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초보자를위한 명령 : 어떻게 루빅스 큐브를 조립하기

우리는 팔, 다리, 머리를 휴식과 전체 몸 전체에 줄 때 드물게 우리는 아무것도하지 않고의 절대 기쁨을 감당할 수 있습니다. 대부분의 경우, 우리는 우리가 아무것도하지 않고 생각합니다. 사람이 본질적으로 매우 활성화되어 있기 때문이다. 그는 지루과 삶의 비정질 움직임을 궁금해한다. 우리가 무료로 분이 있다면, 그는 원래 목적을 요청할 수 있습니다. 예를 들어, 루빅스 큐브를 조립합니다. 퍼즐의 컬렉션에 대한 지침은 매우 구체적이지만, 그것은 아주 진짜 이해합니다.

역사적 사실의 비트

40 개 이상의 년 전, 헝가리 조각가 루비 크 에르 뇌는 세계 단지 저자의 이름에 의해 호출 된 그의 유명한 퍼즐 게임에 밝혔다. 그런 다음, 발명자는 산업 디자인과 건축 교육에 참여했다. 그는 명확 수학 그룹 이론의 기초를 설명 할 수있는 교육 도구에 대해 큐브와 함께 온 버전이 있습니다. 학생 발명자는 도전을 제시 - 퍼즐의 구조적 통일성을 손상시키지 않고, 일부 블록은 지상에 자유롭게 회전 얻을 수 있습니다. 따라서, 제 테스터 친구와 학생들 큐브되고있다.

1975 년, 매직 큐브는 특허했지만, 2 년 후에 큐브의 상업 배치의 생산을 시작했다. 먼저 그들은 새해 장난감 루빅스 큐브로 자리 매김 부다페스트, 작은 협력을 시작했다. 조립 설명서 첨부,하지만 꽃과 신비의 풍요 로움을 속이는의 대상이되지 않습니다. 장난감은 진정한 보편적 될 및 인구의 모든 범주를 초대했다. 큐브 수학을 좋아, 웨이터 독일어 사업가 티 보르 Lakzi의 손에서 볼 때 인기의 제 2 서지가 발생했습니다. 성공적인 게임의 발명가 - 그는 반대 톰 크레머의 제품을 홍보하기 시작했다. 함께, 그들은 "입방"침략을 실행하고 1 억 개 이상의 장난감을 출시 할 수 있었다.

기간

그래서, 당신은 루빅스 큐브를 얼마나 많은 시간을 수집 할 수 있습니다? 지침은 특히 초보자 "퍼즐"에 매료되지 않습니다. 따라서 그것은 길고 고통스러운 수집 할 수 있습니다. 많은 사람들이 일어 서서하지 않고 중간에 시작 던져. 그러나 퍼즐의 조립은 완벽하게, 모터 기술을 개발하는 마음을 자극, 진정 자신을 이해하는 데 도움이됩니다. 시간이지나면서 사람들은 무작위 퍼즐은 매우 어려운 조립을 이해합니다. 하나는 검증 된 알고리즘에 의존한다. 많은 "podsazhivatsya"과 빠른 조립으로 이동합니다. 이러한 사람들은 "spidkuberami"라고, 그 과정 자체에있다 - "spidkubingom". 심지어 세계 큐브 협회의 후원 아래 공식 대회를 개최 하였다. 오늘은 5.55 초 만에 세계 기록을 세웠다. 그의 세트 매트 늑대. 그 전에 세계 기록에 속한 펠릭스 젬덱스 와 5.66 초였다. 비공식 정보에 따르면, 그는 노력과 4.79 초 결과.

초보자를위한

그래서 당신은 루빅스 큐브를 보유하고 있습니다. 조립 지침은 더 연구 할 때까지, 당신은 퍼즐을 조작하는 방법을 이해하고 싶어. 장난감에 서로 다른 색상의 6면. 모든 당사자를 구입할 때 수집과 같은 색깔의 큐브있다. 상상력 야생 실행하자 모든 축에 큐브 분을 설정합니다. 결과적으로, 전 - 보였다 복잡한 퍼즐 해명하지합니다. 많은 사람들이 완전히 정확한 메커니즘을 보장하기 위해 세부 사항에 큐브를 분해 조립을 종료하는 것이 좋습니다. 모든 것이 정확하다면, 당신은 처리 할 준비가 된 것입니다. 초보자를위한 건물도 아이를 위해, 달성, 각각의 7 단계로 구성되어 있습니다.

