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불안정한 Starbound - 그것은 무엇인가?
자신을 가리킬 수 있습니다 사용자가 등등 혁신을 테스트 자신의 게임 실수의 과정에서 발생하고 그래서 최근 몇 년 동안, 많은 개발자는 완성 된 프로젝트를 생성하지 않으려는, 게이머는 베타에서 재생할 수 있습니다. 여전히 오류 가득 베타 버전에 시간을 보낼 전체 경기를 준비 할 수있는 가능성과 함께 놀고 싶어하는 사람들 - 꽤 바보 것으로 보인다? 그러나 사실, 패션 - 그것은 이상한 일이고, "초기 액세스", "베타"및 기타 일들이 최근에 가장 유행이 될 것을. 사람들은 먼저 새로운 작품을 시도하고 확실히 게임의 최종 이미지의 형성에 참여 돌진. 물론, 모든 개발자들은 그렇게 - 대부분의 경우 이러한 모든 일을 스스로 할 인디 개발자입니다. 스스로 기꺼이 테스트 내용 게이머로, 테스트의 비용으로 갈 많지 않습니다 - 따라서, 심지어는 쉽습니다. 이 문서의 특정 경우에는 여기에서 우리는 불안정 Starbound 같은 프로젝트에 초점을 맞출 것이다. 그것은 무엇입니까? 은 "인센티브"의 라이브러리에이 게임을 찾을 수 많은 게이머들에 의해 제기 된 문제. 그리고이 질문은 재료에 대한 상세한 응답을 받게됩니다. 당신은 더 이상, 불안정 게임 Starbound 필요한 이유에 대해 생각해야하지 그것이 기능과 사용 방법에 대해.
기본 게임의 본질
당신은 무엇 원래 게임을 상상할 수 있다면 물론, 그것은 약 및 Starbound 불안정 이야기 할 말도 안돼 - 그 등등의 차이, 그리고 무엇이다. 그래서 우선은 게임 자체와 직접적으로 충족해야합니다. 광대 한 상호 작용하는 세계가있는, 즉 게임, 특별한 목적이없는 게임의 출시 이후 "Maynkraft"게이머들은 샌드 박스에 집착하고, 당신이 할 필요가 - -이 프로젝트는 패션에 공물 가능한 모든 방법으로 생존하는 것입니다, 환경을 사용하여. "테라리움"- Starbound에 관해서는,이 게임은 더 논리적 인 후계자 "Maynkrafta"와 같다. 사실, "테라 리아는"원래 프로젝트의 복제의 일종으로, 두 차원에 입체적인 디자인을 변경했습니다. 결과적으로, 당신은 또한 자신에게 쉼터를 구축 수집 자원을 모든보다 강력하고 위험한 괴물과 싸울 성장, 열려있는 모든 세계 여행을 할 필요가있다. 음, 지금은 Starbound 프로젝트에 대해 직접 대화하는 시간이다. 의 장면이 환상을하지 않기로 것을 "테라리움"환상적인 우주 세계의이 종류. 플롯의도 외관이 있었다, 그러나이 개 프로젝트의 유사성은 부정 할 수 없다 - 물론,이 게임의 변화, 그리고 매우 인상적이었다. 그리고이 담당 팀의 마지막 멤버의 개발를 들어, "테라리움"을 만들 수 있다는 사실 주어진 놀라운 일이 아니다. 이것은 게이머 일반 대중의 요구를 충족 할 수있는 매우 좋은 제품을 초래한다. 그것이 기능과 사용 방법에 대해 - 원래 게임에 대한 아이디어가있을 때 그리고 지금, 그것은 불안정 Starbound 처리하는 시간이다?
그것은 무엇입니까?
당신은 "인센티브"에 게임의 라이브러리를 열 때, 당신이 획득 한 게임 Starbound를 볼 것으로 예상. 그러나,이 판명되지 하나입니다 - 다음 증인 수도 있습니다 Starbound 불안정 - 두 게임의 차이는 무엇인가? 일반적으로, "Ansteybl는"-이 어떤 프로젝트와 제목을 기반으로해야합니다. 잘 아는 게이머가 빠르게 영어를 번역, 그것은 게임의 "불안정"버전입니다. 이것은 무엇을 의미합니까? 이것은 Starbound 불안정하면 모든 최신 칩, 등등 특히 새로운 아이템, 기능 등을 발견 할 수있는 베타 버전을 의미합니다. 개발자가 게임에 추가 할 모든 새로운 콘텐츠는, 그들은 처음 얼마 동안 그가 먼저 새 항목을 시도 열망 게이머를 테스트했다 "Ansteybl"의 버전에 추가됩니다. 모든 것을 시험 할 때 그럼, 내용이 게임의 기본 버전으로 전달된다. 당신은 자신이 새로운 내용을 테스트하는 모든 일에 가장 먼저하고 싶은 좋아한다면, 당신은 Starbound이 불안정 시도해야합니다. "Ansteybla는"이 결과에 익숙해 시간이 발생할 수의 사용 - 당신이 이미 이해 두 버전의 차이점은 무엇입니까.
