형성, 과학
주제 및 정보학 작업. 컴퓨터 과학의 기본 개념. 정보학 목표
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단어 "과학은"제 1 정보의 자동 처리에 종사 영역을 참조하기 위해 지난 세기의 60 년대에 프랑스에 출연,이 전자 컴퓨터를 사용합니다. "자동"과 "정보"-이 용어는 두 사람의 합병에 의해 형성되었다. 이 정보 또는 정보 자동화의 자동 처리를 의미한다. 이 용어는 영어권 국가에서 용어 "컴퓨터 과학"에 해당하고, 그것은 컴퓨터 기술의 과학이다.
독자는 그 발생의 역사에 대해 배우고, 피사체와 과학의 목표와 같은 문제의 고려를 선행하는 것이 좋습니다.
정보학의 출현의 역사
정보는 시간의 안개에 아직도의 우리는 기원을 찾을 수 있습니다. 필요성은 표현과 음성, 계정, 쓰기의 출현에 많은 세기 전에 인도 기억합니다. 조상을 발명하는 추가 정보 저장, 처리 및 분배 방법을 개선하기 위해 노력했다. 그것은 과거의 먼 사람들을 저장하려는 시도의 다양한 증거는 현재까지 발견되었다. 이러한 기록 점토판과 자작 나무 껍질, 암각화, 다음 원고로이 방법.
16 세기에 인쇄기가 있었다. 그의 발명은 필요한 정보를 저장하고 처리 할 수있는 능력이 크게 증가에 기여했다. 인쇄 된 형태로 제공하는 정보는 공유 스토리지의 주요 방법이었고, 20 세기 중반까지 숙박을 계속했다. 만 근본적으로 새로운, 스토리지, 수집, 전송, 처리 훨씬 더 효과적인 방법이 공식화 된 컴퓨터의 출현 및 컴퓨터 작업의 주제에.
컴퓨터의 일반적인 정의
당신은 그녀에게 정의를 많이 제공 할 수 있습니다. 이 방법, 형태, 기능과 기능의 고유의 다양성 때문이다. 개념의 "과학"의 다음과 같은 정의는 가장 일반적인 중 하나입니다.
컴퓨팅 프로세스는 서로 다른 변환 시스템에 의해 구현되는 정보뿐만 아니라, 대응하는 애플리케이션 환경과의 상호 작용과 관련된 인간의 활동 영역이다.
인공 두뇌 학 및 정보학
"사이버네틱스"와 "정보학"종종 두 가지 개념의 혼란이있다. 의 어떤 유사점과 방법이 서로 다를를 정의 할 수 있습니다.
인공 두뇌 학 - 다양한 시스템 행동 관리의 일반 원칙 중 일부의 과학 : 제목 등, 사회적, 생물학적, 기술 및 정보학 작업은 다소 다르다 .. 사이버네틱스 않는 것처럼 거의 그 또는 다른 물체의 관리에 관한 문제의 해결에 영향을주지 않고, 생성 정보의 변화의 광범위한 과정을 살펴 본다. 그것의 외관은 그것으로 인해없이 컴퓨터이를 기반으로 기술, 그리고 상상의 개발을 가능하게하고있다. 인공 두뇌 학 개발 그 자체에 의해 발생하고,이 컴퓨터 기술의 적극적 업적을 사용하지만, 다양한 시설 관리 모델을 구축 그대로 그들에 의존하지 않는다.
단어의 광범위하고 좁은 의미에서 컴퓨터 과학
단어 과학의 넓은 의미에서 - 각종의 일치입니다 과학의 분기 정보 처리와 관련된 제조 및 기술. 그리고 좁은 의미에서 무엇을? 세 가지 상호 연결된 부품 정보학을 할당 할 수 있습니다.
경제의 섹터로 1 컴퓨팅
그 중 첫 번째 - 경제의 부문. 이러한 의미에서, 컴퓨터가 소프트웨어 제품, 컴퓨터 기술 및 정보 처리 기술의 개발 생산 사업의 다양한 형태를 제공하는 동종 기업의 다수로 구성되어 있습니다. 값, 특이도, 목표와 이러한 의미에서 정보학의 작업은 (는) 경제의 다양한 분야에서 광범위 생산성 성장에 달려 있다는 사실에 의해 정의된다. 세계 오늘의 주위에 작업의 다양한 자동화 장착.