단계별 가이드 : 루빅스 큐브를 조립하는 방법

당신은 흰색 측면에 초점을해야합니다. 그것은 전체 구조를 보유하고있는 기본이라고 상상해보십시오. 각각의 "사기"후, 그녀의 무결성에 흰색면이 손상되지 않은 확인. 첫 번째 단계에서 흰색 십자가를 수집, 어디서 중앙에 흰색 사각형이있다. 각면에 피벗 분야가 수집하는 곳으로 무슨 색깔을 제안합니다. 2 단째는 백색 측의 모서리를 조립하는 것이 필요하다. 다음으로 흰색 레이어 가장자리, 마지막 행의 십자가를 온다. 갈비뼈의 정렬과 마지막 층 모서리와 각도의 반전을 진행 할 필요가 후.

가장 일반적인 중

저자 Dzhessiki Fridrih의 루빅스 큐브를 조립 매우 인기있는 지침을 제공합니다. 화학식 다수의 저장이 필요하지 않는 고속 조립체의 제조 방법. 중요한 것은 - 원리를 이해합니다. 한쪽 십자가에가는 과정에서. 첫 번째 층은 동시에 수집된다. 다음 방향 상층의 구성 요소의 치환.

직관에

당신이 기억하는 경우 공식은 다음 맛이 루빅스 큐브 발레리 모로조프의 절차에 대한 단계별 지침이있을 것이다 싶지 않습니다. 여기서 당신은 어셈블리의 기본 원칙을 기억해야합니다. 먼저 팔 개 코너 조각을 수집. 이어서, 중간층에 네 개의 리브는 그 측 단면에서 수집된다. 나머지 여덟 개 모서리는 정확한 쌍을 형성한다. 여섯 개 초점 분야의 끝에 그들의 얼굴에 설치됩니다.

우리는 지구에 이동

당신은 이미 시도하고 심지어 퍼즐을 수집 관리 한 경우에는 소위 스트립 방법을 시도 할 수 있습니다. 그것은 큐브 5 * 5에 적합하지만 기차는 작은 버전에 더 좋다 - 3 * 3.

방법의 개발을위한 시계 방향과 반대 큐브의 회전을 손 구별 길게 할 수 있어야합니다. 어셈블리는 악명 높은 흰색 십자가로 시작합니다. 또한, 각 요소로 확장한다. 당신의 작업은 - 흰색 십자가에서 출발 상부의 중심 요소로 정렬합니다. 필요한 화이트 각 요소는 같은 방향으로 이동합니다. 미숙 한 사람은이 방법 루빅스 큐브에서 배울 수 있습니다. 이러한 유형의 초보자를위한 조립 지침은 그렇게 간단하지 않다, 그러나 일관된 지침을 제공한다. 그것은 쉬운 일이 아니다는 사실에 대한 준비.

기본 지식

그것은 많은 사람들이 어떻게 루빅스 큐브를 조립하는 알고리즘, 함께 올 것이다 것으로 나타났다. 이 특히 중요하지 않다 동안 단계별 지침. 어쩌면 당신은, 너무, 자신의 방법을 발명 할 수 있습니까? 아무거나는 가능하지만, 모든 사람에게 도움이 될 것입니다 기본 지식이있다. 그래서, 큐브는 프레임이 있습니다 - 교차하는 중앙 부분에 장착되어있다. 모든 요소는 이동 가능하고, 큐브는 모든 방향으로 회전한다. 베이스의 경우 일반적으로 흰색 편을, 반대 - 일반적으로 노란색. 부품의 회전은 180 개도에 대하여, 시계 방향으로 할 수있다. 더 간단한 회로 조립 일곱 연속적인 단계를 포함하는 것으로 알려져있다. 첫 번째는 항상 흰색 십자가 것입니다

