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최고의 편집기 SWF : 프로그램 개요
사용자의 대부분의 컴퓨터 시스템은, 어쨌든, 플래시 애니메이션에 직면했다. 이 형식, 웹 사이트, 심지어 간단한 것들 온라인 게임에 대한 만화, 배너의 복수. 그러나이는 SWF-파일을 나타냅니다 않고 어떻게 만들거나 편집, 만약 당신이 어떤 변경해야 완성 된 프로젝트? 에 이것과 다른 많은 켜기 및 논의 될 것이다.
SWF-파일은 무엇입니까?
몇몇은 실제로 평소 형태를 포함하여 애니메이션 SWF 파일 형식입니다 사실에 대해 생각합니다.
사실, 파일 자체는 차례로, 당신이보고 원래의 구조를 변경 할 수있는 프로젝트, 컴파일 FLA 소스 형식에서 파생됩니다. 물론, 이것은 SWF-일부 파일 편집기를 필요로한다. 그러나? 오늘, 플래시 애니메이션의 작성 및 편집에 대한 사실에 혼란스러워 상당히 쉽게 많은 프로그램을 만들었습니다.
당신은 SWF 파일을 엽니 다?
나중에 다시 편집자. 한편, 아주 간단한 상황에서 어떻게 열어 SWF 파일을 봐주세요. 적어도 두 가지 옵션 :이 형식 (KMPlayer 한글)를 지원하는 소프트웨어 플레이어를 사용하거나 웹 브라우저에서 재생을 시작하는 중.
두 번째 경우, 올바른 플레이가 설치 플러그인 플래시 플레이어 어도비 또는 아날로그에서 확장 매크로 미디어 플래시, 일반적으로 같은 형태를위한 전제 조건입니다.
완성 된 플래시 비디오의 편집의 원리
일반적인 용어로, 당신은 완성 된 프로젝트를 편집 할 수있는 방법에 대한 지금 몇 마디. 말한 것처럼 가장 원시적 인 형태 그냥 준비 SWF 파일로, 파일 수 없습니다 열 편집기 SWF-프로젝트는 컴파일 및 초기 구조에 대한 정보의 최소 포함되어 있습니다.
간단한 SWF 파일 편집기를 사용하기 전에 따라서, 먼저 준비 파일 그래서 읽을 수있는 형태로, 말하자면, 번역합니다. 즉, 원래의 모양 FLA를 리버스 엔지니어링 할 필요가있다. 이렇게하려면 별도로 논의 될 것이다 특별한 도구를 사용합니다.
처음부터 애니메이션을 만들기위한 최고의 편집자
그러나, 적용 할 수있는 초기 단계에서 비디오 (편집되지 않음) 가장 간단한 응용 프로그램, 전문가 수준의 패키지의 전체 프로그램을 만들 수 있습니다.
모든 그들이 작동하지 않습니다 설명하지만,이 목적을 위해 설계 프로그램 중 가장 인기있는 몇 가지가 있습니다 :
- 악어 플래시 디자이너.
- 된 SWiSH 최대.
- 어도비 플래시 프로페셔널.
- 코렐 RAVE
- 소니 베가스.
악어 플래시 디자이너
모든 추가 제공 러시아에서이 SWF-편집기는 간단 주로 빠르게 인터넷 사이트에 사용되는 애니메이션 배너를 작성하기위한 것입니다.
초보자 웹 디자이너의 처분에 도구에 대한 백서른 다양한 효과가 있지만 여기에 너무 많은 오디오를 애니메이션 텍스트, 이미지를 만들거나 삽입 할 수 없습니다. 이 응용 프로그램은 매우 잘 애니메이션의이 유형을 만드는 기본의 개발에 적합하도록 제한 인터페이스는 간단하고 분명하다.
된 SWiSH 최대
가 다소 더 어려워 초보자를위한하지만이 편집기 애니메이션 파일은 이전의 도구와 매우 유사합니다.
좋은 품질의보다 전문적인 작품을 제작하는 데 사용합니다. 그것으로 거래, 모든 사용자가 응용 프로그램에서 애니메이션을 만드는 기초를 설명하는 비디오 자습서의 존재를 예상 사실에 기인 할 수 있습니다.
어도비 플래시 프로페셔널
에디터 SWF-파일 어도비 플래시 모두 할 수 없습니다 배울 처음으로 전문적인 수준의 소프트웨어 제품군입니다.
그의 아스날에서 많은 전문 웹 디자이너 및 애니메이터, 그들은 환상의 어떤 종류를 구현하는 데 사용할 수있는 많은 도구가 있습니다. 그건 그렇고, 당신은 세계의 소프트웨어 순위에서이 방향, 즉 어도비 플래시 CS 시리즈와 CC 응용 프로그램을 보면 확실한 선두 주자입니다.
코렐 RAVE
다음은 Adobe에서 이전 패키지에 비해 기능이있는 SWF의 또 다른 전문 편집기입니다.