기초 과학 2. 정보학
컴퓨터 과학이 발전으로 정보의 기본적인 방법은 컴퓨터 정보 시스템을 기반으로 다양한 제어 프로세스를 제공하는 객체. 당신은 주요 연구 분야 다음과 유럽에서 기존 선택할 수 있습니다 의료 및 경제 정보학, 컴퓨터 통합 제조, 네트워크 구조의 개발, 환경 정보학 환경과 사회 보장, 직업 정보 시스템.
우리는 컴퓨터 과학의 주요 목적과 목표는 기본적인 설명합니다. 그 목적은뿐만 아니라 자신의 운전 및 일반 법률의 구성을 확인하는 등, 다양한 정보 시스템에 대한 일반적인 지식을 제공하는 것입니다. 그 작업은 다음과 같습니다 :
- 정보 시스템 및 기술의 다양한 이론을 검토;
- 다양한 컴퓨터 시스템의 정보 지원을 생성하는 방법에 대한 방법을 개발한다.
3. 응용 양태
인가 된 과학으로 컴퓨터 과학의 주제를 설명, 우리는이에 종사하고 있습니다 :
- 각종 개발 정보 모델 인간의 활동의 많은 분야에서 작동하는 통신;
- 정보 처리 (분포, 처리, 저장)에 존재하는 법을 연구;
- 다양한 단계 (설계, 생산, 운영, 등)에 대한 라이프 사이클에 관한 기술과 정보 시스템의 특정 영역에서뿐만 아니라 만드는 권고의 개발.
정보학의 주요 목표
그것의 기본적인 기능은 도구와 데이터 변환을위한 방법을 개발하기 위해,뿐만 아니라 처리의 다른 프로세스의 조직을 사용하는 것입니다.
컴퓨터 과학의 다음과 같은 주요 목표 :
- 정보 처리의 연구, 어떤 특성을 가진;
- 공공 생활의 다양한 영역에서 컴퓨터 기술 및 장비의 가장 효과적인 사용을 보장, 엔지니어링 및 구현, 창조의 과학적 문제를 해결;
- 현대 정보 처리 기술의 다양한 정보 처리의 연구 결과에 기초하여 정보 기술의 개발뿐만 아니라 생성.
복잡한 분야로 컴퓨팅
그 자체로 존재하지 않는다고 말할 수 있어야합니다. 컴퓨팅 - 새로운 정보 기술과 기술의 창출을 목표로하는 종합 분야 (과학 기술)입니다. 그들은 다른 지역의 문제를 해결하기 위해 사용된다. 정보 사회에서의 업계 선도의 복잡합니다. 세계에 대한 인식을 증가 향해 경향이있다. 그것은 주로 지식의 특정 분야, 과학, 산업, 기술 등의 단결의 진행에 따라 달라집니다.
응용 프로그램 정보학
과학, 비즈니스, 교육 등 다양한 분야에서 : 정보 기술은 널리 우리 삶의 다양한 분야에서 사용된다. 고가의 복잡한 실험의 필요성은 필연적으로 현대 과학의 발전과 관련하여 발생한다. 예를 들어, 융합 원자로의 개발. 정보학의 역할은 실제 기계 실험을 대체하는 것입니다. 이것은 상당한 자원을 절약 결과의 가장 현대적인 기술을 처리 할 수있는 기능을 제공합니다. 또한, 유사한 실험은 실제보다 훨씬 적은 시간이 걸립니다. 그리고 과학적 지식의 일부 지역에서 (예를 들어, 천체 물리학에서) 실제 실험을 수행하기 위해 단순히 불가능합니다. 그런 다음 컴퓨터 과학의 도움에 온다. 주로이 지역의 모든 연구는 모델링 및 컴퓨팅 실험의 도움으로 수행 하였다.
컴퓨터 과학의 발전뿐만 아니라 다른 모든 과학은 새로운 발견과 성과로 이어집니다. 이전에 상상조차하기 어려웠다 새로운 응용 프로그램이 있습니다.