불안정
지금 당신은 불안정 Starbound Starbound 다른 무엇에 대한 기본적인 이해를 가지고있다. 그러나, 더는 groizt "Ansteybla는"사용할 수 있습니까? 쉽게 제목에서 알 수있는 바와 같이,이 버전에서 게임 플레이는 매우 불안정합니다. 에 추가되는 모든 새 항목이 단순히 버그 번식 할 수있다 후에 - 그들의 게임도 날 수 있기 때문에, 때로는 게임 플레이 화면이 정지되어, 저장, 및 기타 다양한 문제가있다되지 않습니다. 그러나, 그들에 대해 불평을하는 것은 이해되지 않는다 - 그렇게해야합니다. 당신은 광택이 제대로 작동하지 버전을 재생하려면, 당신은 원래 게임을 실행해야합니다. 이 새로운 기능이있을 것이다, 물론입니다,하지만 검증되지 않은 혁신과 관련된 문제는 원칙적으로 할 수 없습니다. 그래서 하나가 자신을 위해 선택 이미 존재한다. 당신이 요청한다면 그리고, Starbound Starbound 불안정의 차이점은 무엇입니까, 당신은 지금 안전하고 상세한 답변, 그것은 더 낫다고에있는 사람의 관심을 자극 정확히 그가 게임 플레이에서 무엇을 원하는지에 따라 재생 할 수 있습니다.
업데이트 프로세스
우리는 또한 테스트 새로 도입 된 기능의 상태가 가득 방법을 고려하고 원래 게임으로 마이그레이션해야합니다. 맨 처음에 포함 특정 지점에서 두 프로젝트는 즉, 그들은 정확히 같은 모양과 기능의 동일한 세트가 같은 패치에 노력하고 있습니다. 그러나 모든 일이 특정 기능을 추가 밤 "Ansteybla"에 업데이트됩니다. 때로는 새로운 기능을 더 자주 나타나며, 때로는 하루에 몇 가지 새로운 요소를 추가 할 수 있습니다. 프로세스 및 다음 개발자를 수정, 피드백과 자기 명시 잡기 버그와 글리치를 수집 한 다음 게임을 업데이트 - 점차적으로 게이머를 테스트하기 위해, 당신이 이러한 기능을 사용하기 시작했다. 그리고 그것은 모든 계획 기능이 완벽하게 작동하고 원활하게 연마가되지 않습니다까지입니다. 그리고 그들 모두는 전체 패치에 모여, 그것으로 원래 게임의 업데이트가 제공됩니다. 그 다음이었고,이 게임은 완전히 동일하다 같은 "영점"가 온다 - 다음 업데이트 "Ansteybla"때까지 테스트를 필요로 새로운 기능을 추가하는 동안.
실행 문제
이 버전이 안정되지는 사실을 감안할 때, 당신은 출시와 함께 몇 가지 문제가 발생할 수 있습니다. 그 이유는 호환 (또는 오히려 호환되지 않는) 새로 추가 된 기능을 할 수있다. 걱정하지 마세요 - 문제가 아니라 빨리 뭔가 잘못 간 개발자에게까지 알려 게이머의 개인 후, 많은 수없는 경우. 같은 Starbound 개발자와 같은 게임에서 특히 선수에 밀착 항상 영구적으로 "Ansteyble"테스트에 종사하는 것들이다. 당신이 불안정 Starbound 시작되지 않는 경우에 따라서, 당황하지 마십시오 - 또는 기다리거나 그들 스스로 당신이 시작할 때 당신이 할 어떤 문제에 대해 구체적으로 작성하여 문제를 해결에 참여한다. 더 자세한 내용은 개발자, 문제가 해결 될 큰 가능성을 제공합니다.
사기꾼
많은 게이머는 게임 Starbound 불안정 속임수에 사용할 수 있는지에 대해 질문한다. 안전하게 원래 버전에 적합한 코드를 사용할 수 있습니다 - 대답은 '예'입니다. 그리고 당신은 진보를 얻을 가능성이없는 하나의 게임에서 즉, 동일한 조건으로 할 수있는 것을해야 할 일. 그러나 "Ansteyble"에 달성하고 당신은 제공되지 않습니다,하지만 당신은이 문제에 세심한해야하므로 멀티 플레이어 모드는 여전히 존재한다. 결국 당신이 공식 서버에서 속임수를 사용하는 경우, 당신은 매우 신속하고 불가능 가까운 장래에 도입 될 새로운 기능을 테스트하기 위해 금지 할 수 있습니다. 간단히 말해, 규칙은 "스팀"플랫폼에있는 모든 PC 게임에서와 완전히 동일합니다 - 코드를 사용하는 경우, 다른 플레이어와 통계에 영향을주지해야한다. 친구와 함께 재생하거나 10 대 게이머로 얻고 싶은하려는 경우, 당신은 코드를 사용하는 것을 거부해야하고 공정한 플레이 할 수 있습니다.
