컴퓨터, 컴퓨터 게임
데포 니아 3 (안녕, 데포 니아) : 연습
오늘 우리는 당신이 게임 안녕, 데포 니아 (프리미엄 V. 1.1.4.3284)의 흐름에 뛰어 몇 밤을 전달할 수 있습니다. 행성, 휴지통에서 탈출의 이야기를 어른 유머와 만화 퀘스트는 잘 플레이어를 휴식에 적합.
관리
게임 안녕의 통로는, 데포 니아 인터페이스에 대한 소개로 시작하는 것이 가장 좋습니다.
- 버튼 ESC는 일반 메뉴에서 제공됩니다.
- PTP는 - 피사체를 볼 수 있습니다.
- LMB는 - 객체를 사용합니다.
- 도구에 액세스하려면 화면의 오른쪽 상단을 클릭합니다.
- 화면의 모든 활성 요소를 강조하기 위해, "공간"을 누릅니다.
당신이 볼 수 있듯이, 아무것도 복잡하지 않습니다. 모든 표준 퀘스트의 절대적 전형이다. 당신은 훈련 작업의 흐름 동안 훈련 할 수있는 기회를 갖게됩니다.
achivki
당신이 안녕, 데포 니아의 라이센스 버전의 모든 achivki "증기"를 수집 하시겠습니까? 성과의 통과는 조금 더 당신을 데려 갈 것이다. 그들은 상호 배타적 때문에 일부는, 게임을 여러 번 시작해야합니다. 또한, 안녕, 데포 니아 통로 퍼즐은 항상 어떤 성과를 엽니 다. 같은 에피소드의 완성에 적용됩니다. 우리는 즉시 제안 게임 안녕, 데포 니아에 대한 텍스트의 마지막 부분을 참조하십시오. 통로 achivki는 "Utkonosolog는"우리는 혼동을 피하기 위해 별도의 장에서 배웠습니다.
제 1 장 : 배
보트 소녀의 활로 이동합니다. 그 후, 우리는 선미로 이동합니다. 목표까지 등반을 시도 벽을 따라. 여기에서 우리는 다음과 같은 성과 중 하나를받을 수있는 기회를 갖게 :
- "응답이 필요하다." 루퍼스는 세마포어에서 단일 타격을받을 포기하지 마십시오.
- "주철 냄비." 머리를 5 ~ 10 세마포어를 "우리는 믿습니다."
우리는 목표 옆에 앉아있다. 나사를 느슨하게하려면 먼저 중간에 클릭 한 다음 오른쪽으로, 평균적으로 다시 세 번. 그 후 즉시 여자를 잡고.
우리는 배리와 이야기. 달성 "향수"를 얻으려면, 먼저 오래된 모험에 대한 상단 문구를 클릭합니다. 자신의 카메라를 촬영. 큰 빨간 버튼을 클릭합니다. 그 후, 연속으로 세 번 ( "바람과 함께"성과) 레버를 당깁니다.
쓰레기 더미에서 도끼와 호스를 집어. 우리는 ( "독수리 같은 눈"achivki) 매달려 목표와 밧줄에 사용하려고합니다. 우리는 총과 촬영을 통해 호스를 잡아 당깁니다. 매달려있는 호스를 잡고 그 위에 도끼를 사용합니다.
제 2 장 : 호텔 (1 부)
항로 데포 니아는 안녕이 힘을 얻고. 우리는 리셉션로 이동합니다. 업적 얻으려면 ", 노크 노크!"를 눌러 전화 5-10.
우리는 리셉션에서 열쇠를 얻을. 거리는 주거 블록의 오른쪽 문을 엽니 다. 오른쪽에있는 문을 통해 이동합니다. 대화를 읽어보십시오.
그는 한 발에서 다른 이동하기 시작할 때까지 우리는 광대와 옷에 대해 이야기. 우리가이 독을 필요가 분명해진다 "동지."
