가정 및 가족어린이

준비 그룹의 모바일 게임의 카드 색인 : 제대로 컴파일!

준비 그룹의 학생들 - 미래 첫째 학년. 이를 위해, 민첩성 연습 응답 팀에서 작동하는 물리적 능력을 강화하는 것이 중요하다. 준비 그룹이 조화로운 발전을 촉진하고 아이의 힘과 민첩성을 강화하는 운동을 포함 야외 게임을 제기 이유입니다. 또한, 재미 측면 게임에 대해 잊지 마세요 : 재미있는 이야기는 nesyuzhetnymi와 동등하다. 이 문서에서 당신은 무엇을 찾을 수 있습니다 모바일 게임 준비 그룹에 사용할 수있다.

"Sovushka"

모바일 게임의 카드 지수는 준비 그룹이 게임이 포함해야합니다. 그것은 체력과 민첩성을 개발하는 것을 목표로하고있다. 간병인 그 Sovushkoy이며, 구동 선택한다. 플랫폼의 일부 코너에서 둥지를 Sovushkino 것입니다. 다른 아이들은 나비, 딱정벌레 등의 곤충을 묘사 실행하고 법원에 장난치며 놀다. 경고없이 시간 간병인의 일정 기간 후에는 말한다 : "야!". 모두가 고정 위치에 자리에 고정해야합니다. vodyaschy-Sovushka 사냥에 파리. 그것은 사람이 이동하는지보고, 천천히 날아. Sovushka 누군가가 이동 볼 경우, 그녀는 그녀의 둥지에 그를합니다. 멘토는 말한다 : "날!". 다시 재생하기, 회전 비행과 버즈 시작합니다. 이 게임은 다른 운전을 선택, 2 ~ 3 번 반복 할 수 있습니다.

"낮과 밤"

포함해야한다 준비 그룹 및이 게임에서 모바일 게임의 카드 색인 때문에 그것은 손재주와 아이들의 신체 건강을 개발하는 것을 목표로하고있다. "밤"과 "일"- 게임 참가자 교육자는 두 팀으로 나눈다. 그들은 서로 옆에 살고 있습니다. 또 다른입니다 - 그들의 집의 전면 중간에 선을 그립니다. 팀은 다시 서로의 양쪽에있는 기능에 스텝 업을 위해 일렬로. 멘토는 말한다 : "준비!", 그 다음이 잡을 것 팀의 기호를 제공합니다. 선생님이 말했다 예를 들어, "밤", 두 번째 팀의 아이들은 집을 실행하고 팀 "밤"그들과 함께 잡는다. 당신은 상대 팀을 갖추고 집 앞에까지 잡을 수 있습니다. 5-6 번 게임을 반복, 당신은 같은 팀을 호출 할 수 있으며 연속으로 두 번 (아이들을 혼동),하지만 양 팀의 총 시간의 동일한 금액을 잡으려고해야합니다. 우승자는 더 아이들을 잡아 팀이다.

"상황이 실행"

왜이 게임이 포함되어 있어야합니다 준비 그룹의 모바일 게임의 파일을? 그것은 아이들에게 손재주와 관심을 개발! 교육자 아이들 중 하나가 3-4m의 코드 길이의 끝을 잡고 천천히 도망 자손을 돌립니다. 사람은 그가 정상에있을 때 회전은, 코드 실행해야 걸릴. 처음에는 교사가 할 수있는 신호를주고, 어린이의 움직임을 조절하도록되어 "실행!". 당신이 실행할 수 있도록 코드가 상단에있을 때 그런 소년 자체가 따라야합니다.

결과

우리는 유치원에서 모바일 게임이 될 수있는 것을 그들에게 말했다. 카드 파일 자연스럽게 확장 및 기타 연습에 의해 보충 할 수있다. 그들은 한 가지 (손재주,주의, 물리적 인 힘)을 목표로하지 않은 것을 중요한 것은, 어린이의 능력의 전체 범위.

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