기술의, 전자 공학
휴대폰에서 정전 용량 스크린
당신은 현대의 휴대 전화 가게에 가서 제공하는 제품에 익숙해 경우, 디스플레이에 대부분의 장치의 사양이 표시됩니다 : "화면 유형 - 용량을." 한 사람이 모든 새로운 구입하려고하지 않은 경우 자주 용어는, 익숙한, 이동 통신 기기를 변경하지만 사람들은 검증 된 솔루션을 선호 할까?
데이터 입력 기술
터치 키트의 원리는 지금 모든 곳에서 사용된다. 예를 들어, 자동 입출금기 또는 수수료의 다양한 종류를 만들기위한 장치, 패널이 화면에 클릭하여 버튼을 입력하여 원하는 숫자의 최소 발생을 배치, 거의 모든 대형 상점에서 찾을 수 있습니다. 용량 스크린은 처음으로 인해 인식 정확도 및 구현 눌러 영역의 복잡성 부족하지만, 확산이 그들이받지 못한, 지금까지의 다시 칠십로 제안되었다. 그러나이 솔루션을 지속적으로 개선하기 위해 노력.
휴대폰의 센서
큰 화면으로 모바일 통신 장치의이 모델은 바로 인간 공학의 질문을 올려합니다. 물론, 버튼의 이미 작은 블록,하지만 부정적인 영향을 미칠 것입니다 사용의 편리 성을 감소시킬 수 있었다. 응용 타협 - "슬라이더"소위,하지만 너무 장치를 두껍게 인해 필요에 신뢰성이 떨어지는 기계 사용에 유연한 연결을하게된다. 제조업체는 해결책을 검색하기 시작했다. 그리고 그것은 발견되었다. 그들은 밝혀졌다 , 터치 스크린 크게 향상 이상적으로 휴대 전화에 적합 시간에 의해.
같은 화면의 첫 번째 모델은 저항 원리를 실시 하였다. 다양한 기능 덕분에, 이러한 센서는 오늘날 사용된다. 구조적으로 저항 화면 야외, 우울증를 차지, 유연하게, 내부, 반대로, 경직되어이 완전히 투명 판으로 구성되어 있습니다. 그들 사이의 공간은 투명 유전체 물질로 채워진다. 도전 층 전류 스퍼터링에 의해 증착 플레이트의 양쪽 내측에. 이는 특별히 제어기에 접속 도체가 저전압 끊임없이 층으로 공급된다. 이 모든 "샌드위치"이 메인 디스플레이에 연결되어 있습니다. 사람이 스크린의 부분을 누르면, 판은 특정 지점에서 접촉하고, 전류가있다. 두 개의 직교 축에의 저항의 크기를 결정, 그것을 누를 곳을 찾기 위해 충분한 정확도로 가능하다. 이 데이터는 또한이를 처리 동작 프로그램을 송신한다.
용량 스크린
훨씬 더 정교한 센서는 정전 용량 원칙에 운영. 노트북에 터치 패드 - 그러한 결정의 생생한 예. 이 기술은 주어진«용량»와 휴대 전화의 특성에 외국 웹 사이트에. 상기 용액 저항과 대조적으로, 여기에서 기계적인 가압 아주 근본적. 본 경우에, 축적 한 인체 특성 , 전하 고전 커패시터로서 작용. 용량 성 화면이 우수한 "응답"을 가지고, 더 튼튼한입니다. 표면과 투사 : 구현하는 방법은 두 가지가 있습니다. 첫 번째 경우에서, 유리 또는 플라스틱 표면에 도전성 재료의 층을 투명 코팅. 항상 컨트롤러의 전위이다. 인체에 배터리에서 누설이 있으므로 그냥 지점에 손가락으로 화면을 터치. 쉽게 식별 할 수 및 전송 프로그램이 실행되는 조정할 수 있습니다. 투영 정전 용량 화면이 다르게 작동합니다. 디스플레이 그리드의 투명 유리 뒤에 센서 소자 (그들이 일정한 각도 및 조명에서 볼 수있다)이다. 만약 지점을 터치하면, 실제로, 캐패시터, 사용자의 손가락을 제공하는 판 중 하나에 형성된다. 회선 용량이 제어기에 의해 측정되고 평가된다. 이 솔루션은 "멀티 터치"기술을 실현 할 수 있습니다.
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