가방을 가지고 재고를 엽니 다. 샴푸. 우리는 다시 항구로 가서 Klitusa을 만난다. 우리는 가방 광대의 레스토랑과 대체 Klitusa 부대로 이동합니다. 우리는 검사하고 돈을받을 수 있습니다.
나가서 세탁물로 이동합니다. 옷 걸이와 광대를 복용합니다. 우리는 호텔을 스탬프. 이 - 지하 오른쪽에있는 계단. 게임을 저장하고 히터와 퍼즐을 해결하기 위해 시작해야합니다. 우리는 모든 조명이 파란색 확인해야합니다. 순차적 버튼 히트 - 평균, 오른쪽 대각선 대각선, 가로, 레버.
우리는 다시 Bozo로 돌아가지만, 그는 여전히 옷을 입으 거부합니다. 좀 더 그들과 이야기 후, 우리는 그가 먹고 싶어 것을 알고있다. 화장실에 가서합니다. 우리는 사람에게 돈을 내주고 동전을 얻을. 우리는 화장지를 복용하고 물을 배출하기 위해 노력하고 있습니다. 그 후 우리는 지하실로 이동합니다. 이 왼쪽 문으로 가서 휴지통에 동전을 던져보십시오. 다음 동전으로 화장지를 결합합니다. 우리는 지하로 돌아가서 파이로 컴퓨터에 "삭제 동전"을 사용합니다.
우리는 레스토랑을 둡니다. 소금과 후추를 복용합니다. 우리는 코르크를 찾을 수 있습니다. 커피 머신을 실행하고 먼지를 얻을. 맨 왼쪽 문에 다시 호텔로 이동합니다. 우리는 선견자과 이야기, 그리고 치약을 빼앗아.
우리는 복도로 나가서 유령 옆집 이동합니다. 요리의 산에서 칼을 잡아. 우리는 그와 얘기 그는 이웃에 스파이 좋아하는 무엇을 찾을 수 있습니다.
동전을 던져 시도 - 지하로 이동합니다. 쓰레기로 수이 손. 펠리칸이 나올 때, 랙 입에 삽입, 그에게 소금을주고 물고기를 당겼다. 청소하고 조각을 얻기 위해 칼을 사용합니다.
우리는 예언자로 돌아가서 후드에서 자신의 비늘 구름. 다시 우리는 대화와 칭찬. 우리는 샴푸를 제공합니다. 이제 우리는 유령로 이동합니다. 그는 이웃 감시합니다. 5 ~ 10 시간이 벽에 구멍을 볼 경우, 당신은 성취 "변태."얻을 수 있습니다
우리는 발코니에 전달하고 이웃에 올라. 타란툴라와 함께 항아리를 복용합니다. 코르크로 열 (달성 "토피?"). 코르크는 지하에 파이프에서 누출을 중지합니다. 병합 화장실 물로 다시 이동합니다. 파란색 태블릿을 복용합니다. 이제 "고추", "태블릿", "치약"와 "먼지"와 "파이"를 결합합니다. 얻어진 독은 광대을주고 수건을 얻을.
제 2 장 : 호텔 (2 부)
우리는 복도로 나가서 옷장을 엽니 다. 베갯잇을 복용합니다. 우리는 예언자로 이동 후드에 그것을 사용할 수 있습니다. 칭찬, 그는 다시 씻어 러시. 자신의 가운을 복용합니다.
우리는 세탁실로 내려 가서 종파 이야기. 우리는 유령에 가서 시트를 수집합니다. 다시 광신자로 이동, 우리는 그들에게 모든 옷을 제공합니다.
우리는 미니 게임을 전달합니다. 이렇게하려면 차례로 선택 : 시트, 수건, 베개, 옷 Klitusa, 루퍼스와 백 시트, 수건, 베개.
