컴퓨터컴퓨터 게임

. "죽음 스토커 반대"연습

컴퓨터 게임에 대한 수정 - 이것은 매우 일반적인 현상이다. 프로그래밍에 대한 어떤 이해를 가지고 많은 게이머들은 게임에 자신의 수정을하는 것이 흥분, 더 재미있는, 그들이 맞는 볼 내용을 추가 할 수 있도록합니다. 때때로 이것은 재미를 위해, 자신을 위해 독점적으로 수행된다. 그러나 사용자 정의 수정이 모두 인터넷을 통해 알려져있다 시간이있다, 그들은 다른 게이머를 다운로드하기 시작, 그들은 네트워크에 기록됩니다. 물론, 이러한 개조 장치, 그러나 그 몇 가지 프로젝트의 품질은 실제로 원본보다 열등하지 않다. 같은 일이의 사용자 정의 수정 일어났다 "스토커. 죽음 파잉." 이 프로젝트의 통과는 보편적 인 인정을 받았고, 지금은 큰 기쁨과 함께 많은 선수가 게임 개발자의 창의성을 즐길 수없는 동료 게이머를 할 정도로 흥분했다. 따라서이 방식으로는 더 밀접하게 볼 필요가있다.

수정의 기초

알려진 바와 같이, 어떤 모드는 뭔가를 기반으로합니다. 이 경우, 게임 "프리 피아트 Pripyat의 스토커. 콜은"새로운 것을 창조의 기초로 봉사했다. 의 수정 "스토커. 죽음에 대하여"의 흐름은 초기 버전에서 매우 다른, 원래의 것보다 훨씬 적은 시간이 소요됩니다. 그래서 첫째, 당신은 원래 게임 "스토커"어떻게 생겼는지에주의를 기울여야한다. 다른 부분과 마찬가지로, "프리 피아트 Pripyat 전화"RPG 요소와 스텔스-사수입니다. 당신은 스토커 중 하나의 역할을 할 것이다, 모든 당신이 다른 돌연변이 및 이상 현상을 만날 수있는 단계 종말 이후 세계의 생존자. 이 게임에서 강조 은신처뿐만 아니라 침묵하는 운동을 찾는 다양한 항목을 검색하고 충돌을 피하기 위해 시도합니다. 사실은 상대가 당신이처럼 것으로 강하다는 것을, 그래서, 모든 전투에 참여 건강과 귀중한 탄약을 잃게하는 것보다 적을 극복하는 것이 가장 좋습니다. 당신에게 다른 게임 캐릭터를 줄 작업의 성능에 따라 긴 스토리 라인. 당신이 볼 수 있듯이,이 같은 패션의 창조를위한 우수한 땅입니다 "스토커. 죽음 파잉." 이 프로젝트는 대중을위한 더 저렴한되고 있습니다 것을 의미하지는 않지만, 게임의 통과는 시간의 수십 필요하지만 이벤트는 짧게 만든 것이다.

그 스토리

물론, 패션은, 원래의 독특하고 원래 다른 수 있도록 자신의 특성을 가지고있다. 주요 구별 기능 - 완전히 개정 캠페인. 원래 이야기는 "프리 피아트 Pripyat의 전화는"현명 게임에서 절단 "스토커. 죽음 파잉." 항로는 이제 완전히 다른 모양과 특성을 가지고있다. 창조자의 수정은 아무것도 이벤트가 발생 초기 버전으로 할 수있는 자신 만의 캠페인을 추가했습니다. 대부분의 경우는 수정이 일부 필요한 작은 것들에 추가되는 일이 있기 때문에 그것은 정말 팬들의 인상적인 작품이다. 또한 스토리뿐만 아니라, 추가 사이드 퀘스트를 소개했다. 게임의 통과는 "스토커. 반대로 죽음은"그래서 시리즈의 모든 팬이 매우이 모드를 시도하는 것이 좋습니다 잊을 수없는 취미 일 것이다.

