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"Anderteyl"중립 통로 방법, 방법 평화 주의자와 대량 학살
토비 폭사에 의해 "지하 이야기는"2015 년에 알려지게되었다. 그녀는 긍정적 인 리뷰와 만났다. 단순에도 불구하고 어느 정도 원시, 아직 게임은 많은 히트가되었다합니다.
심장
우리가 통과 게임을 이해하기 전에 "Anderteyl는"그 본질을 이해해야합니다. 이 롤 플레잉 게임에 토비 폭스했다. 물론, 그는 프로젝트에 손을 가지고있는 유일한 사람,하지만 여전히 게임의 가장 중요한 "아버지"하지 않았다. 게임 플레이, 스토리와 사운드 트랙뿐만 아니라, 그는 타미 창과 함께 디자인에 참여했다.
플레이어의 주요 임무는 - 그것은 던전에 해당하는 아동을 관리하는 것입니다. 이것은 당신이 메인 이벤트를 기다리고되는 장소 중 하나입니다. 그것은 사람들과 전쟁 후에 나타난 몬스터 곳입니다. 그들 모두는 우리의 적이다. 그리고 일반적으로 모든 게이머의 결정에 따라 달라집니다. 아이는 죽일 다른 그들과 친구가 될 수 있습니다. 그것은이에서하고 게임을 종료에 따라 달라집니다.
게임 플레이
"Anderteyl"구절에서 게임 플레이에 따라 달라집니다. 인디 게임의 장르의 고전에 따르면 여기에 이상한 아무것도 없다. 토비 Foks는 표준 역할 놀이 장난감 역학을 사용했다. 과 경험, 그리고 외부 세계, 무기의 사용과 건강의 양이있다.
그런데, 주인공 참조, 그것이 소년 또는 소녀의 게이머 모르는 것을 주목할 필요가있다. 그의 이름 몸수색은, 그래서 종종 여전히 아기 남성이라고합니다. 그는, 던전을 통해 자유롭게 여행을 다른 위치로 이동할 수 있습니다. 때때로 그는 가끔 퍼즐을 해결되면 NPC에 직면 해있다.
은 "Anderteyl"통로를 계속하기 위해, 플레이어는 특정 시간을 유지하지 않을뿐만 아니라 건강을 회복하기 위해 특별한 지점을 통과해야합니다. 싸움은 평소처럼 보이지 않는다. 플레이어가 마음을 제어해야 전투의 필드가 있습니다. 따라서이 공격에서 이탈하는 것이 필요하다.
변화
그러나 떨어져 전투에서, 게이머는 "Anderteyl"게임에 선택의 여지가 주어집니다. 항로는 NPC의 치료 방법과 다를 수 있습니다. 그러나 당신이 경험을 얻을하지 않습니다, 당신은 괴물을 아끼지하는 경우를 고려하는 것이 필요하다. 은 "전투"동안 당신이 힘을 사용하지 않는 공격과 동시에 닷지 있을지 그 결과, 괴물은 친절하고 덜 공격적이 될 것입니다.
그 결과, 분기 이야기는 세 가지 결말 중 하나 이어질 것입니다 :
- 중립 경로;
- 평화 경로;
- 웨이 학살.
중립
첫 번째 옵션은 가장 일반적입니다. 그 통로 중립해야하기 때문에 아마도 그것은 우연은 없다 그의 뻔뻔 스러움, 사람의 용서를 위해 사람을 처벌 할 수 있습니다. 길의 끝에, 우리는 중립 포토샵 Flaui을 만난다. 이 옵션은 게임의 세 가지 결말 중 하나라는 사실에도 불구하고, 그것은 또한 변화가있다. 그럼에도 불구하고, 기본적인 플롯은 동일합니다. Asgor은 몸수색이 장벽을 통해 귀국, Flaui 영혼을 수집 사망하고, 몬스터가 던전에 있습니다.
친절
당신이 통과 "Anderteyl"평화주의의 경로를 선택한다면, 당신은 긍정적 인 결말이 될 것입니다. 따라서, 처음으로 달성하기는 매우 어려울 것이다. 중성 최종 아이 후 평화 주의자의 경로를 따라 그를 안내하는 것를 호출합니다.
가장 긍정적 인 결과를 얻기 위하여, 당신은 전투에서 당신이 자비, 탈출, 또는 싸움을 완료 할 수 있도록 무언가를 사용할 필요가 누군가를 죽일 수 없습니다. 다음에는 다시 집에 와서 그와 파피루스 회의를 완료해야합니다. 가 필요합니다 후 Andayn 복구 도움이됩니다. 그것은 당신이 후 긴 추적 될 수 있지만 빨리 피곤하고 의식을 잃게됩니다. 그런 다음 그 위에 물을 부어해야합니다.
가정 방문 Andayn 후, 다시 파피루스 얘기가있을 것이다. 앞서 당신은 "요리 교실"다른 전투,하지만 feykovye을 기다리고 있습니다. 마지막으로, 당신은 지역의 "핵심"를 이동해야하지만, 죽일뿐만 아니라 Asgora를 받아야 할 사람은 없었다. 아이의 말에 극복해야합니다 Flaui와 전투, 기다리고있을 것입니다.
자살
세 번째 방법은 대량 학살을 종료한다. 이것은 단지 괴물의 몸을 이동 달성 할 수있는 가장 피에 굶주린 버전입니다. 그것은 플레이어가이 경로를 선택한 경우 중성의 경우가 될 것 같은, 그것으로 롤백 할 수 없습니다 것을 기억 가치가있다.
각 위치에있는 모든 사람을 죽일 - 그래서 위해 "Anderteyl"는 악의적 인 방법의 흐름은 간단했다, 당신은 하나의 주요 규칙을 따라야합니다. 아이는 싸움의 "최대 실행"하는 등 한 괴물이 그의 방법에서 나타나는 중지하지 않는 한 관련이있다. 또한,이 필요하고 미니 보스 싸움.
또한, 중요한 것은 - 모든 시간이 카운터 명을 확인하기 위해서는 중요한 측면이다. 사실은 영웅이 위치에있는 모든 몬스터를 죽이지 않은 경우, 그것은 중립적 인 방법을 닮은 다른 이벤트로 반환 될 수 있다는 것이다.
에서 "Anderteyl은"러시아 웨이 학살 더 좋은 끝을 전달합니다. 다시 시작 후 게임이되지 않습니다. 게임 검은 화면과 바람의 소리에만. 모든 인터페이스 요소를 표시하지 마십시오. 대화 만 후 10 분 다시 한 번 당신이 세상을 파괴하기 때문에이 있음을 보여줍니다 체인지를 시작합니다.
일반적으로,이 프로젝트는 정말 그 기본 그래픽에도 불구하고, 매우 풍부했다. 플롯은 매우 행복하고 근본적으로 비극적 인 모두가 될 수 있습니다. 다양성, 추기경은 - 아이의 여행의 슬픈 이야기에 많은 게이머을 끌었다 것입니다.
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