주요 단계

그래서, 당신 루빅스 큐브 전에, 초보자와 왼쪽의 지시 - 30 분. 이 어셈블리의 기초를 배울 충분하다. 처음에는 시간을 추격하지 않습니다. 연습 만 연습하면 spidkuberom 될 수 있도록 할 것이다. 십자가의 조립 - 한편, 메인 무대를 마스터하려고합니다. 어떤 공식이 존재하지 않기 때문에 그런데, 성공 spidkubery는 직관적를 수행합니다. 중요한 것은 - 화이트 큐브가 중앙에 방향을 찾을 수 있습니다. 각 리브이 개 큐브의 색상을 가지고 기억하고 그에 따라 두 개의 센터와 일치해야합니다 - 흰색과 색상. 이제 흰색 갈비뼈의 존재 화이트 센터와 함께 방향을 확인한다. 이러한 경우 단순히 두 번째 센터 리브에 맞게 큐브의 바닥을 돌립니다. 흰색 지느러미 가장자리가있는 경우 이제 다른 측면에서 보면, 그들은 아주 간단하게 흰색면으로 돌아갑니다. 나머지 요소는 가기 백색 측의 큐브 올리고 중심으로 선회, 상향 조절 될 수있다.

어셈블리 프로세스를 시작합니다

처음 두 층은 아주 간단하게 넣을 수 있습니다. 이는 루빅스 큐브를 수집하는 방법에 대해 생각하는 사람들을위한 아주 나쁜 시간이다. 초보자 명령어는 시각 도구이지만, 일반적으로이 단계는 직관적으로 수행 될 수있다. 이 주요 문제 - 첫 번째 레이어의 각도 설정 블록. 이것에 대한 spidkuberov에서 그들은 "뱅 뱅 '이라고 특별한 기술이있다. 덧붙여, 그는 자신의 공식을 가지고있다. 큐브는 항상 아래로 (각각, 측면) 흰색 중심을 유지하려고합니다. 국경 양쪽의 색상을 일치 측 주사위를 찾아보십시오. 사이드 얼굴 위로 들어 올린 다음 다른면에 "왼쪽"십자가의면과는 반대의면을 빼앗아. 코너 큐브의 형성 메커니즘은 동일 - 컬러 찾기 입방체하고 원하는 필드로 상승하고, - "새로운"큐브 직전으로 할당하는 단계를 포함한다. 하층의 각 블록을 설정 한 후 상기 제 아래로 진행할 수있다. 이 알고리즘은 비슷하지만, 검색 블록은 더 열심히하고 더 이상이된다. 다음 수식과 거울 이미지에 의해 위치 설정 리브 가장 큐브이다. 필요한 배향 상층 원하는 위치에 설정 큐브 리브를 회전시키기 전에. 항상 측면의 색을 참조는 중간층의 중심 섹터의 색상 일치한다. 아, 그리고 상단에 흰색 십자가를 파괴하지 않습니다. 당신은 흰색 손을 구축하는 경우에, 당신은 선험적으로 자신의 무결성을 위반 아니지만, 컬러 파티, 흰색 크로스 퍼즐의 고민 완전한 혼돈의 파괴에가는 경우. 거울처럼 반복 완전 백색면과 각 측면의 하단 두 층을 조립할 수있다. 또한 작업 중앙 부문 당사자의 결과는 센터와 일치해야한다. 상단 측면에 각 블록의 수집 - 이제 마지막 단계로 남아 있습니다.

여가 시간에 많은 사람들이 루빅스 큐브를 수집하고 그것을 빠르고 쉽게 다른 사람을 만들려고. 1980 년부터, 검색은 빠른 조립 소위 하나님의 알고리즘 시작했다. 수학자, 컴퓨터 프로그래머 단순히 과학적인 신비 애호가들은 이동의 최소 수의 퍼즐을 해결하는 방법을 찾고. 2010 년, 프로그래머 토마스 로키키, 수학 HG Kotsemba와 몰리 데이비슨뿐만 아니라 엔지니어 존 Detridzh는 퍼즐의 모든 구성 20 움직임의 최대 해결 될 수 있음을 입증 할 수 있었다. 턴어라운드와 함께 진행은 얼굴이다.

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