 염두에 부담 명확하게 그의 동지를 못하게하기 위해 라인을 따라야합니다.

물론, 모든 게임은 자신의 방식으로 개발, 당신은 정확하게 다음 순간에 무슨 일이 일어날 지 예측할 수 없다, 그래서 아이가 다른 작업에 걸릴 것을 발생합니다. 그러나 그것은 오히려 일반적인 규칙에 예외입니다.

전투 스타일과 작업의 주요 측면 :

  • 중거리 부근에서 자세.
  • 강력하고 강력한 탱크 동맹국 9, 10 개 레벨을 지원합니다.
  • 지도에서 POI를 폭풍이 불기.
  • 가장 취약한 곳에서 적의 방어의 획기적인.
  • 후면에서 설정 한 측면에서서든 어택.
  • 자료 방어, 후면 커버.

따라서, IP-3는 전투에 가장 효과적이다. 비록 것은 물론, 많은 동맹국에 따라 달라집니다. 종종,이 수준의 탱크 (8)는 메인 놀라운 힘이됩니다.

승무원 및 장비

전투에서 큰 역할은 IS-3 승무원을한다, 그래서 특히 개발 후기 단계에 때문에주의를 기울여야한다. 적의 방어와 공격 행동을 깰 - 전투 작업의 기준에 따라야한다 선원의 성능을 향상시킬 수 있습니다. 또한 가장 일반적이고이 기계의 단점을 제거하는 것이 필요하다.

따라서, 연구를위한 가장 유용한 기술은 다음과 같습니다 :

  • 형제애 전투.
  • 수리.
  • 스나이퍼 (촬영의 정확성을 위해).
  • 비접촉 boeukladki (취약성을 줄이기 위해이 약점).
  • 오프로드의 왕 (승차감을 개선하기 위해).
  • 거장 (가까운 전투의 효율성에 대한).
  • 모든 거래의 잭 (승무원 중 하나의 상처에서 효율성).

승무원을 펌핑 옵션

기본적으로, 각 플레이어는 자신의 취향에 따라 혜택을 선택할 수있는 권리가 있습니다. 당신이 돌파구에 작업을 수행 할 공격을 좋아하는 경우이 경우, 속도와 주행 성능을 증가시킬 필요가있다. 그러나, 기본 설정이 가까운 중간 거리에서 결투 주어진다면, 전투 효율성 매개 변수와 승무원의 행동을 개선 할 필요가있다.

가장 위험한 상대

이 무거운 탱크는 잘 보호, 그래서 정말 다른 상대를 두려워 할 수 없다. 이 있지만이 같은 시스템에 필요하다는 것을 의미하지 않는다 문제를 찾을 수 있습니다. 강점과 정확한 전술 - 그것은 어떤 전투에서 성공의 열쇠입니다.

IS-3 그들의 총이 아니라 나쁜 손상을 줄 수 있지만, 거의, 자신의 레벨 이하의 컴퓨터를 공격하는 것을 두려워하지 않습니다 - 유충이 등 승무원을 손상 손상 ...

가장 위험한는 105mm 긴 같은 총을 가진 상대에 대한 총하므로주의 더 나은 행동을 질주하고 있습니다.

중간 및 긴 거리에서 PT-ACS를 주목할 가치가 위험한 상대 중. IS-3 자체 이러한 환경에서하면 PT 인해 긴 안타로 꽤 좋은 데미지를하면서, 매우 좋지 않다. 또한, 작은 범위의 범위와 상당한 차이가 종종 감지 방지하고 매복 적 기계를 패배, 그래서 무의식적으로 보드 및 기타 약점을 열어야합니다.

IS-3 클랜 전쟁

임의 동맹국과 상대와 액티브 게임은 종종 몇 가지 특성에 의해 특징 :

  • 낮은 조직.
  • 조정 전술의 거의 완전한 부재.
  • 즉흥의 주요 역할.
  • 은 "임의성"(기회의 게임)에 의존.

씨족 전쟁은 아니다. 다음은이 전투의 명확한 조정은, 선수들은 각 시스템의 장점을 사용합니다.

IS-3 공격 작업을 수행 모션 지속적이다. 거의 최소한의 탐험을하고 적의주의를 전환, 아직 서 있지 않습니다. 느린 더 중무장 탱크, 상대를 짜내려고, 한 방향으로 작동하는 경향이있다. 는 IS-3에서 플레이어는 가장 성공적인 위치를 빌려 "전투의 과정을 읽기"할 필요가있다.

정확도로 적의 탱크에 바로 앞으로 사격을해서는 안 이동할 때 IS-3 낮고 (목표 나은) 정지는 심각한 손상을 생산하기 위해 위협한다. 따라서 인근 상대에 손상을 초래, 처음부터 끝까지 이동하는 것이 필요하다. 최전선에서 유리한 위치를 차지,이 탱크는 매우 심각한 힘이 될 수 있습니다.

그러나 수비에서 약점을 찾기 위해 발사체와 자주포 PT-ACS에서 적의 탱크를 유도, 측면으로 이동, 연합군의 탱크 속도를 지원하는 것이 가장 좋습니다. 이는 IS-3 라인은 전투의 전술을 결정하고, 때로는 그들의 호의에 전투의 과정을 반전 할 수 있습니다.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ko.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.