지식의 다른 지점과 통신 정보학
컴퓨터 과학 - 과학 지식의 폭 넓은 영역, 응용 및 기초 과학의 교차점에 일어났다. 복잡한 과학 분야는 지식의 다음 지점에 관련 될 때 :
- (지식과 교육에 대한 정보의 이론을 통해) 심리학과 철학;
- 수학 (이산 수학 통해 수학적 모델링 알고리즘, 논리 수학적 이론);
-이 기호 시스템 및 형식 언어의 가르침을 통해 언어학 관련이있다;
- 사이버네틱스, 우리가 이미 언급 한대로 - 관리 및 정보의 이론에 의해;
- 라디오 공학, 전자 공학, 화학 및 물리학 - 정보 시스템과 컴퓨터의 재료를 통해.
과학 정보학 분야에서 다양한 컴퓨팅 프로세스, 글로벌 및 로컬 컴퓨터 네트워크의 구성의 방법과 원리를 연구 계산 과학 가을. 반면에, 그것은 또한 컴퓨터의 지적 자질을 향상시키기 위해 인간의 사고 노력의 연구를 위해 설계인지 과학,로 구성되어 있습니다.
경제의 섹터로 계산
는 AS 경제의 지점 정보학 서비스 사용자 (정보), 생산 가공 시설뿐만 아니라 소프트웨어의 개발을위한 것입니다 사업체의 모음입니다. 모든 것이 정보, 상품의 생산과 소비를 대상으로 산업 사회에서 전환의 경향이있다.
오늘날, 컴퓨터 과학의 다양한 수단을 널리 경제에 사용됩니다. 그들은 실제로 사용된다 :
- 상업, 산업 및 금융 관리,
- 감사 활동 및 회계;
- 지방 자치와 국가 기관의 예산 과정;
- e- 비즈니스와 전자 상거래;
- 재무 관리, 경매 및 무역 교류.
경제 정보학 - 각종 경제 단체, 도시, 주 및 지역 단체의 활동을 모델링의 이론을 형성하기위한 것입니다 과학. 그것의 목적은 경제의 목적에 의해 결정됩니다. 즉, 그들은 비즈니스 엔티티, 도시 공공 서비스, 정보 기술 조직을 제공한다. 경제 정보학의 주제는 무엇입니까? 그는 조직 (기업) 경제의 경제 활동과 기타 단체, 정보 기술의 관리의 구현에 데이터 모델링에 존재하는 규칙 성뿐만 아니라, 지식의 방법을 찾는 것입니다.
모델링 기술 및 경제적 과정의 연구
많은 모델링 방법과 경제적 과정의 연구가있다. 그들은 모두 특정 및 일반 과학입니다. 과학 함수 : 합성 분석, 유도, 공제, 추상화, 유사하게, 명세서. 그들은 모두 안정적인 현상이나 프로세스에 존재하는 패턴을 알 수있다. 구체적인 방법은 다음과 같은 경제적 과정 이벤트를 반영하는 정보에 초점을 맞추고있다 :
- 수학 : 결정, 확률, 시뮬레이션, 최적화 및 네트워크 모델링, 퍼지 수학, 수학, 체계적, 계승, 회귀 분석 및 기타 분석;
- 정보 논리 차트 및 다이어그램, 그래프, 플로우 정보 및 비즈니스 프로세스를 나타내는 시각적 표준화 방법.
컴퓨터는 무엇인가?
그들은 그 처리를 위해 제공하는 주요 기술적 수단이기 때문에 컴퓨터의 기본 개념은, 다양한 컴퓨터를 포함한다. 그들은 다양한 증상에 따라 분류 할 수있다 : 약속, 행동, 크기의 원칙, 처리 능력, 계산 과정, 기능 및 다른 사람의 조직에 의해.
목적 컴퓨터에 의한 분류
다음과 같은 세 그룹의 다른 목적을 위해 컴퓨터를 나눌 수 있습니다.
1. 범용 (유니버설). 수학, 경제 정보 및 기타 처리 될 많은 양의 데이터에 의해 구별된다뿐만 아니라, 알고리즘의 복잡성 : 그들은 다양한 기술적 문제를 해결하도록 설계된다. 이 시스템의 특징적인 기능을 높은 효율뿐만 아니라, 처리 될 데이터의 다양한 형태 (문자 진수, 이진수), 컴퓨터 조작 (특수, 논리 연산)의 다양한 대용량 메모리도 개발 입출력 시스템 정보 인 .
2. 두 번째 그룹 - 문제 중심. 그 목적은 일반적으로 소량의 데이터의 기술적 목적, 축적, 등록 처리와 관련된 문제가 더 좁은 범위를 해결하는 것이다.
