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Marshak "염소의 이야기". Marshak "염소에 대한 이야기"소견

러시아에서 어린이 작가 Samuila Yakovlevicha Marshaka의 작업에 익숙하지 않을 것입니다 적어도 한 사람이있는 것 같지는 않다. 그가 쓴 작품은 어린이가있는 모든 주택의 선반에 있습니다. 때문에 보리스는 진정으로 그들에게 자신의 삶의 대부분을 아이들을 사랑하고 있다는 사실에 독자의 사랑이. 그의 작품의 대부분이 촬영 된 것은 놀라운 일이 아니다. 그 중, "염소의 이야기." 그녀 쓰는 동안 Marshak는 러시아 민속 이야기의 특성이 기술을 이용했다.

저자에 대해 간단히

미래 작가는 19 세기 후반에 로네에서 태어났다. 그의 아버지는 공장 기술자 및 아마추어 발명가였다. 그래서 그는 지식에 대한 아이들의 사랑을 심어했습니다. 그는 우리와 사람들이 주변 세계를 인식하도록 가르쳤다. Marshak 심각 고등학교 연구의 몇 년 동안 문학에 큰 관심을 가지고. 이 분야에서는 적극적으로 교사의 언어와 문학을 지원하고있다. 사뮬 마샥 놀이 미술 평론가 Stasov의 운명에 큰 역할. 그는 실수로 젊은 Marshak의 문학 작품에 익숙해되었고, 그 상트 페테르부르크 고등학교 중 하나에 가입 도왔다.

1904 년, 그는 고리키 알게되었다. Marshak는 크림에 자신의 오두막에서 살았다. 이번에 그는 자신의 문학적 재능을 개발하는 데 사용. 그는 자신의 건강을 향상, 책, 나는 흥미로운 사람들과 의사 소통을 읽어 보시기 바랍니다.

상트 페테르부르크 사뮬 마샥로 돌아 오면, 아이들을 가르쳐 문학 잡지로했다. 몇 년 후 그는 그녀의 교육을 완료하기로 결정했다. 이를 위해 그는 영국으로 갔다. 취미 영어 민요, 전설, 그리고 미래에 러시아의 언어로 자신의 번역은 그에게 영광을 돌릴 것입니다.

동창회는 1914 년에 일어났다. 러시아에서 보리스는 그의 문학 경력을 계속했다. 또한 곤경에 처한 아이들을 도와줍니다.

그것은 Marshak는 아동 문학의 오픈 고리키 게시자의 첫 번째 직원이었다. 그가 번역 및 자신의 작품의 제작에 관여 한 모든 시간. 그들은 독자 성공을 즐겼다. "열두 달", "바보 같은 작은 마우스의 이야기가", "고양이 하우스", "염소의 이야기가"- Marshak 다음과 어린이를위한 작품을 만들었습니다.

유명한 작가의 수명은 1964 년 7 월 모스크바에서 부서졌다.

"염소의 이야기": 요약

판토마임 사뮬 마샥 마당에 할아버지와 할머니 몇 년 동안 살았던 염소의 이야기를 알려줍니다. 그가 듣고되면 소유자는 나이와 허약에 대해 불평하고있다. 그들은 이미 스스로 경작하기 어려운, 그들의 자녀와 손자, 그건 아니, 도움이 될 수 있습니다. 그리고 염소는 그들에게 도움을 제공합니다. 조부모는 염소 이야기 할 수 있는지 놀라게하지만, 그들은 그들의 동의를 제공합니다.

점심을 준비 염소 할아버지와 할머니를 공급하고 잠을 넣습니다. 노인은 잠이 있지만, 그것은 그들에게 자장가와 pryadot을 노래한다. 그리고는 아침 비가 이었기 때문에, 버섯을 선택하는 숲으로 이동하기로 결정합니다. 버섯의 검색에서 염소는 그가 일곱 굶주린 늑대를 공격 덤불로 안내합니다. 매듭 난투는 그 동안 염소가 성공적으로 다수의 적을 싸우는. 그 순간, 그는 그에게 전화 목소리의 조부모를 듣는다. 그들은 염소가없는 것을보고, 일어, 그를 찾아 갔다. 하드 사람을 그는 그들과 함께 행사에 서하지 않습니다 - 그의 상사를 말하는 무서운 늑대를 염소. 늑대는 두려움에 도망. 조부모는 자신이 좋아하는을 찾아, 그들은 모두 집으로 돌려 보냈다.

