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"STALKER : 프리 피아트 Pripyat의 전화"시스템 요구 사항 및 게임의 개요
프리 피아트 Pripyat의 스토커 콜 -이 게임 '스토커'의 세 번째 시리즈입니다. 시리즈 개발자의 마지막 경기에서 수정하고 가능한 한 많은 프로젝트를 최적화하기 위해 노력했다. 무거운 분위기 복잡성이 증가, 절망의 감각과 게임 역학의 마음에 드는 : 결과적으로, 팬들은 기대 "스토커"를 받았습니다. "프리 피아트 Pripyat의 전화 STALKER."그래서를 얻을 수 시스템 요구 사항, 게임 역학의 개요,이 문서의 뒷부분을 참조하십시오.
게임 아이디어
"스토커"의 개념의 게임 시리즈 게임의 전혀 변경되지 않았습니다. 플레이어는 길에 여러 파벌이 있습니다 스토커 외톨이의 역할을 가정합니다. 그들에 참여하거나 전쟁을 시작 - 당신에 따라 달라집니다. 또한, 그러한 결정은 플롯 왜곡에 영향을 미칩니다. 솔직히, 세 번째 게임 스토리에 흥미로운 캐릭터, 다채로운 대화를 소유하지 않습니다. 간결한 영웅, 더 밀접하게 당국의 순서의 표현을 닮은 날카로운 가파른 문구 및 활동 : 모든 것이 "스토커"의 일반적인 스타일로 이루어집니다.
그러나 아무도 새로운 선수들에게 친절하고 환영하는 게임 "스토커"를 호출되지. 이유는 무엇입니까? 이 점은 상세하게 설명한다.
게임 역학
"스토커 : 프리 피아트 Pripyat의 전화"에 대한 시스템 요구 사항은 걸림돌이되었다. 그것의 시간의 표준 요구 사항에도 불구하고, 게임은 최적화 역겹다했다. 게임이 아직 개발자와 고급 그래픽에서 테스트 한 새로운 엔진을 수신했을 경우 실수는 눈을 감고 있었다. 그러나, 모든 것이 아주 슬픈 밝혀졌다. 사람 "STALKER : 콜 프리 피아트 Pripyat의"시스템 요구 사항은 너무 높은, 플레이어는 의심스러운 결과를 가져옵니다 그래픽이 더 효과를 부과 "클린 스카이"를 반복합니다.
그러나 당신의 좋아하는 게임에 시간의 수십 시리즈의 팬들과 설정을 참을 수! 게임의 팬들은 그들이 맨 처음 부분을 해제하고 싶었다 정확히 무엇을 가지고 있다고 말한다. 그리고 비록 언론인 도박의 평가는 매우 논란이되어 왔지만, 리뷰의 팬들은 대부분에만 긍정적이었다.
"STALKER : 프리 피아트 Pripyat의 호출", 아래에 기록됩니다 시스템 요구 사항이 몇 년의 출시와 함께 늦었다. 따라서 스튜디오 GSC "체르노빌의 그림자"를 출시 할 예정이다. 전체 두 번째 부분에 대한 예산은 충분히 개발자가 없었다. 이 회사와 연결이 종료 강제로 혼합 평가는 낮은 판매되었다. 많은 팬들은 여전히 "스토커"의 발표의 두 번째 부분을 완료하기를 바라고있다.
스토커 : 시스템 요구 사항, "전화 프리 피아트 Pripyat의"
최소 그래픽 품질 설정에 게임을 시작하려면, 당신은 당신의 컴퓨터에 게임을 설치해야하는 다음과 같은 구성보다 약한 : AMD의 펜티엄 4 프로세서 또는 동급 512 MB의 RAM 128 메가 바이트 메모리 카드.
이 시스템 "스토커"요구 사항 (최소)입니다. 2 GHz의, 2GB의 RAM과 비디오 메모리 512MB의 2 코어 프로세서 코어 2 듀오 또는 이에 상응하는 AMD : 당신이 필요합니다 최고 품질의 그래픽과 게임을 완료합니다. 심지어 이러한 구성으로하지만, 안정을 제공하지 않습니다 게임은 FFF를 보장하고 끊지. 더 강력한 그래픽 재고 및 RAM의 또 다른 2.1 GB를 추가하는 것이 바람직 주요 게임 플레이.
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