컴퓨터, 장비
화면 해상도는 이미지의 품질에 영향을 미치는으로
에 관계없이 한 번에 또는 컴퓨터와 다른 직장에서 사용자가 수행하는 작업의 거의 항상 모니터 시각적 접촉한다. 오른쪽 모니터, 충전 및 사용자의 요구, 그리고 생리 학적 및 의료 표준의 선택,주의를 기울여야 할 필요가있다.
이주의 할 필요가있는 가장 중요한 특징 중 하나는 모니터 화면의 해상도입니다. 아주 많이 의존에서 : 작업의 편안함과 충분히 긴 작업 후 눈의 피로의 수준과, 결과적으로, 비전 모니터에 미치는 영향, 그리고 정도 컴퓨터 성능 작업을 요구한다.
때 음극선 관의 시간은, 화면 해상도 모니터이었다, 예를 들어, 480-640는, 과거에 있습니다. 이제,이 화면은 휴대폰을 제외하고 적합 할 수있다. 이제 이십인치의 대각선을 통해 장치에 대한 사실상의 표준 즉 FullHD의 최소 수준으로 모니터 화면의 해상도로 간주됩니다 1920 × 1080 픽셀. 그러나 플러스 항상?
하나는 소문으로 알고, 또는 단지 막연하게 음극선 관에 따라 모니터를 기억 컴퓨터 사용자의 이미 모든 세대. 모든 결함 (부피, 전력 소비, 작은 대각선 해상도), 장치의이 클래스와 흑자를했다. 특히, 화면의 해상도가 어느 정도 (표준에서, 물론) 상관 설치할 수 있었다. 이 경우, 이미지 품질이 저하되지 않습니다.
액정 기술을 기반으로 모니터에 관계없이의 행렬의 유형, 일반적인 단점이 있습니다 - 그들은 하나 개의 솔루션이를, 그들의 "어머니"입니다. (이하 "기본"이외의) 다른 모든 허가는 다음과 같이, 화질의 열화에 대한 대가로 사용자에 의해 활성화 될 수있다 장치는, 사실, "네이티브"의 크기로 현재 해상도를 보간하는 것이 필요하다.
사용자 요청합니다 : 최악 분명히에서 화면 해상도를 변경 왜? 여러 가지가있을 수 있습니다. 첫째로, 예를 들어, 일해야했다 그 사람의 감정을 물어보십시오, 예를 들어, 화면의 대각선와 모니터의 전면 , 이십이인치 FullHD에서, 그들은 당신의 눈에서 50cm보다 더 가까이 모니터를 배치 할 수있는 기회가 없었있다. 모니터에 대한 세부 사항은 예를 들어, 작은 글씨로 작업 투명한 고문으로 변합니다, 너무 작아진다. 네, 와이드 스크린 모니터를 취하거나 아래로 더 가까이 앉아서 문제가 사라,하지만 이것이 가능하지 않은 경우 경우?
높은 해상도의 모니터와 문제에 대한 두 번째 이유는 게임과 연결된다. 게임에 사용되는 모니터 화면의 해상도가 높을수록, 그래픽 카드의 높은 부하로 이 후, 게임의 화상을 처리하는 구성 요소 인 CPU가 은 "물리"를 계산한다. 사용자은 "기본"해상도 "브레이크"를보고, 그것을 확실히 감소하지만, 즉시 이미지 저하의 문제에 대해 올하려고합니다. 3D 슈팅 게임의 동적하지만 덜 역동적 인 게임에서, 분명하지 않을 가능성이 높습니다 - 완전히.
어떻게 그를 위해 최적 인 모니터 해상도를 알 수 있습니까? 여러 변종이있다. 첫 번째 - 문서에서. 두 번째 옵션 - 제조업체가 종종 지정을 포함하여, 광고 라벨에 자신의 제품을 배치 같은 HD 준비 또는 FullHD와 모니터, 여부. 세 번째 옵션 : "디스플레이 등록 정보"또는 "화면 해상도"를 선택 (또는, Windows XP 또는 Windows Vista / 세븐에) 및 선택에 대한 어떤 최대 해상도입니다 참조 레이블에 의해 점령하지 바탕 화면의 어떤 부분을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 . 이 장치 이미지의 크기에 적합 같은 "어머니"가 될 것입니다.
아마도 문제는 문서에 설명하고, 무리한보고, 많은 사용자가 관심을 지불하지,하지만 모니터의 해상도를 설정하는 어쩌면 전에, 그것을 할 수 있는지에 대해 생각하는 것이 좋습니다입니까?
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