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죽은 상태 : 재 활성화 - 줄거리, 작업의 검토, 게임의 특징

당신이 좋은 시간을 가질 수 있습니다 괜찮은 응용 프로그램을 선택합니다 - 그것은 특정 프로젝트의 릴리스 또는 검토에 대한 철저한 연구가 필요합니다. 시간을 낭비하고 단지 즐거움과 휴식을 취할 수없는 위해, 단지 좋은 게임, 그리고 더 많은 관심을 선택해야합니다. 2014 년에 출시 된 게임의 대부분, 그 아이디어뿐만 아니라 프로젝트 죽은 상태와 감동 : 되살아. 플롯, 게임 플레이, 캐릭터와이 게임의 주요 특징의 개요는 많은 참가자가 프로젝트가 존재 할 수있는 권리를 가지고 있으며, 재생을위한 컴퓨터 장치에로드 될 수 있다는 것을 이해할 수 있습니다.
게임 기능은 무엇입니까? 어떻게 다른 프로젝트에서 다른가요?

게임에 대한

이 게임의 게임 플레이는 매우 인상적이다 : 세계 캡처 좀비 심리적 지옥에서 사람의 존재를집니다. 이제 인류는 인간의 요인으로, 순전히 살아있는 시체로 인한 위험을 위협 : 사람들이 미친, 그들의 사랑하는 사람을 잃고, 심한 스트레스를 경험했다. 이 혼란에서 살아 남기 위해 쉼터를 찾을 수 및 멸종에서 인류를 저장 - 이제 단 하나의 목적이있다. 그것은 사람들의 작은 그룹을지도하고 죽은 상태에서 피난처를 찾는 첫 번째를하고 될 : 되살아. 이야기 이제 모든 선수를 볼 수있는 현실의 개요, 그렇지 않으면 제안합니다.
이야기에서 캐릭터가 불화의 일종 항상, 항상 뭔가가 없습니다. 사실, 디자인 결정하고 어떤 개발자 말은 분기 : 게임은 긴장을 자극하지 않습니다. 뭔가 놓친 할 수 없다는 느낌도 없습니다. 문자는 항상 손에 모든 것을 가지고 있고, 처음에 그는 일반적으로 대기에서 ... 어떤 비극을 경험하지 않은 긴장 그냥이 게임에서 충분하지 않습니다.

작업

이 프로젝트에 참가자가 항상 뭔가 중입니다 : 그것은 한 가지이기 때문에 무슨 일이, 놀라운. 주요 부분 비록 - 그것은 싸움,하지만 죽은 상태에서 다른 중요한 일이있다 : 재 활성화가. 그들은 정말 많이 있기 때문에 주요 작업의 개요, 너무 큰 것입니다. 우리는 잠시 생각한다면, 그 참가자는 전투뿐만 아니라, 여전히 구축하고 망명을 강화하고있다. 길을 따라, 당신은 항상 "쓰레기통"에 업데이트됩니다 쓰레기의 수정을 수행하기 위해 새로운 무기를 탐구하고자합니다. 이것은 가장 중요한 과제이지만, 일을 사소한 임무가 필요합니다. 그래서, 당신은 지속적으로, 질병의 쉼터 거주자를 검사 치료에 도움, 그리고 심지어는 어떻게 든 극복하기 위해 생존 영어를 가르치고 싶은 언어의 장벽을. 또한 지속적으로 죽은 상태에서 의약품 부스의 "약탈"와 "공격"을 수행해야합니다 되살아. 주요 작업의 개요는 곧 전투 방금 끝난 경우,주의가 망명로 리디렉션 및 부상을, 당신은 무기와 마약에 사들 일 필요가 싸움이 될 것입니다 경우 참가자가 제대로 그 힘을 집중할 수 있습니다.

특징

그러나이 문제는 스토리와 게임 플레이를 고려하는 것을 잊지 마세요 - 그것은 단지이 게임은 자신의 자유 시간의 가치가 있는지 여부를 확인하기 위해 게이머가 필요로하는 정보의 작은 부분이다. 약간 있습니다 통과하는 선수를 물리 칠 자신의 특성을 움직이게 : 프로젝트 죽은 상태가 있습니다. 첫째, 문자, 종말 시간에 약간의 왜곡입니다 생각. 치약, 담배 또는 책 : 없음 필요로하는 게임의 모든 영웅, 그들은 심지어 사치품이있다. 둘째, 필요가 살아있는 죽은 자와, 또한 사람들뿐만 아니라 처리합니다. 언급 한 바와 같이, 훨씬 더 강력하고 무서운 좀비보다는 사람들과 여기에 전투, 사실, 본능이 그녀를 데리고있는 문자 심리적 스트레스,하지만.

자원 등 전술, 새로운 무기와 함께 올 필요에 대한 다른 그룹에 대해 전투합니다. 셋째, 너무 오래 게임 죽은 상태에서이 대화 지원 : 되살아. 때로는 문자가 그냥 이야기를 할 것으로 보인다. 모든 대화 상자와 같은 게이머와 파티 경우 있도록, 이야기의 본질에 "침투"-하지 독서의 팬, 그리고 사건을 처리하는 사랑,이 게임은 조금 지루한 될 것입니다.

참가자의 의견

많은 참가자들은 긍정적이고 부정적인 측면을 지적했다. 이 프로젝트는 완벽하지 않습니다 : 또한 끔찍한 괴물, 그리고 많은 다른 프로젝트에서 놓칠 수없는 특정 심리 드라마가있다. 단점도 및 큰 범위들은 그래픽에 관한 것이다. 일반 좀비가 아닌 최악의, 때로는 그들을 죽일 어떻게 든 연민. 텍스처의 일정 걸림이 생각되지만, 일반적으로, 게임은 재미있다, 그리고이 리뷰를 증명 : 물론 주변 지역은 또한 단점이 있습니다. 죽은 상태 : 재 활성화 - 당신은 생존자의 주요 그룹이되어 파멸과 혼란으로부터 세상을 구할 수있는이 종말론 쓰레기.

요약하면

2014 년에 출시 된 게임은 가장 기대되는 프로젝트가 될,하지만 그것은 또한 포함되어 있지 않습니다 최선의 종말 RPG 중 하나,하지만 스토리와 게임의 검토를 지시 장점과 장점을 가지고하지 않습니다. 죽은 상태 : 재 활성화는 - 그것의 자신의 특성과 재미있는 롤 플레잉 게임 장르입니다. 스스로 게임을 선택하는 것은 아무것도 무거운 의무에 대한 보이지 않는, 종말의 분위기에 뛰어 들다합니다. 이 참가자를 기다리고 것입니다 - 그것은 고전 게임과 매우 빠른 통과입니다.

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