은 "의류 Klitusa"에서 옷을 갈아 루퍼스. 우리는 자신의 방에 접수 스톰에게 문의하십시오. 사람이 없을 것입니다. 은 "드라이버"를 촬영하고 전화를 걸. 1 수와 로봇 보조에서 식사를 주문하십시오. 다음으로, 우리는 거리에 후 지하로 실행합니다. 다시 루퍼스으로 옷을 변경합니다. 우리는 리셉션로 이동합니다. 우리는 메뉴에 대한 접수를 말한다. 내 방에 와서 대신 Klitusa에 다시 호출. 우리는 점심을 배웁니다.
우리는 레스토랑에 가서 사진을 찍을. 드라이버를 두 번 워스의 벽에 볼트와 시간을 "12"로 설정하십시오. Klitus는 저녁 식사에 가고, 우리는 변경하고 자신의 방으로 수신 키에서 수요. 우리는 검토하고 그가 9 방에있는 것을 발견, 우리는 1 일이 필요합니다. 포트를 돌려 레스토랑으로 이동합니다.
두 번 벽에 볼트를 돌립니다. 우리는 기다리고 다시 두 번 드라이버를 본격 시작된다. 우리는 접수를 떠나 5 번째 숫자의 열쇠를주고, 멀리 처음부터 가지고. 객실로 이동합니다. 로봇 가방을 가지고 갈색 오두막을 클릭합니다. 경우에는 소유자, 루퍼스 방에 윌 히데 것입니다. 나방과 카펫 청소기에 대한 공을 가져 가라. 마지막 치약과 결합.
거울을 클릭하고 그것을 풀어 스크루 드라이버를 사용합니다. 치약에 대한 대체합니다. 머리 위로 홀에서 나방에 대한 공을 던져.
미니 게임을 시작합니다. 우리의 임무는 - Klitusa 운동 ovtoryat 양치질 할 때.
문에 노크. 우리는 어떤 가방 로봇을 제공하고 외부 이동합니다. 우리는 리셉션로 이동합니다. 거기에서 "5"수있다. 하지만 그것은 "릴레이"가 더 이상 필요하지 않습니다 것으로 나타났다.
또 다른 미니 게임과 achivki "숨바꼭질". 선견자, 다음 유령을 숨기고 연속으로 두 번.
제 3 장 : 디스코
안녕, 데포 니아 : 게임 데포 니아 3에서 가장 쉬운 장소 중 하나입니다. 통로 때문에 문자 자체의 속도가 다음 약 15 분 정도 걸릴하고 있습니다. 우리는 개인 "방"에 있지만 보호. "편지 오프너"테이블을 촬영하고 또한 공기 그릴을 풉니 다. 침대에있는 버튼을 누르고 그것으로 상승. 영화 후 우리는 매트리스와 막대를 제거합니다.
찬장을 열고 자신에게 커피를 쏟아 냈다. 또 다른 버튼은 서랍을 열고 골라 "Klitusa 신발을." 그들은 단지 커피의 서빙을 추가하고 현관 문 근처 옷장에 넣어. 침대의 막대는 덕트를 둔다.
이제 문에있는 버튼을 클릭 제공 organontsu 오두막을 검색 할 수 있습니다. 그는 그리드에 올라 때, 카세트의 버튼을 열고 가드가 침대로 떨어질 때, 닫습니다.
우리는 복도로 나가서. 우리는 카펫에 커피를 엎 지르지. 시간이되면, 로봇 청소기는 그에게 잔을 놓고 칼에 구멍을합니다. 위로 오두막에서 그 자신에게 음료의 또 다른 컵을 부어. 우리는 덕트에 올라. 화격자 아래 바닥에 커피를 유출. 로봇이 도착하면 커피 한 잔 더 위에 붓는다. 다시 우리는 복도에 가서 절차를 반복합니다. 우리는 성취 "Coffeemania"를 벌었 다.
우리는 로봇이 남긴 흔적 이동합니다. 보존. 당신이 목표를 볼 때, 루퍼스 플레이트에 제공하고, 경보 시스템을 켭니다.
루퍼스와 제어의 모든 레버를 전달할 수 목표에 카메라의주의를 산만. 이 achivku 얻을 동안 "모두가 춤을!".