사뮬 마샥, "염소의 이야기"배우

이 연구에서, 10 자. 할아버지와 여자 - 긴 삶을 살았다 고급 년간의 사람들. 그들은 농장에 남아있는 힘이 없다 : 물을 가져올 , 나무를 잘라 집에서 청소, 요리, 난로 가열한다. 그들은 그들을 돌볼 수있는 어린이의 부재 후회.

염소 - 남성에 특정한 자질의 번호를 부여하는 문자. 그는 용기, 스마트, 영리한입니다. 그는 나무를 잘라, 요리, 앞다리에 스핀을 걸어 이야기를 할 수 있습니다.

늑대 - 부정 문자. 그들은 공격적, 화가, 배고프다. 그러나, 염소를 먹을 그들의 시도는 그들에 대하여집니다. 플롯에서, 독자들은 서로 싸움과 리더 제출을 거부하는 방법을 볼 수 있습니다.

사뮬 마샥, 캐릭터, 동물을 만드는, 러시아 민속 이야기의 수신 특성을했다. 그들의 영웅 - 동물 세계의 대표 - 또한 사람의 고유 기능을 부여하고있다.

제품의 발언의 역할

많은 독자에 대해 물어 발언 것. "염소에 대한 이야기"에서, 다른 극적인 작품으로, 직접 플롯 관련이없는 텍스트의 조각을 찾을 수 있습니다. 거기에이 작가 노트와 발언. 대부분의 경우, 그들은 괄호 안에 배치와 행동, 억양, 운동과 배우의 얼굴 표정의 장소와 시간을 지정합니다.

는 "염소에 대한 이야기"Marshak 소견은 독자가, 행동이 일어날 때 어떤 시간, 어떤 감정 것은 발생하는 문자를 이해하는 데 도움이됩니다. 텍스트는 작가 노트 다음 찾을 수 있습니다 :

- "나는 창 밖을 보면";

- "문앞에 나오는";

- "나는 오븐에 냄비를 넣어";

- "그의 할아버지와 여자를 피드";

- "리더";

- "함께";

- "가까운 작은";

- "모두 몹시 우는";

- "나무에서 나타납니다";

- "노래"등이있다.

큰 발언을 의미하므로 독자는 그들에게 관심을 지불해야한다. 이 놀이 Samuila Marshaka "염소의 이야기"로, 또한 다른 극적인 작품뿐만 아니라 적용됩니다.

상영

1960 년 Samuila Marshaka "염소의 이야기"의 일을 촬영하는 영화 스튜디오 "Soyuzmultfilm". 같은 이름의 열 다섯 분 꼭두각시 만화 감독 Kurchevskogo Vadima의지도 아래 촬영되었다.

1983 년 같은 스튜디오라는 유사한 플롯과 또 다른 만화를 발표했다 "염소가 할머니와 함께 살았다." 코니 처코브스키에 의해 작성된 스크립트의 기본은, 러시아 민속 이야기 넣어왔다.

독자

"염소의 이야기"- 가장 유명한 작품 Marshak 중 하나. 그것은 문학 읽기의 교훈에서 초등학교 학생들을 공부했다. 즐거움이 어린이 읽고 분석합니다. 플레이 이야기에 근거하여 학교 연극을 넣어 경우가 있습니다.

운문의 형태로 러시아 민속 이야기의 영웅, 밝고 표현 연설의 전형적인 흥미로운 줄거리, 분명 젊은 독자들, - 즉 수십 년 동안 아이들을 끌어거야.

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