예술 및 엔터테인먼트예술

학교에서 활동 : 셀에 웬를 그리는 방법

우리는 모두 상자에 노트북 필드에 웬를 그리는 방법을 알고있다. 확실히이 활동은 가장 사랑받는 중 하나 수업과 강의를 지루 동안에이었다. 심지어 훨씬 나중에, 대학에서, 모두가 좋은 오래된 재미를 기억합니다. 노트북 머리띠 필드에 그린 후, 휴식을 취할 신경을 진정, 휴식과 이전 신체 활동에 복귀하는 데 도움이됩니다.

더 재미 있고 흥미로운 게임 "브레이드"?

이 "게임"의 가장 큰 장점은 한 사람을 위해 설계되어 있다는 점이다. 즉, 사람에 의존하지 않을 수 있으며 원하는만큼을 그릴 수 있습니다. 이러한 활동은 때때로 당신은 심지어 시간이 경과 얼마나 빨리 무딘, 재미 레슨이나 연습 세션에 놀랄 수 있도록 중독성과 재미가 될 수 있습니다.

즉, 심지어 학교에서 우리가 질병으로 인해 또는 다른 이유로없이 네 이웃의 파티에있을 때 시간에 웬을 그리는 방법을 궁금해하는 이유입니다. 결국, 어떤 사람은 말을하지만, 두 선수를 위해 디자인 된 가장 흥미롭고 간주 도박 게임을 할 수있다.

대체 게임 "브레이드"- 게임 "교수형 집행"

어떤 경우에, 당신은 "피그 테일"에서 재생할 기억 하는가? 가장 어려운 수업에서 교사는 엄격하게 이야기하고 이웃에 속삭이는 금지합니다. 롤은 당신이 갈비뼈에 서로 밀고 있었다 속일 수있는 자유 시간이 경우에, 빈 종이 인출 조각을 윙크와라는 대회 시작 "교수형 집행을."

이것은 아마도 당신이 이웃의 파티와 함께 재생할 수 있습니다 게임의 가장 스릴과 흥미 진진한 상상력 중 하나입니다. 그것은 유일한 조건 "기적의 필드"의 원칙을 기반으로 모든 신체 부위가 그린되기 전에 당신이 단어를 추측 할 수없는 경우, 당신은 자신을 고려할 수있다 "시체." 음, 여기에 드럼 같은 유명한 TV 쇼 대조적이다 필요는 없다 트위스트 기계. 플레이어는 번갈아 호스트 및 퀴즈 참가자의 역할을한다. 앞서 말씀 계획을 선도하고 문자의 수에 해당하는 사각형을 그립니다. 게임의 두 번째 참가자는 모음 및 호출 단어를 추측하려고 자음 러시아 알파벳을.

노트북 필드에 피그 테일을 그리는 알아보기

처음에이 하나의 게임에서 각 신인 노트북 필드에 피그 테일을 그리는 방법을 당혹. 의 함께 처리하자.

먼저 세 개의 수직 평행선을 그릴 필요가있다. 셀에 매우 쉽게 만들 - 당신은 그냥 위에서 아래 셀의 각 수직면에 지출해야합니다. 또한, 브레이드는 처음에 왼쪽 또는 오른쪽으로 지시 할 수있다 - 그것은 어떤 방법에 당신이 사선을 이끌 것입니다 따라 달라집니다.

왼쪽의 제 1 및 제 2 라인에서 내려 오른쪽으로 기울어 진 두를 보낼 필요가있다. 따라서, 당신은 오른쪽에 당신의 머리를 보낼 것입니다. 우리가 올바른 라인에 제 1 및 제 2에서 경 두개를 그리면, 피그 테일은 왼쪽으로 이동합니다. 다음으로, "트위스트"의 효과를 작성해야합니다. 브레이드가 오른쪽으로 향하는 경우이를 위해, 세 번째 행 및 제 사선을 연결한다. 그 방향이 왼쪽인지에 제공된 좌측 및 좌측 제 슬래시의 첫 번째 라인을 연결 -이 경우는 오른쪽 방향으로 달성된다. 다음으로, 우리는 두 번째 행을 - 각 행 방향으로 사선으로 교대로, 다시 절차를 반복합니다. 이 종이에 피그 테일 "어색해"을 수 있습니다. 이제 우리는 세포에 피그 테일을 그리는 방법을 이해합니다.

오 개 스틱의 두꺼운 머리를 그리는 알아보기

두 개의 인터레이스로 구성된 간단한 브레이드 그리기의 기술을 마스터 한 경우, 다음 단계로 이동 다섯 개 스틱으로 구성, 웬를 그리는 방법을 배울 수있는 시간이다. 이렇게하려면 초기 다섯 개 개의 세로 스틱을 그립니다. 우리는 왼쪽으로 네 개의 사선을 보내고 그들에게 그녀를 향해 약간 사선을 고정한다.

반면에 또한 종이에 꿈틀 우리의 피그 테일에 작은 "택"을합니다. 최종 결과에서 우리는 밝은 크레용 또는 마커 칠 수있는 세 가지 고리로 밧줄을 얻을. 지금 당신은 종이에 피그 테일을 그릴하는 방법의 다른 옵션을 알고있다.

종이에 머리띠의 비밀

몸부림 로프의 수는 방법을, 그렇게 할 수 있습니다. 그러나,이 많은 인내와 케이지에서 운동 책의 여분의 빈 시트를 필요로한다. 제대로 결합한 가닥의 수를 계산하기 위해서는 수직 라인을 그릴 초기에 필요하다의 수는 2 개 문자열에 대한 더 바람직 할 것입니다. 예를 들어, 7 개 몸부림 전표를 그리고 무지개의 모든 색을 칠합니다. 이렇게하려면 수직선을 그리고 그들 중 아홉은 이미 사선 및 "택"의 모든 보낸다.

서로 단부에 연결하는 라인의 정확한 방향을 착각하기 없음. 이 경우 사진이 훨씬 더 분명하게 그려 질 것입니다, 당신은 당신이 그들을 유지하기 위해 사선과 방법을 만들 필요가 정확히 얼마 볼 수 있습니다.

이제 모든 비밀을 알고, 당신은 어떻게 셀에 웬를 그리는 Svema 아이를 알 수 있습니다.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ko.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.