우리는 가드 이야기하고 "커피 한잔"을 선택합니다. 우리는 왼쪽 문 (achivki "어둠 속에서 행복")로 이동합니다. 우리는 아르 구스를 따라와 "좋은 쉼터"에 올라가. 우리는 행의 모든 버튼을 눌러 다른 장 데포 니아 3 완료 : 안녕, 데포 니아를. 통로는 우리에게 새로운 achivku을 제공합니다.
제 4 장 : 클론의 공격
게임, "안녕, Deponiya"의 다음 장을 참조하십시오. 이 부분의 본문은 매우 빠르게 될 것입니다. 우리는 "음"을 선택, 우리는 오른쪽으로 이동하여 숨겨진 버튼을 사용합니다. 은 "인버터"를 촬영하고 언론에 연결합니다. 버튼을 누르십시오.
우리는 퓨즈와 미니 게임을 전달합니다. 다음과 같은 순서로 설치 - 냉동, 레이저, 화재 비트 보았다. 우리는 상응하는 성과를 얻을 - "다윈 어워드".
우리는 구멍 5-10에 뛰어 achivku 벌 "성촉 절." 박쥐를 촬영하고 빛을했다. 왼쪽을 떠난다. 그런 다음 오른쪽 아치 아래를 켭니다. 작은 나무와 함께 방에서 문 박쥐를 이길. 우리는 나무에서 올리브를 수집하고 그들에게 기름을 준비합니다. 우리는 콩 자루, 물 한 병 기름과 또 다른 병을 올립니다. 이전 화면으로 왼쪽으로 이동합니다.
박쥐 네 빔을 파괴 대화 한 것은 헤르메스을 따르십시오. 시계 픽업 문제 카드 근처. 돌아가서 목표에 가까운 관체를 확인합니다. 오리너구리 카드를주기. 그 후, 우리는 다시 시계로 가서 그들에게 펀치 카드를 적용합니다. 우리는 마늘을 얻을.
우리는 마차를 스탬프. 올리브 오일과 내부의 상승과 윤활 문. 프라이의 감자 튀김, "shampoylo"뿐만 아니라 소금과 기름을 잡아.
오리너구리는 감자를주고 achivku 얻을 "뱀파이어의 키스를." 우리는 그에게 마늘을주고 신속하게 알을 훔치는. 우리는 공간의 복제 떠날와 비늘에 모든 재료를 덤프. 위로 컨트롤 룸과 헤르메스의 세 복사본을 만들 수 있습니다.
우리는 그들을 따르십시오. 우리는 "뇌"목표를 얻을. 우리는 돌아가서 그 여자의 복사본을 만듭니다. 우리는 벽지를 찾습니다.
우측 평균 루퍼스 산을 사용. 그것을 빼앗아하려고 왼쪽. 달성 "세 가지의 심장"을 획득하셨습니다.
제 5 장 : "세 쌍둥이 '의 모험
우리는 계속 흘러. "Deponiya 3 : 안녕 Deponiya는"원활 거주 지역으로 이동합니다. 매체 루퍼스로 전환합니다. 옷 - 회전식 건조기 모든 의상을 입어. 우리는 성취 적립 "카니발을." 가방은 편지를 집어 들고 밖으로 이동합니다. 우리는 아이가 사탕을 받고 젖꼭지를 얻을 제공합니다. 아기 모니터를 가지고 위쪽으로 상승. 자신의 코트 주머니에서 메모를 복용합니다. 거리는 판매점으로 내려 갔다. 그는 사인을. 우리는 정신과 의사로 이동합니다. 어떤 옵션을 답변. 판매자 로프는 전단지를 선택하십시오. 편집, 우리는 문자 "NPK", 용지와 잉크가 필요합니다. 배리는 레이저 포인터를 선택하십시오. 잉크 및 용지를 결합합니다. 우리는 오른쪽에있는 거리에 스탬프와 안테나를 선택하십시오. 우리는 라디오와 결합하고 "좀비 종말"을 achivku 얻을.
