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어떻게 X 박스 360 게임을 작성하는?
X 박스 360 게임을 작성하는 방법의 모든 방법은, 특별 프로그램의 사용으로 감소된다. 이러한 도구의 선택은 사용자의 환경에 따라 달라집니다. 하나는 매우 사용하기 간단하지만 몇 가지 간단한 단계로 녹음 과정을 줄일 수 있습니다. X 박스 360 게임을 작성하는 방법의 문제를 해결하는 데 도움이 다른 프로그램은, 고급 기능의 큰 세트를 가지고. 그러나 그들은 개인용 컴퓨터의 경험 소유자에 더 적합하다. 불필요한 번거 로움을하지 않고 문제의 모든 복잡한 이해하고 싶지 않은 사람은, 프로그램의 종류는 CloneCD에 또는 ImgBurn을 권장합니다.
그건 당신이해야 할 수 있습니다?
또한 증가 볼륨 최근 몇 년 동안 생산, (이 게임 XGD3의 형식)와 X 박스 게임, 적절한 드라이브 펌웨어를 요구하는 것을 상기해야한다. 그렇지 않으면, 그는 단지 제대로 디스크에 게임을 구울 수 없으며, 담당자가 빠른 시간에 전원을 켠 후 오류 및 출발 고생해야합니다. 자체가 작동하도록 설계되었습니다 디스크가 "+"의무화한다. 마작 - 두 레이어 DVD, 쓰기, DL합니다. 여기에는 축 어적으로 가장 인기있는 중 하나를 사용하는 것이 좋습니다. 이것은 당신이 가난한 품질의 디스크를 사용할 때 발생하는 오류를 제거합니다.
디스크에 기록하는 과정
그래서, 모든 준비가 만든 모든 구입에 필요한, 어떻게 X 박스 360 게임을 작성? 위에서 언급 한 작업 도구의 본질은, 각각의의 일이 따로 말이 안 설명하기 위해, 공동의 목표로 감소된다. 당신의 나머지 부분은 비유로 작업 할 수있는 동안 다음으로, 사용 ImgBurn 프로그램에 상세하게 설명한다.
첫째, 우리는 유틸리티의 최신 버전을 다운로드하여 설치해야합니다. 이제 작업을 시작 할 수있는 프로그램을 실행할 수 있습니다. 이 경우 사용자는 작업 창 상단에있는 디스크에 기록 옵션을해야합니다. 영어 버전에서는«디스크에 대한 쓰기 ImageFile»처럼 보인다. X 박스 용 게임의 이미지는 일반적으로 두 개의 파일로 구성되어 있습니다. 때때로 (많은 양의 데이터 특히) 다운로드 게임은 아카이브 또는 여러 아카이브에 포함되어 있습니다. 이것은 우리가 아카이버를 사용하여 하나씩 압축을 풀 필요가 있다는 것을 의미한다.
«이소», 문자«DVD를»와 다른 쪽 끝 - 과정이 완료되면 하나의 확장, 고유의 표준 이미지 파일이있을 것이다. 기록을 위해, 우리는 두 번째를 사용해야합니다. 그것을 선택하고 엽니 다. 다음에, 기록 속도는 1 ~ 4의 최소 값으로 설정. 유틸리티 자체의 설정은 갈 수 없습니다. 설치가 이미 자동으로 구성하고 후 원칙적으로, 사용할 준비가되었습니다. (이 버튼을 쓰기의 영어 버전) 기록을 클릭하고 잠시 동안 기다립니다. 좋은 작업 드라이브와 빠른 컴퓨터로 대부분의에서 반 시간까지 걸릴 수 있습니다 - 시간을.
포맷 XGD3위한 기록 방법
이 경우, 준비 및 레코드의 시작은 이전과 동일합니다. 그러나 여기, 사용자가 몇 가지 추가 질문에 답해야합니다. 레코드 버튼을 누르면되면, 응답의 두 가지 버전으로 별도의 창있을 것입니다. 다행히,이 프로그램은 이미 기본적으로 원하는 옵션 («디스크의 말까지 쓰기»)를 선택하고, 사용자는 답을 확인할 수 있습니다. 다음 창에 출연 단지 계속 첫 번째 버전에서와 같이, 녹화 종료 대기를 클릭합니다.
플래시 드라이브에 기록 게임의 특징
이러한 가능성의 최근의 출현과 함께, 많은 사람들이 X 박스 360 USB 플래시 드라이브에 게임을 작성하는 방법을 생각해보고있다. 네, 가능하지만, 바로 그 플래시 드라이브에 대한 매개 변수가 있어야합니다. 먼저, 파일 시스템의 게임이 공간을 많이했다으로 FAT32가 아닌 다른 방법으로, 둘째는, 드라이브는 충분한 메모리가 있어야합니다. 일기가바이트 - 적어도. 하드 디스크와 X 박스 플래시 드라이브를 결정하기 위해서는 프로그램 USB XTAF Xplorer를 사용하는 것이 좋습니다. 이 도구를 사용하는 방법에 대한 세부 사항은 다운로드 첨부 된 설명서에 찾을 수 있습니다.
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