예술 및 엔터테인먼트문학

소설, 역사와 본은 무엇입니까

무엇 산문의 질문에 대한 답변은, 아마도 고대 문학의 기원에서 찾을 수 있습니다. 전통에 고대의 문학 그리스 어떤 문학 텍스트는 시를 불렀다. 그리스어 예술에서 예술, 아름다운, 단단히 리듬 합병의 개념. 따라서, 고대 그리스 문학 작품의 대부분은시를 지배했습니다. 나중에 우리는, 리듬 조직 음성 neritmizirovannoy 대조적으로, "시"를 불렀다. 후계자와 고대 그리스 문화의 추종자, 고대 로마에서는, 산문»(prōsa) "로 알려지게되었다. 로마 문학에서 산문은 무엇인가? 그것은 언론의 자유, 연결되지 리듬과 반복입니다.

이 개념을 정의하는 명확한 기준이 있음을 보일 수있을 것입니다 만, 실제로는 훨씬 더 복잡하다. 산문과시 명확한 경계가 없습니다. 이 명백한 소설, 아니 리듬,하지만 이름이 "빈 구절을"곰의시처럼, 연으로 분해. 반대로, 리듬, 라인 운율로, 저자는 산문으로도 리듬 언급했다. 그래서 소설은 무엇인가?

시 산문 장르뿐만 아니라 고대 그리스 문학 작품 가운데 같은 신화, 동화, 전설과 코미디 등의 예술 작품이었다. 신화가 종교를 제공하기 때문에 그들은 일반적으로시와 문학에 속하지 않은, 이야기는 장르, 그리고 전통 - 역사 소설, 코미디 기본 본능의 재미를하고있다, 그것은 평범한 즐거움을 지배했습니다. 과학적인 연구 논문은 스피커의 연설 과 정치인들은 논픽션 산문의 장르였다.

우리는 고대 로마에서 그 결론을 내릴 수 있으며, 그러면 유럽의 중세 문화의 산문시 아래 평가했다. 예술적 가치가없는 가정이나 신문 잡지 문학의 일원으로 산문 장르. 시는 높게 평가하고 간주되는 동안 예술 이상적입니다.

사회에서 중세 변경 하반기 문학의 새로운 경향을 주도했다. 점차적으로시는 특권 지위를 잃는다. 때문에 무역과 산업의 급속한 발전에 성장과 문화를 개발, 서로 다른 사회 계층이없는시, 산문 장르 등의 소설과 단편 소설과 같은 새로운 형태의 더 재미 있었다. 신규 산문 개발 서서히 형성. 오래된 즐겨 찾기, 높은 시적 장르, 즉시 선도적 인 위치를 잃지 않을, 그들은 점차 열등하고, 여전히 문헌에 남아 있습니다.

XIX 세기, 이러한 산문 그 의심의 여지가 없다. 작가는 자신의 작품이 잘 알려진 사회에 의해 평가하고, 최고의 작가가된다. 그들은 중요한 인물이다 , 문학 과정의 그들에게 대중들을 수 있습니다. 최고의에서 산문 작품 에만 뛰어난 제작자의 송시, 비극과시이다 그들이 그것을시의 통치의 시대에 올라갈 수 있었다되는 가장 일반화에 상승 관리 할 수 있습니다.

전체 복잡하고 문학의 예술과 함께 XX 세기의 끝에서. 그녀는 현실과 경쟁하기 시작합니다. 그 목적은 더 이상 복제 삶과 문학의 새로운 모델을 만들어, 자신의 방식으로 현실을 시뮬레이션하기 시작, 변경되지 않습니다. 그것은 "포스트 모던 문학."이름을 가져옵니다

기존의 문학 세계와 인간의 내면의 본성에 대한 독자의 표현을 확장했다. 그 목적은 영혼, 미학적, 윤리적 자질의 발전을 고상, 개인과 사회, 세계와 인간의 개선에 긍정적 인 영향을 제공하는 것이 었습니다.

오늘의 문학의 나머지와 같은 현대 러시아 산문이 아니라 지식을 구성하고 세상을 바꿀 수있다. 그것은 저자의 존재의 게임 모드 경향이있다. 많은 현대 작가, 문학, 산문에 특히 따르면, 누군가 다른 사람의 삶을 가르 칠 수있는 권리를 잃었다.

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