루퍼스의 왼쪽으로 전환하고 어떤 경우에 ( "어둠의 제왕"을 달성) 항목을 강조하기 위해 스페이스 바를 누르지 마십시오. 우리는 어둠 속에서 모색하고 젖꼭지 목표를 제공하고 있습니다. 우리는 나뭇 가지와 이끼를 선택하고 틈에 넣어. 더 가을.
오른쪽 루퍼스는 튜브에 그려진 버튼을 누르면된다. 우리는 노래를들을 수 있습니다.
다시 말하지만, 우리는 왼쪽으로 전환합니다. 그리고 우리가 게임에 추가 지침을 읽어, "안녕, Deponiya"(통과). 마크를 만드는 방법, 나는 많은 것을 배우고 싶다, 지금 우리는이를 이해하여야한다. 우리는 개찰구를 켜고 숲으로 이동합니다. 우리는 모든 버섯과 "버섯 선택기"achivku를 얻을하려고합니다. 할머니와 이야기 한 후, 나병 환자의 해결로 이동합니다. 우리는 우수관로보고있다 빨간색 루퍼스를 찾을 수 있습니다. 용지 촬영 안테나 플러그. 우리는 계단을 내려 가서 사람에게 문의하십시오. 종이의 도움으로 동물에서 마크를 제거하고 빨간색을 주었다.
반역자로 이동합니다. 우리는 전달하고 인쇄물을 부과하기 위해 노력하고 있습니다. 탱크 근처 지렛대와 긴 의자를 선택하십시오. 우리는 차에 올라. 우리는이 편지를주고, 캐비닛에 우리 도시락을 기다리고. 그것에서 우리는 호르몬을 구하십시오. 우리는 부엌에 가서 수신기에 아기 모니터를 사용합니다. RFE, 호르몬 및 스크랩 녹색. 우리는 토니에게 말한다.
우리는 "보모"를 사용하고 토니는 정신과 의사로 탈출. 우리는 아이들 (두 번)와 채팅을 한 단계 올라가. 우리는 지렛대 서랍을 공개하고 바나나를 잡아. 그들은 오르간 그라인더를 지불해야합니다. 그 결과 핸들 잭에 사용이 활성화.
탱크 나가. 멀리 보이는 건물은,이 레이저 포인터를 가지고하는 것이 필요하다. 우리는 lavashnoy와의 자구나를 제공하기 위해 이동합니다.
녹색은 다시 잭과 선택 핸들을 사용합니다. 히터에 대한 대가로 6 월에 전송되는 낯 익은에서 원숭이에서 그녀의 변화. 우리는 세 여자 이야기, 관 목재로 이동합니다. 다시 원숭이의 식민지 거기에서. 5 페니를 가져옵니다 빨간색을했다.
마크 고우나을 전달합니다. 그런 다음 4 피타 빵을 구입하고 루퍼스 왼쪽에 그들을 제공합니다. 우리는 광대의 집으로 이동합니다. 모유와 냄비를 복용합니다. 또한 왼쪽으로 패스.
몬스터 캠프에 녹색 실행됩니다. 괴물의 입에 히터를 넣어. 아이들의 안테나 플러그를 사용하여 소켓 퓨즈에서 떨어진 픽업. 그것은 낮은 슬롯에 설치해야합니다. 또한 히터 스틱. 우리는 아이들에게 말을하고 TV를 켭니다. 더 많은 아이들이 피타 빵에 싸서 소스를 부어해야합니다. 식민지, 여관으로 돌아갑니다. 전단지를 복용합니다. 숲에 이전 여자에게 가서 그녀의 광고를 게재. 우리는 버섯을 얻을. 다시 선술집이다. 찻잔 배관 술을 입력하고 결과 버섯에 추가됩니다. 우리는 얼굴의 소유자를 제공합니다. 모유와 매쉬 ( "카메오")의 혼합물로 가득 택배 잔 ... 우리는 바로 돌아가서 그림을 선택하십시오. 그녀의 수프와 빨간색을 전달합니다.
