형성, 대학과 대학
현금 그래픽 작업 :의 이행을위한 가이드 라인
우리가 그렇게 쉽지 않다, 좋은 대학 교육을받을. 강의, 세미나와 워크샵에 참석 것뿐만 아니라 그렇게하지만, 또한 에세이 나 용어 논문 독립적 인 과제의 다양한 수행합니다. 이 글에서 나는 무엇을 화해와 그래픽 작품에 대해 이야기하고 싶습니다.
의 개념에
우선 개념을 이해합니다. 그가 처음 약어 RGR을 들었을 때 종종, 학생은 혼란된다. 그러나 아무 문제 때문에 생략 정착 및 그래픽 작업이 없습니다. 이 자율 학습 학생, 특정 주제에 그들에게 전달 물질의 더 나은 동화를 디자인했다. PGR이 실제 구성 요소 인 작업 과정의 일부가 될 수 있다고한다. 뿐만 아니라 이론뿐만 아니라 실제적인 자료를 제공 - 이런 일의 본질. 그래서, RGR 반드시 그래프, 표, 차트 수있는 특정 계산을 포함합니다.
그것은 무엇을해야 하는가?
중요한 요소는 무엇 RGR가되어 있습니까?
- 선택한 테마의 정당성. 학생이 그의 작품의 중요성에 대해 이야기한다이 이론적 구성 요소입니다.
- 특성 물체와의 연구의 대상.
- 기본 계산을 실시.
- 표, 그래프 및 차트 다음 편리한 형태로 결과의 제공.
- 결론 및 가능한 권장 사항을 참조하십시오.
구조
현금 그래픽 작업은 그 구조가 있어야합니다. 어떤 형태의 재료로 공급 될 수 없습니다. 그래서 RGR은 다음 항목으로 구성되어야한다 :
- 내용. 여기 학생은 작업의 모든 부분에 대한 정보를 제출합니다.
- 작업. 이 단계에서, 완전히 "음성"이 학생 할당하는 것이 필요하다.
- 초기 데이터입니다. 학생은 계산을 위해 필요할 수 있습니다 기존의 모든 기준 데이터를 제공합니다.
- 이것은 실제적인 결정을 포함하고 결과를 분석합니다 섹션옵니다.
- 가장 편리한 형태로 계산 결과를 제공.
- 결론.
- 참조.
- 첨부 파일 (있는 경우).
하이라이트
학생이 거주지 및 그래픽 작업을 준비하는 경우 준수해야하는 특정 요구 사항 목록도 있습니다.
- 페이지 수는 주제에 따라 다양하며, 요구 사항에 의자를 제공 할 수 있습니다. 그러나, 그것은 항상 10 이상 인쇄 된 페이지 또는 손으로 쓴 15 페이지 (오늘 대부분이 실행되지 않음)입니다. 페이지 수의 상한이 지정되지 않았습니다. 학생들은 작업과 가능한 한 많이 지출하고 모든 계산을 제공 할 수있는 권리의 이론적 인 부분을 최대한 발휘해야합니다.
- 페이지 작품은 추상 같이 번호가되어야한다. 각 장에서는 새 시트로 시작해야합니다. 페이지의 패딩 - 표준 (가장 자주 왼쪽과 다른 측면에서 반 센티미터에 2.5-3 cm)입니다.
- 글꼴 - 굴림, (14)는 작품뿐만 아니라, 예를 들어, 전자, 그러한 요구 사항 인쇄 된 형태로 사용할 수없는 경우.
- 시트 커버. RGR은 가지고 있어야 제목 페이지, 이 연구에서 주제뿐만 아니라 학생의 이름, 자신의 그룹을 지정합니다. 다른 요소 - 온 디맨드.
테이블, 그림 만들기
경제, 통계, 이론 역학 ... 결제 및 그래픽 작업 (관계없이 학생의 특수 교육의) 합의가 거의 모든 주제를 수행 할 수 있습니다. 그러나, 우리는 우리가 단지 유능 텍스트 자체를 배치하지 않아야합니다,뿐만 아니라 모든 테이블, 그림 및 그래프를 제공하는 것을 잊어서는 안된다.
- 모든 그림은 단어 "그림"또는 간단히 식별됩니다 "그림.". 이 레이블은 그림 아래에 배치됩니다.
- 각각의 이미지는 번호가 있어야합니다. 그것은 단지 하나의 그림의 경우,이 그림의 일련 번호입니다. 이중 번호 경우의 첫 번째 부분 -이 부분의 그림의 일련 번호 -이이 두 번째 위치하는 섹션 번호이다. 이 경우, 화상의 각 섹션 번호에 대해 1 (일)로 시작한다.
- 텍스트의 모든 수치는 참조해야한다.
- 모든 재료의 예시 번호는 아라비아 숫자를 행한다.
- 또한 테이블이 분할 될 때 (행 또는 열 페이지 넘어 연장 된 경우)하는 것이 가능하다.
- 모든 설명 자료는 텍스트에 일을하고, "보충"라고 작품의 특정 부분에 모두 위치 할 수 있습니다.
- 이, 문자, 제안 된 국가 표준을 위해 사용되는 공식에 제공해야합니다.
- 식 중, 각 기호 설명한다 (이 수식하여 이루어지며, 각각의 심볼의 설명은 하나의 라인으로 시작).
정보학
어떻게 컴퓨터에서 결제 및 그래픽 작업을 볼 수 있습니까? 그래서, 특정 프레임 워크가 없다는 것을 말할 수 있어야합니다. 모든 주어진 전문을 위해 대학에서 배운 재료의 수준에 따라 달라집니다. 그래서, 정보학 인문학 RGR는 프로그래머를위한 하나가 될 것입니다 위해 - 매우 다르다. 그것은 PC 작업에서 기술 단지 데모 될 수있다 (예를 들어, "말씀"또는 "Eksele"에서), 그리고 아마도 프로그래밍, 다른 수의 시스템에 사용, 다른 사이 번역의 모든 종류의 성능 계산 시스템 등
BJD
이 과정 "안전"일부 대학은 학생들이 RGR을 수행 제공합니다. 그리고 다시 나는 다른 전문 분야의 일이 서로 다를 수 있음을 말하고 싶다. 결국, 모든 직업에 자신의 요구에 자신의주의 사항이 있습니다. BR에 결제 및 그래픽 작업 - 나는 무엇을 배우거나 조사 할 수 있습니까? 따라서, 당신이 현장에서 작업의 배치를 계획 할 수 있습니다 또는 기업에서, 당신이 분석 할 수있는 직원의 그룹에 대한 가장 편안한 작업 환경을 계산할 수있다 산업 재해 등, 사실, 주제를 해결하기 - 엄청난 양.
다른 항목
그것은 그에 거의 모든 피사체가 계산 그래픽 작업을 쓸 수있는 말을 가치가있다 : 경제, 전자, 물류, 이론 역학 등의 필요한 계산을 수행하는 학생들에게 권리뿐만 아니라 가르 칠뿐만 아니라 제대로 고려 그들을 대표 할 수 그러나,이 연구의 목적은 항상 동일하게 유지됩니다.
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