은 "죽음을 무릅"의 다른 기능

아무도이 수정은 새로운 플롯을 추가하지 않는 것을 의심하지합니다. 패션의 제작자가 완전히 좀 더 균형 잡힌하고, 무기 시스템을 재 설계하기 때문에 게임의 통과는 "스토커. 반대로 죽음은"이제 더 흥미로운 일이 될 것이다. 영향은 숨겨 놨다 항목의 저장에 가해졌다. 게임의 다른 측면 역시 새롭게 디자인되었으며, 이벤트 실제로 별도의 본격적인 게임의 형태로 사용자에게 가져왔다. 그것은 시간이 지남에 따라, 개발자들이 활동 수정을 계속하고, 다음 부분을 발표 한 것을 주목할 가치가있다 - "죽음 스토커는 달리 초보자를 ..." 첫 번째 부분의 통로는 논리적 결론을하지 말라고 소요되며, 계속을 기다린다. 첫째하지만 먼저 가지.

통과 시작

그래서, 당신은 먼저 "스토커. 죽음 파잉. 초보자"에서 재생할 수 있도록 한 후, "악귀의 중심에서"라고 게임의 첫 번째 부분을 통과해야합니다. 통행은 많은 시간을 고려하지 않습니다,하지만 매우 끝날 때까지 긴장감을 유지합니다 흥미로운 다양한 이벤트로 가득하다. 이 게임은 그 게임의 주요 부분이 될 것입니다 자톤 지역에 위치한 제재소를 찾기 시작한다. 그것은 아무 의미가 하나의 탐구에서 다른 모든 운동을 나열하지 할 수 있습니다 - 당신이 빠르게 게임에 얻을 수 있었던 주요 어려운 순간에 대해 이야기하는 것이 낫다 "스토커 2 죽음의 파잉.". 통로는 당신이 특정 문자를 가지고 그것을 실행하고 다음 이야기를 퀘스트로, 유료 같은 문자로 돌아 활성화 된해야합니다 각각의 작은 작업으로 구성되어있다.

첫 번째 이야기 퀘스트

물론, 당신은 사람을 긴장되지 않습니다 처음부터 - 게임의 첫 번째 작업은 죽은 라디오 운영자을 찾는 것입니다. 당신은 시체에 당신을 데려 갈 것이다 비콘 신호를 따라야합니다 - 게임의 줄거리 발전하기 위해 검색하는 것이 필요하다 "무시 스토커의 죽음을.". 연습은, 가이드, 팁 - 절대적으로 필요한 경우이 모든 당신은 성공하기 위해 사용할 수 있지만, 자신의 행동하는 것이 가장 좋습니다 만 타사 소스를 문의하십시오. 다음으로, 라디오 운영자는 달리, 그것은 아직 살아있을 수 있습니다 자신의 지휘관에 대한 검색에 갈 필요가있을 것이다. 신호에 따라, 당신은 은신처와 건물을 발견 할 것이다 - 그들에게 당신이 판매하고 유지하지 않는 것이 좋습니다되는 많은 수의 항목을 찾을 수 있습니다. 그들은 이야기에 미래에 도움이 될, 그래서 쉽지 않을 것 그들을 다시 얻을 수 있습니다. 살아있는 코스의 사령관,하지만, 불행하게도, 오래 살고 그를 떠났다. 그의 죽음 전에, 그는 당신은 또한 자신과 그룹에 대한 유용한 것들을 많이 찾을 수있는 은신처에 대해 알려줍니다. 이 게임의 첫 번째 스토리 종료 "스토커. 죽음 파잉를." 도구의 통로가되는 당신은 항상 아직 어려운 반면에,하지만 그것은 시작에 불과합니다. 더 많은 퀘스트가 더 어려울 것이다.

아킬레스과의 만남

당신이 사업의 지휘관이 완료되면, 당신은 현장 작업으로 돌아갑니다 - 아킬레스, 위장 에이전트를 찾는 작업을 가져옵니다. 그러나,이 게임 엔진의 기초를 기반으로, 더 적은 긍정적 인 감정없는, 이벤트의 통과를 "죽음 무시"하지만 완전히 다른 작업을 포함한다 - 당신이 볼 수 있듯이,이 원래 게임 '스토커'와 아무 관련이 없습니다. 그래서, 아킬레스 만나는 것은 새 직장을 얻는 끝 - 당신은 두 가지 중요한 사람을 만날 필요가 도시 스카 도프 스크로 여행을. 그 전에, 수거 장소로 이동하여 최악의 준비. 스카 도프 스크로 이동, 지금 당신은 당신의 자신에있어 - 정해진 장소에서, 당신은 단지 그룹의 모든 구성원의 시체를 찾을 수 있지만, 슬퍼 할 시간이 없습니다. 이러한 플롯은 그냥 게임을 포기하지 비틀어있다 "스토커. 죽음 파잉를." 전체 구절은 많은 시간을 고려하지 않지만, 제작자가에 흥미로운 콘텐츠를 많이 넣어 관리했다.