그들은 비행기와 문자를 결합합니다. 가게 로프는 토니에 비행기를 던져.
블루는 화장실과 음식에 대한 소장을 말한다. 아침 식사, 태블릿, 칫솔과 치약을 복용합니다. 베이글은 바닥에 가드와 커피 유출에 사용합니다. 우리는 청소기 걸릴 먼지를 도착했다. 인벤토리에 최선을 다하는. 우리는 "새로운"베이글에게 Klitusu을주고 다시 가드 이야기. 전단지를 잡고 다시 발생합니다.
제 5 장 : 제 2 부
우리는 토니의 탱크로 이동합니다. 그는 밧줄을위한 처방전을 얻는다. 상인에서 제품으로 교환. 우리는 배리와 이야기. 아기를 저장하려면, 밧줄을 사용합니다. 우리가 올라가서 야가 함정에 도착하면, 다른 루퍼스로 전환합니다. "친구가 밝혀지면."그래서 우리는 achivku 만들거야 하여 로프의 끝 및 저장 Maltz (성과 "구출 루퍼스")를 클릭합니다. 우리는 광대로 이동하여 다음과 같은 순서로 그에게 우리의 사진을 보여 - 그곳은 바로 천국, 영웅의 흔적을. 답변을 기억하십시오. 이제 우리는 다음 단계 안녕 설명, 데포 니아 (통과)로 진행할 수 있습니다. 치료사는 당신을 기다리고 있습니다. 우리는 광대에서들은 것을 그에게 반복합니다. 우리는 진정제와 구토를 얻을. 먼저 스프의 유물에 추가하고, 두 번째는 아이를 포기. 아기의 아빠를 돌아 achivku 얻을 "광대가 돌아왔다." 돼지 저금통을 측정하고 그 녹색을 제공합니다. 이제 우리는 반역자로 이동합니다. 시작하기 전에 Garlefom로 출루하는 방법에 대한 여러 번 말한다.
녹색 재무 산을 교환합니다. 이제 우리는 아이들과 괴물로 이동하여 터널로 이동합니다.
블루 형태의 상자에서 종이를 집어. 그 후, 터미널의 쉼터 사용 문자 "NPK". 반군에 맨홀과 가을의 우리의 방법. 야노스는 드라이버를 얻을. 그것으로, 당신은 메일 튜브 캡슐에서 얻을 수 있습니다. 이제 위생 검사 및 선박 공압 장치의 터미널에서 양식을 작성하십시오. 반역자로 이동합니다. 의사의 소송을 촬영하고 다시 터미널로 이동합니다. 옷을 변경 한 후, 우리는 의무실에 전달합니다.
또 다른 형태를 취한다. 그리고 이제 드라이버를 주문 절차를 반복합니다. Klitusu를 전달합니다. 단말기 근처 슈트를 통해 메일 캡슐을 송신한다. 우리는 트로피 웜 Klitusu을 제공합니다.
organontsa에서 우리는 터미널로 이동 아르고스와 통신합니다. 즉시 축가, 우리는 대포에서 촬영. 즉시 그 후, 우리는 빨간색으로 전환하고 문 밖으로 이동합니다.
블루 트럭에 와서 바 봐. 체인은 빨간색에서 엘리시움 루퍼스 블루의 스냅 샷을 제공 할 것입니다. 그와 함께 통에 튀어 나와, 파이프를 통해 전달하고 그 안에 숨 깁니다. Oppenbota 전화.
이때에 녹색 패스 터널로 떠났다. 우리는 소용돌이에 뛰어.
블루 오른쪽 도어에 가서 테이프 레코더를 선택합니다. 그것을 사용하여, 우리는 카트리지를 꺼내 제자리로 돌아갑니다. 아르고스 보고서 코드 - 다시 4437.는과 창 밖으로 장치를 잡아. 여기에서 우리는 장치에서 녹음을 결합하고 당신의 메시지를들을 수 있습니다. 우리는 새 메시지를 작성하고 장소에서 레코더를 반환한다. 알람을 끄기. 우리는 튜브를 통해 밖으로 다시 상승. 우리는 선반을 따라 전달하고 안전 근처에 자신을 찾을 수 있습니다. 해당 코드 4473 (두 번째 시도)를 엽니 다. 우리는 떠나고있다.
