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플러그 앤 플레이 - 그것은 무엇인가? 개요
거의 모든 컴퓨터 사용자는 이제까지 플러그와 같은 일이 들어 및 재생합니다. 그것은 꽤 오랜 시간 컴퓨터를 사용하는 일상 언어로 온 것입니다. 단순함의 전송에도 불구하고, 모든 주제«플러그에 정통한하지 앤 플레이 -?는 것입니다. " 더 자세히이 질문을 검토 해보자.
플러그 앤 플레이 - 그것은 무엇인가?
의 용어의 플러그 앤 플레이의 번역 시작하자, 때때로 플러그로 언급 및 재생 또는 PnP를. «게임»을 - 영어에서 직역을 준수하는 경우, 플러그는, "연결", "연결", 앤 플레이 "포함"를 의미한다. 그래서, 우리는 무엇을해야합니까? 플러그 앤 플레이 - 그것은 무엇인가? 해석의 형태로 답변을 제공 할 수있다 "플러그 앤 플레이 (재생)."
당신이 어떤 새로운 (시스템에 아직 존재하지 않는)은 컴퓨터에 연결할 때 다른 단어는, 자동 장치에 의해 결정됩니다. 이 경우, 구성 요소를 설치 한 후 동일한 드라이버로의 설치 소프트웨어의 수동 조작을 피하고, 즉시 작업에 사용할 수 있습니다.
플러그 앤 플레이 기술로?
지금이 될 유비쿼터스 기술의 플러그 앤 플레이의 출현 동안 1995 일자입니다. 그것은 개발자 공사 웨스턴 디지털의 노력에 감사를 생성하고, 이는 개발에서 핵심적인 역할을했다.
그 동안 아주 새로운 무언가 타이어 MCA 및 EISA에 사용되는 다소 다른 형태로 이전하지 않았다. 먼저 Windows 98를 구현하려고 마이크로 소프트를 채택하고 컴퓨터 기술 혁신의 분야에서 실제 업계 표준이 된 PCI 버스의 도입.
물론, 그 시스템은 나중에 제품에 비해 여전히 매우 "원시"이며, 지원되는 장치 목록이 매우 제한적이었다입니다. 그러나 시작이 이루어지고있다. 이제 모든 시스템에 플러그 앤 플레이에 대한 지원이있다. 보기의 현대적인 포인트를 무엇, 그것은 간단한 예에 의해 설명 될 수있다.
작동의 기본 원리
USB 포트를 통해 컴퓨터가 일반 플래시 드라이브를 연결할 때 대략, 작업 플러그의 예를 말하기 기술을 플레이, 당신은 볼 수 있습니다. 시스템 트레이는 새 장치를 발견했음을 나타내는 메시지를 표시하고 잠시 후, 그것은 사용하기위한 준비가되어 있음을보고합니다. 그런데,이는 "철"구성 요소에 적용됩니다.
우리는 기술적 인 측면에 가지 않을 것이다. 일반 사용자가이 표준을 지원하는 모든 장치를 연결하는 것이 충분하다 "운영 체제"가 자동으로 사용자의 개입없이 동일한 모드에서 다음 유형 및 제조업체 등을 결정하기 (올바른 기능에 대한 데이터베이스에서 가장 적합한 드라이버를 설정 드문 경우). 프로세스의 마지막에, 심지어 재부팅이 필요하지 않습니다.
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