가장 흥미로운 단지 크기, 색상 또는 위치를 변경하기 위해 이중 애니메이션 오브젝트를 생성 지정된 경로에 결합하는 두 차원 오브젝트를 묘화하는 능력을 소정의 방식으로 자신의 움직임의 판정을 포함 중에서 다음 프로그램이 자동으로 필요한 변환을 수행하고, 이미지 애니메이션. 당연히, 이것은 응용 프로그램을 할 수 있는지 전부는 아닙니다. 모든 새로운 및 새로운 기능에 그것을 감탄을 공부하는 것은 매우 긴 될 수 있습니다.
소니 베가스
이 패키지는 확실히 소개가 필요없는 비디오 작업을위한 것입니다. 그를 알고있는 정보, 심지어 미디어 이러한 유형의 작업 적이없는 사람은 참여하지 않았다. 물론,이 같은 편집기 SWF 만에 애니메이션을 만들 수있는 도구 및 관심의 매우 가치가 없습니다.
만들고 애니메이션을 편집 할 수있는 프로그램은 (이 경우, 그들에 대한 강조) 200 개의 효과를 사용하여, 편집은 32 비트 스위치를 개선하기 위해 8- 비트 모드에 기초하여 수행하고, 마무리 단계에있을 수있다. 3, 16 : 여기도 그들 사이의 변환 및 전환을 포함하여, 초당 30 프레임 이상의 스토리 보드 레이트 세트 다른 단편의 차이를 제거하기 위해, 컬러 필터를 사용하고, 종횡비의 다양한 설치하는 것이 가능하다 (4 내지 9, 16 : 10), 등등 .. 일반적으로, 도구의 부족.
플래시 작업을위한 추가 도구
생성 및 애니메이션 편집에 대한 이야기, 피하고 자신의 작업에 유용 할 수있는 몇 가지 추가 도구 할 수 없습니다. 특히, 디 컴파일 (코드 형식)를 통해 소스 형식 FLA 프로젝트 유한 SWF 파일의 변환뿐만 아니라, 이미지 품질을 향상 및 품질 손실없이 대상 파일의 크기를 줄이기 위해 사용되는 몇 가지 추가 도구에 관한 것이다.
가장 필요한 프로그램 중 다음과 같다 :
- 플래시 Decompiler는 Trillix.
- Sothink의 SWF Decompiler는.
- 플래시 최적화.
- 스파클 SWF 최적화.
플래시 Decompiler는 Trillix
이 프로그램은 간단한 편집기에서도 열 수있는 프로젝트에 FLA 형식으로 SWF를 변환하고 필요한 사항을 변경하는 초보 사용자가 필요합니다.
사실, 변경은 "즉시"할 수있는 고급 기능 편집기와이 변환기. 또한 일괄 변환을 생성하는 데 사용할 수 있습니다. 그리고이 모든 플러그인 어도비와 매크로 미디어의 필수 설치없이 이루어집니다.
Sothink의 SWF Decompiler는
이 프로그램 - 또한 편집기, 그러나, 지불을 디 컴파일러. 그 가능성은 매우 흥미 롭다. 그것은 배너, 광고, 심지어 플래시 기반 게임의 빠른 생성 또는 편집에 초점을 맞추고 있습니다.
별관에서 초보자를위한 사용 가능한 템플릿의 미래 프로젝트의 종류와 구조를 선택하여 특별한 "마법사"를 제공합니다. 또한, 소스 코드와 함께 작동 다양한 필터 효과를 적용하거나 특정 매체 WYSIWYG의 벡터 이미지를 생성 할 수있다.
플래시 최적화 및 스파클 SWF 최적화
이미 제목에서 알 수있는 바와 같이이 두 개의 작은 유틸리티, 품질을 희생하지 않고 공간 요구 사항을 저장 완성 된 SWF-파일의 크기를 줄일 수 있도록 일부 최적화하는 것입니다. 그들은 인터넷에서 자신의 작품을 자극, 또는 배너 및 온라인 게임 - 플래시 형식의 창조에 종사하는 모든 사람들에게 특히 유용합니다.
개발자의 공식 웹 사이트에 언급 한 바와 같이, 이러한 도구는 압축을 생산하고 최대 70 %까지 원본 객체의 크기를 줄일 수 있습니다. 그들은 필요한 매개 변수를 설정 한 후 자동 변환과 최적화의 몇 가지 유형을 제공합니다.
무엇을 사용 하는가?
마지막으로, 가장 중요한 질문은 "선택이 모든 무엇입니까?". 우리는 신진 애니메이터 및 웹 디자이너 도구의 간단한 시작한다고 생각합니다. 생성 및 편집 SWF-광고에 뭔가를 알고있는 사람들은 의심의 여지가, 전문 유틸리티를 맞게됩니다. 여기에 사용자의 선택입니다. 원하는하고, 제출 된 대부분의 응용 프로그램에서 사용할 수 있습니다 배경 정보 연구한다면, 매우 간단 할 수있다 그들과 함께 작업을 배웁니다. 그러나 가장 좋은 편집기는 무엇인가? 요금을 할인 편집자와 디 컴파일러의 나머지 부분은 필요하지 않습니다 동안 손바닥 오른쪽으로 어도비 회사에 속한다.
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