서버
이 게임은 주로하지만, 훨씬 더 한정된 수량, 불안정이 Starbound에서 다중 사용자, 서버로 구성된다는 사실을 감안할 때. "Ansteybl"베타 버전으로, 그래서 당신은 새로운 기능을 테스트하기 위해 개발자를 제공하는 서버에 액세스 할 수 - 게이머는 자신의 규칙을 자신의 서버를 만들 수 있지만,이 프로젝트의 기본 적용된다는 사실. 이이 게임이 버전의 테스트라는 사실에 의해 제한됩니다 결국 - 당신은 당신이 원하는 방식으로 플레이 치트를 사용할 수없는 이유입니다. 당신이 밖으로 이전의 모든 경우에, 단 하나 같이 - 당신은 어떤 원래 서버에서 재생합니다. 당신은 절대적으로 예를 들어, 생성 된 타사 서버, 친구에 연결뿐만 아니라 자신의 서버를 구축을 포함하여 개발자가 제공하는 모든 기회를 사용하도록 이미 원래 게임을 설정 할 수 있습니다.
수정
동일은 최근 단지 거대한 숫자가되었습니다 수정에 적용됩니다. 많은 게이머들은 자신의 창조성의 일부를 추가하여이 프로젝트를 개선하기 위해 가능한 모든 방법으로 원하는,하지만 원래 프로젝트 만 수행 할 수 있습니다 - 그리고 당신은, 한 게임이 정기적으로 업데이트됩니다, 당신은에 대한 코드를 다시 작성할 때마다 필요가 어려울 수 있습니다 새로운 패치 후 테스트의 빛 "Ansteyble"에서 나오고있다. 게임의 코드를 수정 전혀 아무 소용이 없다 그래서 게임이 매일 업데이트 될 때 작동하지 않습니다 설치 게임 Starbound 불안정, 패션에 관해서는 - 그것은 끊임없이 변화하고 수정 긴 시간을 작동하지 않습니다.
Russifier
그것은이 게임은 영어이지만, 원래 버전에서 이미 여러 언어에 대한 지원을하고 있다는 비밀이 없다. 불행하게도,이 기능은 "Ansteybl"에서 사용할 수 없습니다. 상술 한 바와 같은 이유로, 당신은 불안정 Starbound에 대한 균열을 설치할 수 없습니다. 증기는 최신 버전의 게임에서 선택할 수있는 언어로 지정하지만, 개발자는 테스트 서버에 과부하를하지 않기 때문에 "Ansteyble"에서 영어 만 사용합니다. 당신이 균열을 설치하려는 경우,이 모드의 경우와 동일하게 발생할 수 있습니다 - 언어는 당신이 문제가 될 수있는, 바로 첫 번째 업데이트하기 전에 일반적으로 표시됩니다. 그래서 Starbound 불안정에 대한 균열 - 그것은 단지 꿈입니다. 이 게임의 새로운 기능을 테스트하려면, 당신은 약간의 영어를 배우고있다.
식민지
기능은 먼저 게임의 테스트 버전에 도입하고 땅을 메인 버전으로 이동하고 있었는지의 마지막 남은 리드 몇 가지 주요 예 - 지금 당신은 "Ansteyble"에 대한 모든 것을 알고있다. 첫 번째 좋은 예 - 식민지. 예, 어떤 시점에서 당신은 새로운 행성에 식민지를 건설 할 수 없었다 - 그러나 테스트 모드에서, 당신은 함수가 뿌리를 촬영하고 지금은 매우 인기있는 게임입니다했다 그들로부터 세금을 지역 주민을위한 그들의 정착지를 구축하고 수집 할 수있는 기회를 얻는다.
디자인 행성
당신이 자신의 공간을 모험하는 동안 방문 행성의 초기 모습은, 원하는 될 많이 떠났다. 그러나 시간이 지남에 따라 "Ansteyblu"외모 덕분에 훨씬 더 재미 있고 매력뿐만 아니라, 다양하고도 매력이되고있다.
전투 시스템
테스트 "Ansteyble"변하지 전투 시스템 중 무엇보다도 - 훨씬 더 현실이되었다가, 원수는 훨씬 더 다양하고 위험이된다.
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