스카 도프 스크 이벤트

이 도시에서 주요 이벤트를 개발하기 시작했다 - 당신은 "온 의식"프로젝트에 대해 배우고 문제를 조사하기 시작하고 당신을 더 가져올 것이다 것입니다. 당신은 프로젝트에 대해 많은 정보를 얻기 위해 비밀 실험실에 갈 필요가있을 것이다. 큰 도시를, 거기 당신은 다른 사람들에게 이야기 할 수 - 그러나 스카 도프 스크 잊지 마세요. 그리고 그들 중 일부는 당신에게 확실히 포기하지해야하는 측면 퀘스트를 제공 할 수 있습니다. 그들 중 일부는 그렇게 간단하지 않습니다 -하지만 조심해야 해. 있다, 예를 들어, 당신은 화학 전체 문제를 해결해야하는 퀘스트 성공합니다. 당신은 눈에 보이지 않는 대상을 제거 할 수없는 경우 그리고 다른 작업에서, 작고 불쾌한 게임에서 당신과 함께 재생됩니다 - 모든 장비를 빼앗아 그의 머리에 폭발적인 칩 위치의 가장자리에 도착했다. 당신은 그렇지 않으면 당신의 머리가 폭발, 몇 분은 도시에 도착하고 칩을 중화해야합니다. 길에, 당신이 잘 대량으로 돌연변이를 만날 수 있다는 것을 기억해야한다, 그래서주의는 심지어 자신의 머리에 칩을, 잊어서는 안된다. 그런데, 시간이 덜 폭발하기 전에, 더 큰 뇌에 미치는 영향, 그리고 당신의 비전은 추가 작업을 복잡하게하는, 흐리게하기 시작합니다. 당신이 볼 수 있듯이, 모든 퀘스트는 매우 복잡한 통과하고, 간단하고 평범하다. 오히려 복잡한 수정, 그래서이 도보로 쉽게 갈 것이라고 생각하지 않는다 -. "스토커 PO의 죽음 무시".

동굴에 하이킹

다음 퀘스트 구운 마을 아래에있는 동굴, 바로 당신을 보냅니다. 이 자연스럽게 숨어있는 장소가 될 것이다, 그러나 모든 것이 간단하므로 먼저 눈에 보인다는, 열쇠를 찾아야합니다.

키메라와 전투

당신은 스텔스 모드에서 게임을 완료 할 수있을 것이라고 생각한다면, 당신은 잘못입니다. 거대한 키메라 - 심지어 음모 당신은 당신은 단지 상사와 싸우고, 돌연변이의 군중을 돌파 할 필요가있는 직업을 찾을 수 있습니다. 승리 어렵지만, 가능한, 그래서보십시오.

해적 처리

해적 - 당신이 그것을 수행하는 동안 당신에게 키메라의 작업을 준 캐릭터는 부상했다. 현지 의사의 치료, 그는 거부, 그래서 당신은 카버의 도움 해적 신탁을 요청, 다시 스카 도프 스크로 가야 해요. 그러나 여기 의사가 무책임하고 구조에 와서 거부합니다. 그리고 아주 재미있는 미니 게임을 시작 - 당신은 당신이 카버를 준 장치와 해적을 저장해야합니다. 이 수리를해야 할 매우 어려운 작업이다. 당신이 그것을 원하지 않는 경우, 당신은 Corsaro 다이를 제공하기 위해 시도 할 수 있습니다. 그의 시체에 당신은 매우 유용한 몇 가지를 발견 할 것이다, 그래서 모든 나쁘지 않다.

마지막 작업

마지막 작업은 당신은 확실히 가능하다 대처하기 위해, 죄의 박리 중 하나를 파괴해야하지만 주요 추천 - 너무 가까이하지 않습니다. 그것은 거리에서 전투를지도하고 가능한 한 오래 유지하는 것이 가장 좋습니다. 당신은 계속 플레이어를 준비하고, 몇 가지 비밀을 공개합니다 노아를 저장 - 그는 여전히 줄게 때문에 PAN의 공격을 피하려고하지 마십시오.

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