형성과학

컴퓨터에있는 정보의 프리젠 테이션

혹시 고대의 사람들, 현대 인간과 컴퓨터 사이에 공통 무엇인지 궁금해? 차이에도 불구하고, 전체가 아직도있다. 원시인의 바위 그림, 우리의 동시대의 기록 및 이진 코드를 컴퓨터에 - 더 정확하게 모든 정보를 제공하는 방법, 또는 그들의 종의 일부. 컴퓨터 시대에 발 맞추어 사회, 모든 사람의 일상 생활의 일부가 될 때 지금, 기본적인 용어와 개념 적어도을 이해할 필요가있다.

그 이래, 컴퓨터 시스템은 여러 세대를 대체했다 : 처음에 기계 추가 컴퓨터 다음 램프 모델과, 최종적으로, 반도체 전자 품종이었다. 무엇은 컴퓨팅의 시작 때 고대부터, 데이터 코딩의 기본 원칙은 변하지, 재미있다. 즉, 컴퓨터의 정보 제공은 기계 장치에서와 동일하다. 물론, 우리는 원칙 구현되지 방법에 대해 말하고있다. 모든 사람은 컴퓨터에서 정보의 프리젠 테이션이 진 본성을 가지고 있음을 알고있다. 이것은 학교에서 최초의 컴퓨터 과학 수업에 들었다. 어떤 용어는 "이진 수학"뒤에있다?

우리가 10까지 카운트 보자 : 0, 1, 2, 3, 4 ... (10). 자체 "10"와 십 자리의이 시리즈에서 - 그것은이 간단 "1"과 "0"으로 구성되어 있기 때문에, 존재하지 않는다. 다른 컴퓨터에 정보를 제출. 그것은 단지 자신의 이미지 및 감전의 첫 번째 두 자리 숫자를 사용하지 : 트랜지스터, 현대 전자 회로의 "벽돌", 두 위치를 가질 수 있습니다 - 폐쇄와 개방. (방전 논리 단위)의베이스 차단 전압으로 공급하는 경우, 그 다음 요소는 전류를 전도하지 않으며, 그 반대. 물론, 실제로는 컴퓨터에있는 정보의 제공이보다 정교한 메커니즘을 구현, "1"존재와 신호의 부재 모두를 의미 할 수있다. 뿐만 아니라, 후자는 하나의 트랜지스터의 상태를 제어하고, 논리 연산 "AND - OR"를 생성한다.

논리 "0"과 "1"은 (- 이진수도 이진수) 비트라고한다. 팔 (안 열!) 비트의 그룹 바이트입니다. 자신의 순서를 결합하면 모든 문자를 인코딩 할 수 있습니다. 따라서, 바이트 - 정보의 최소 단위. 결과적으로, 임의의 정보 (디지털 형태로 표현하는) 인코딩 될 수있는 바이트의 순서를 변경. 이러한 인코딩은 별도의 장치, 컴퓨터 프로그램에 의해 수행된다. 파동이 음원으로 전송된다 - 우리는 마이크를 통해 "스카이프"라고 할 때, 예를 들어, 아날로그 전기 신호 (전파)를 역변환은, 상기 프로그램의 소스에 전달 논리 0과 스트림의 사운드 카드로 변환된다. 마찬가지로, 키패드상의 키를 누름으로써, 사용자는 프로그램을 원하는 이진 코드를 알 수 있지만, 원하는 특성의 편의를 화면에 나타난다.

컴퓨터의 정보를 제시의 방법은, 이미 언급 한 바와 같이, 모든 인코딩 할 수 있습니다. 예를 들어, 이미지를 디지털화하기 위해 다음과 같은 용액을 도포 : 모든 이미지 평면, 밝기, 색 좌표 특징으로 각각의 점의 집합으로 표현 될 수 있기 때문에, 1과 0의 컴퓨터 이해할 순서로 모든 데이터를 설정하기에 충분하다. 등록 된 이메일의 사본을 볼 다음에 모니터의 화면 프로그램에 전송하는 출력 장치의 정보를 각 점에 대해, 그녀의 이미지에 따라 구성된다.

의 장점 이진 시스템 다른에 대한 계산은 단순 전자 키 관리 "매기"의 편리합니다. 그것은 부분적으로이 현대의 컴퓨터 시스템에서의 사용의 주된 이유였다됩니다.

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