3. 전문 솔루션은 애플리케이션의 매우 좁은 범위로 사용된다. 이는 신뢰성과 더 나은 성능을 유지하면서 비용과 같은 컴퓨터의 복잡성을 줄일 수 있습니다.
정보 기술
컴퓨터 과학의 기본 개념을 설명, 정보 기술에 대한 몇 마디 말을하는 것이 필요하다. 이는 삶의 모든 영역에서의 정보의 처리에 관련된 다양한 작업을 수행하는 데 사용되는 특정 소프트웨어와 하드웨어의 조합이다. 정보 기술은 때때로 응용 정보학 및 컴퓨터 기술이라고합니다. 이 개념은 기초하는 정보 사회의 형성과 유래 사회적 역학은 정보입니다보다는 전통적인 물적 자원. 그것은 과학, 지식, 지적 능력, 조직 요인, 창의성, 이니셔티브, 그리고 다른 사람.이 개념은, 불행하게도, 전문가들은 아직 명확한 정립에 오지 않은 너무 포괄적이고 일반적이다. 그것의 가장 성공적인 정의는 다양한 컴퓨터 장비의 사용을 기반으로, 정보의 인간 - 기계 기술 이전, 처리, 수집 등의 정보 기술을 해석 대학 인 Glushkov에 의해 주어졌다. 그것은 신속하게 개발 및 기타 사회 활동을 포함하고있다 : 관리, 생산, 교육, 과학, 의학, 금융, 은행, 삶과 다른 사람을.
정보학 과정의 학교
학교의 제목이 "정보"의 주요 작업은 내구성과 마스터 의식이 학생들의 지식에 관한 프로세스를 얻을 전환, 사용, 저장 정보를 제공하는 것입니다. 이를 바탕으로, 과학 교사는 요즘의 중요성이 개발 한 세계의 과학 그림의 형성에서의 역할 공개한다 컴퓨터 기술의 현대 사회의 발전과 정보 기술을. 문제는 교육에서 컴퓨터와 더 전문적인 활동의 합리적이고 의식적인 사용의 기술을 학생들에게 제공하는 방법에있다.
다음 문제는 학생들의 과학 교사를 강조한다 :
- 정보, 다양한 정보 프로세스뿐만 아니라 제출의 언어;
- 정보 모델링;
- 프로그래밍 및 algorithmization;
- 정보 처리 수단으로서 컴퓨터;
- 오늘에게 새로운 정보 처리 기술을 기존의.
이 라인은 즉 크로스 커팅 자연, 자신이 (11 학년에 2 일부터) 모든 단계에서 발생하는 연구가있다. 학교에서 컴퓨터 과학의 세 가지 수준으로 구분. 이 수준은 계정에 학생의 나이,뿐만 아니라 준비를 취할.
첫번째 레벨 - (2 내지 6 개 클래스) 초기, 제 -베이스 (7 등급 9), 제 - 프로파일 (10, 11 등급). 학년 9 2 프로그램은 - 필수 최소입니다. 고등학교, 다양한 프로파일에서 컴퓨터 과학에 대한 심도있는 교육을 실시했다. 그것은 전문적인 작업을위한 교육을 제공합니다. 자세히 설명 이미 완료 스레드 프로그램의 다양한 클래스를 공부합니다.
컴퓨터 : 시험
긴 시험 중 하나, 약 4 시간 지속 -이 주제 EGE에. 2014 년 최저 합격 점수는 40. 교육은 시험 당일 오래 전에 시작해야하며,이 경우에 좋은 결과가 제공됩니다이었다.
대상의 정보학은 자신의 복잡성에 따라 블록으로 분할. A1-A13 - 복수 응답의 선택과 함께 기본적인 수준의 질문입니다. 1 점의 각각의 올바른 선택을 위해 가정한다. 참여 B1-B15 컴퓨터 -이 문제의 복잡성이 증가합니다. 수 또는 마지막 자리는 그들에 대한 응답이다. 컴퓨터 과학에서 가장 어려운 작업 - C1-C4. 그들에게 가장 완벽한 대답을 줄 필요가있다.
컴퓨터 과학 시험 목적의 각 실시 예에서, 방법은 하나 또는 다른 컴퓨터와 관련된다. 그러나, 카테고리 C의 작업을 해결 계산기와 PC를 사용하는 것이 금지되어 있습니다.
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