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2013 년 PC에서 가장 좋은 액션 게임
즉 아주 밝고 전체 2013 년 끝났다. 흥미로운 어떤 일이 지난 3백65일 일어난? 이 기사는 지난 한 해의 가장 가치있는 액션 게임에 대해 설명합니다.
전장-4
당신은 게임의 무리를 나열하고이 목록에 추가 할 수 있지만이 프로젝트는 놓칠 단순히 불가능 할 수 있습니다. 모두가 오랫동안 알려져 있고 짧은 시간에 가장 현실적이고 화려한 현대적인 게임 중 하나의 자리를 차지할 수 있었다 네 번째 부분을 수신 지난 해에 "전장"이라는 제목의 시리즈를 좋아했다. 첫 번째는 기술 구성 요소에 대한 말을하는 것입니다. 게임은 또한 게임 NFS에 사용 된 새로운 업데이트 엔진 프로스트 바이트 3.0에 개발되었다 : 라이벌를. 게임 플레이의 첫 번째 분에 그래픽 요소의 측면에서 상당한 도약을 볼 수 있습니다. 사용자는 완전히 온라인 전쟁에 몰입 할 수 있도록, 전장-4에서 모두 가장 정교하고 프로세스의 리얼리즘에 의해 날카롭게. 그러나 2013 년뿐만 아니라에서 PC에서 최고의 액션 게임 기술의 부러워하는 수준뿐만 아니라 물리적 모델, 게임 옵션의 다양성과 독특한 분위기가 있습니다. 전장의 새로운 부분은 다중 층짜리 고층 건물, 군사 시설과 거대한 선박을 파괴 할 수있는 기회를 가질 수있다. 이제 전투는 지상과 공중에서뿐만 아니라 발생뿐만 아니라 물. 실제 물 모델은 크게 장비의 새로운 조각 양서류를 포함하여, 추가, 재 설계되었습니다. 전장 단지 그것 때문에이 프로젝트는 매우 역동적이고 현실에 가까운 경우 재생 가치가 4 년.
형제 : 두 아들의 이야기
아마도 가장 중 하나 창의적인 게임 지난 해의 성공적 행동과 서사시 이벤트의 단순성을 결합한다. 예, PC에서 최고의 액션 게임은 프로젝트의 나머지 부분을 좋아하지, 뭔가 원래이 될 수 있습니다. 형제 : 두 아들의 이야기는 금을 쌓아 두는 더 나은 장비를 구입, 파티 회원들과 함께 참여 영웅을 펌프 할 필요 없다. 여기 모든 것은 행동과 시각 디자인의 원리에 기초한다. 완성 후 믿을 수 없을만큼 흥미 진진하고 감동적인 이야기는 무관심 사람을 떠나지 않을 것. 게임의 그래픽 구성 요소는 동화 나 이야기의 모양을 닮은 유사 어느 정도있는 '반지의 제왕. " 뮤지컬 반주는 정신을 사로 그대로 영혼의 깊은 코드를 통해 실행됩니다. 키보드가 사실상 불가능 구현하기 때문에이 게임에서 최고에, 컨트롤러에 재생됩니다. 즉, 형제 : 두 아들의 이야기 많은 이유는 당연히 "2013 년 PC에서 최고의 액션 게임"의 목록에 포함되어 있습니다.
바이오 쇼크 인피니트
얼마나 많은 단어가 이미이 프로젝트에 대해 말했다되었습니다! 최근 그가 카테고리 "올해 최고의 게임"원했다고는 알려진,이 성공은 정당화하기 쉽습니다. 당신이 바이오 쇼크 인피니트를 실행할 때 눈을 잡는다 우선 -의 정교화 및 그래픽 디자인의 수준. 그림 같은 이벤트, 번화 한 도시의 거리, 독특한 분위기 - 깊은 게임 플레이에 첫 번째 순간에서 모든이. 처음에, 사용자는 심지어 이후 향후 조치에 대한 기반을 마련 몇 가지 플롯 세부 사항에주의를 지불하지 않습니다. 그리고 그것은 게임이 작동 확실한 표시이다. PC에서 가장 좋은 액션 게임은 바이오 쇼크 인피니트에 대해 말할 수 없다 자신의 역 동성, 알려져 있습니다. 적과 총격전은 플레이어가 긴급 결정을 목표로 단지 두 번째에서 자신의 능력을 적용 강제로 너무 높은 추진력을 얻고있다.
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