녹색과 빨간색 결합합니다. 작은 목표 산을 적용합니다.
블루 카트리지 사용.
다시 녹색으로 게임. 세 번 시도하면 소켓에서 코드를 당겨.
Oppenbotom 블루는 목표를 위해 아래로 뛰어.
우리는 빨간색 제어 전원을 켭니다. 대화하는 동안 블루 도착합니다. 우리는 탱크에 올라가 우리는 전원 관리를 선택합니다. 우리는 성취 "새디스트"을 얻기 위해 몇 번을 이겼다. 우리는 레버를 당겨 영원히 녹색과 작별 인사를.
펜을 가지고 계획을 개발하려고합니다. 우리는 문서 및 재시로 말하고있다. 탱크의 문을 열고 deponiantsami와 대화 후 차를 시작합니다.
제 6 장 : 최종
프로젝트 안녕, 데포 니아의 마지막 행위에 가까워. 마지막 부분의 통과는 가장 무관심의 외침의 원인이됩니다. 우리는 organontsami과 이야기하고 정치를 명령했다. 우리는 아르고스와 엘리베이터에 앉아있는 층으로 이동합니다. 페달을 클릭하고 브레이크를 잡아 당깁니다. 즉시 그 후, 우리는 아래로 엘리베이터를 보내고 갑자기 멈 춥니 다. 우리는 나가서 모든 "부랑자"를 호출, 선동을 번식.
우리는 애국가와 게임을 통해 이동합니다. 가장 낮은 음과 5 - - 맨 간단히 다음과 같은 순서 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 1을 사용합니다.
우리는 다리를 둡니다. 안테나 촬영 와이어 따라 크리프. 우리가 친구와 이야기로, 송신기 안테나를 가져와. 때 카운트 다운, 점프하지 않는 것입니다. achivki에 대한 아르고스과의 대화를 반복 "러시아 룰렛."
계단의 가장자리에서 하나 개의 나사를 풀고 우리는 그들에게 중간을 고정한다. 이제 나머지를 꺼내서을 달성하기 위해 앞뒤로 걷기 시작 "좁은 통로의 여왕." 우리는 왼쪽으로 통과하고, 사다리를 고정합니다. 송신기를 복용합니다.
로터에 발견을 사용합니다. 이 통로를 마칩니다. "Deponiya 3 : 안녕 Deponiya은"우리에게 최종 동영상을 보여 주며, 우리는 루퍼스 위해 슬퍼 남아 있습니다.
달걀
"Utkonosolog"- - 모든 부활절 달걀을 수집 할 필요가 최신 성과를 얻으려면. "라몬과 Tyunoy을 전달 안녕, 데포 니아는"예를 들어, 우리는 비디오를 사용했다.
제 2 장
- 세탁기의 왼쪽 세탁실.
- 거리에서. 숫자를 차단하는 문 왼쪽에.
- 레스토랑에서 커피 시스템에서.
- 아래층 위치 펠리칸.
제 3 장
- 가까운 매우 끝에서 "성공적인 쉼터."
제 4 장
- 밴 헤르메스 내부의 테이블에.
- 거주지에서 물병 근처.
- 당신은 "음"의 도움으로 불을 켜면.
- 하사 목표 파이프 주변.
제 5 장
- 왼쪽 하단 모서리에있는 숲에 아기 광대를 저장합니다.
- 하수도 관 위치에서의 제.
- 몬스터 TV와 위치에 중공합니다.
- 튜브 집에서 가까운 lavashnoy.
- 그의 할머니와 숲의 중간에 나무에.
- 플랫폼에 출구 근처 권리 루퍼스와 위치에.
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